現(xiàn)實(shí)里的賽馬周邊市場,正在被二次元賽馬娘玩家暴打


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文丨陽光白仁 審核丨千里
排版丨鹿九

一提到《賽馬娘》與賽馬的關(guān)系,大家想到的都是什么?是CY老總在賽馬行業(yè)的巨額投入?還是動(dòng)畫對該運(yùn)動(dòng)與歷史的還原?又或者是“這是因?yàn)槿思矣斜就恋馁愸R文化”?
可以說的內(nèi)容有很多,那么問題來了——《賽馬娘》又為賽馬,或者說包括賽馬愛好者的賽馬圈子帶來了什么呢?
答案是:“去tm的二次元!他們的錢都是大風(fēng)刮來的么?一個(gè)星云天空的ZIPPO給我炒到一萬二円,搶劫?。 ?/p>
好了,不開玩笑了。
事實(shí)上賽馬娘因?yàn)槌鋈Φ男?yīng),為整個(gè)產(chǎn)業(yè)是注入了許多活力的,許多年輕人對這項(xiàng)賽事產(chǎn)生了興趣,諸如“優(yōu)秀素質(zhì)”之類依然健在的賽馬娘角色原型更是收獲了遠(yuǎn)超往年數(shù)十倍的照料捐款。
可以說對于賽馬運(yùn)動(dòng)本身,《賽馬娘》帶來的幾乎都是正面影響。
但是對于原本的賽馬愛好者來說就不一定了,因?yàn)椤顿愸R娘》吸引來的新粉絲們,他們的生活發(fā)生了一點(diǎn)“微小”的變動(dòng)。


比如說:他們的紀(jì)念周邊,價(jià)格翻番啦!?

那么為什么會(huì)發(fā)生這種事,而這一切又和《賽馬娘》玩家有什么關(guān)系呢?
眾所周知,亞文化群體因?yàn)橹苓叜a(chǎn)品賦予的文化意義,對于很多商品的文化溢價(jià)接受度,非常高。
什么主題餐廳,吧唧,塑料小人,大家消費(fèi)的就是一個(gè)文化價(jià)值,千金難買爺高興,這錢丟進(jìn)卡池指不定當(dāng)期UP都出不了呢。
不過通常來說,二次元能夠消費(fèi)的都是官方出品的周邊商品和展會(huì)販賣的同人商品,不僅要面對很多線下才能購買的限定商法,而且也需要一定的交流渠道,甚至誕生了“谷圈”這種東西。

但是《賽馬娘》不一樣,它背后的原型是一個(gè)擁有數(shù)十年歷史,且具備完整產(chǎn)業(yè)鏈的體育項(xiàng)目——速度賽馬。
就像一眾跑鞋品牌會(huì)為眾多明星或者重大比賽推出紀(jì)念鞋一樣,芝寶公司也會(huì)為一眾名馬的生涯,或者有名的G1(國際1級)賽事推出紀(jì)念打火機(jī)。

(諸如筆者這款サニーブライアン的zippo,當(dāng)初只花了4100多日元)
而除了紀(jì)念ZIPPO,畫冊這類第三方周邊外,賽馬運(yùn)動(dòng)還有一項(xiàng)比較特別的的周邊——馬券
雖然愿意出門排隊(duì)擠到現(xiàn)場的大多是純粹的運(yùn)動(dòng)觀眾,但作為一種對賽馬支持的承載物,大家多少都會(huì)為自己支持的賽馬買上一張100日元的馬券作為紀(jì)念,就算獲勝了也不會(huì)拿去兌換獎(jiǎng)金。
這就導(dǎo)致哪怕是冠軍馬,也會(huì)有大把的馬券流落到市面上,成為了賽馬愛好者的一種特色收藏品。

不得不說,這種紀(jì)念品的意義某種意義上可是把許多傳統(tǒng)二次元周邊給秒飛了,每場比賽都有著背后的故事和意義,甚至對應(yīng)著游戲和動(dòng)畫里的劇情。
而且這些周邊完全流動(dòng)在市場上,來源可查,存貨可觀,線上交易,無需看店家臉色。
那么還需要其他任何回答么?一個(gè)字:買!
仿佛一夜之間出現(xiàn)的《賽馬娘》粉絲們席卷了傳統(tǒng)賽馬的周邊市場,打火機(jī)、畫冊、紀(jì)念布偶、馬券、甚至是堪稱圣遺物級別的名馬用過的馬蹄鐵。一切的一切都被一掃而空,只留下愕然的商家和競爭者。

在第一波搶購結(jié)束后,所有人都意識(shí)到了商機(jī)。
賽馬周邊的價(jià)格在以一種恐怖的價(jià)格光速爬升。原本散落在日拍市面上,均價(jià)在三到6千日元的打火機(jī),集體突破了五位數(shù)大關(guān),哪怕被抬到一兩萬日元,也會(huì)被光速搶光。
而原本一疊價(jià)值數(shù)百到幾千日元的中古馬券,搖身一變,變成了單張就價(jià)值幾百上千人民幣的吞金巨獸。

甚至就連“特別周”的女兒“迷人景致”這種并沒有完全確定進(jìn)入賽馬娘的名馬,周邊都被炒進(jìn)了五位數(shù)大關(guān)。
很多完全不懂二次元的商家也把握住了規(guī)律,紛紛在商品的TAG和標(biāo)題里加入了賽馬娘,然后把價(jià)格提高到了離譜的程度。


來自二次元的鐵拳,狠狠的擊穿了傳統(tǒng)賽馬的周邊市場,把倒?fàn)敽吞r(jià)帶了進(jìn)來。
說實(shí)話,這非常稀奇。
因?yàn)橐话銇碚f,這種事情上二次元都是受害者。
畢竟通常來說,體育周邊圈子的倒?fàn)攦?chǔ)備從來不會(huì)少,頂多是遇到行業(yè)不景氣,轉(zhuǎn)行投入特?cái)z片變身器圈子和模型膠圈一起禍害二次元,哪里還有蛋糕分給從二次元那邊跨過來的新倒?fàn)敚?/p>
這就又不得不提《賽馬娘》的特別之處,因?yàn)槭聦?shí)上賽馬行業(yè)的周邊大多是平價(jià)且不限量的,本土想要的人可以很輕松的購買到。
然而《賽馬娘》里的大多是上世紀(jì)到本世紀(jì)初的歷史名馬,很少有北部玄駒這樣最近幾年的明星馬王。由于它們大多是已經(jīng)多年不再售賣新周邊,而且新入門的愛好者并不一定喜歡看過去的比賽,這就導(dǎo)致了一個(gè)微妙的事情。
《賽馬娘》的玩家們,遠(yuǎn)比傳統(tǒng)“賽馬愛好者”圈子喜歡這些歷史名馬。
是的,二次元粉絲的情懷,在這個(gè)圈子里是直追幾十年老馬迷的。

得益于對歷史原型極大程度的考據(jù)和致敬,《賽馬娘》甚至在比賽解說,賽事鏡頭,競賽細(xì)節(jié)各個(gè)角度完全還原了那些有名的傳奇比賽。
這就使得《賽馬娘》的粉絲們得以獲得親臨賽場級別的視聽體驗(yàn),從而感受到那些想爭奪勝利的決心,對運(yùn)動(dòng)傷痛的恐懼,甚至得以彌補(bǔ)那些,最為悲痛的遺憾。
這些傾注在舊時(shí)代名馬身上的感情,那些令和年間的年輕新馬迷,往往是不會(huì)懂的。畢竟他們更加注重于當(dāng)下進(jìn)行中的賽事與明星。

這種微妙的偏差,配合了賽馬運(yùn)動(dòng)多年積累的周邊存貨,兩者有機(jī)結(jié)合,才導(dǎo)致了二次元領(lǐng)域反向打爆體育周邊市場的奇景。
隨著越來越多的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)開始在二次元方向深耕,或許打爆現(xiàn)實(shí)體育產(chǎn)業(yè)周邊市場的奇景,只是一個(gè)開始。?

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