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太殘忍了,一群BOSS上演屠殺模式,街機(jī)游戲最恐怖的關(guān)卡

2020-06-25 14:57 作者:街機(jī)人生  | 我要投稿

清版過(guò)關(guān)游戲中的關(guān)卡套路似乎都是一樣的。第一關(guān)難度比較低,敵兵沒(méi)有什么攻擊欲望,基本上就是站著讓你打。二關(guān)的敵兵就恢復(fù)戰(zhàn)斗力了,就算是有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家一樣會(huì)翻車(chē)。差不多到了六七關(guān)的時(shí)候,就會(huì)同時(shí)出現(xiàn)幾個(gè)一樣的BOSS,專(zhuān)門(mén)針對(duì)有一定技術(shù)的玩家,其難度甚至超越了最終關(guān)。

沒(méi)錯(cuò),街機(jī)游戲中難度最大的并不一定是最終BOSS,很有可能是群體BOSS。

大部分的街機(jī)游戲中都有難度超高的群體BOSS出沒(méi)。不過(guò)玩家只要能掌握方法,難度自然就沒(méi)那么大了。記得當(dāng)年還是新手的我們玩《鐵鉤船長(zhǎng)》,每次到了第三關(guān)就會(huì)被三個(gè)胖子變成的虎克船長(zhǎng)克死。那時(shí)候都覺(jué)得游戲的難度太大,怎么最終BOSS跑到三關(guān)來(lái)了,而且還同時(shí)來(lái)三個(gè)。懂得套路后我們才發(fā)現(xiàn),三個(gè)BOSS的AI非常有限。


但是并非所有的群體BOSS都這么弱Z,AI高的BOSS需要依靠玩家多年的經(jīng)驗(yàn)和靈敏的反應(yīng)才能熬過(guò)來(lái)。這就不得不提到《恐龍快打》中的那三只怪物,號(hào)稱(chēng)街機(jī)游戲史上收走人頭最多的群體BOSS。《恐龍快打》是公認(rèn)最簡(jiǎn)單也是最火爆的游戲之一,非常具有代表性!按理說(shuō)玩的人多,通關(guān)的人也應(yīng)該多才對(duì)。

但是根據(jù)多年的游戲廳經(jīng)驗(yàn),能通關(guān)的人少之又少。甚至很多人連八關(guān)什么樣子都沒(méi)有見(jiàn)到過(guò),這是什么原因呢?


沒(méi)錯(cuò),就是因?yàn)槠哧P(guān)BOSS實(shí)在太強(qiáng)大了,根本不是一般人可以承受的。血厚、高敏捷、飛鏢、站中斬、移動(dòng)快。其他關(guān)卡包括最終BOSS都是有弱點(diǎn)的,可以通過(guò)技巧來(lái)打敗,但是七關(guān)BOSS完全沒(méi)有技巧可言,堵角落也行不通,只能通過(guò)沖刺或者迂回戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)行過(guò)關(guān)。對(duì)于一般的高手而言,用小黃帽單挑兩只BOSS勉強(qiáng)還有一點(diǎn)點(diǎn)勝算。

要是隊(duì)友已經(jīng)殘血狀態(tài),建議在BOSS戰(zhàn)之前主動(dòng)犧牲。要是到了BOSS場(chǎng)景之后再死,那另一個(gè)隊(duì)友將會(huì)一個(gè)人面對(duì)三只BOSS,十死無(wú)生


游戲廳有經(jīng)驗(yàn)的玩家都喜歡單干,就是因?yàn)橐粋€(gè)人玩的難度要低一些。當(dāng)然如果有技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友配合,那還比較輕松。但游戲廳時(shí)期想找到那么幾個(gè)“稱(chēng)心如意”的隊(duì)友實(shí)在太困難了。感覺(jué)不把你坑死已經(jīng)算仁至義盡。曾經(jīng)有不少大神玩到一半就被隊(duì)友活活坑死了。

《名將》系列就是最適合單干的游戲之一,那時(shí)候的玩家們都還不會(huì)秒殺,也不會(huì)配合壓制BOSS。多人玩往往會(huì)讓整個(gè)場(chǎng)面更加混亂,無(wú)法控制節(jié)奏。反而一個(gè)人玩可以玩到后面幾關(guān),也沒(méi)人搶食物。


復(fù)制人關(guān)卡是所有高手的一道坎,難度并不比《恐龍快打》7關(guān)BOSS小。要是一個(gè)人玩的話(huà),面對(duì)兩只BOSS還是游刃有余的。只要超過(guò)兩個(gè)玩家,整個(gè)場(chǎng)面就非?;靵y了,甚至看不清楚自己在什么位置。這種情況下根本無(wú)法配合,想要保命比較困難。我們經(jīng)??匆恍┐笊褚曨l都是在這里翻車(chē)的。

有意思的是,要是中途有新的玩家加入,復(fù)制人就會(huì)重新融合,然后多分配一個(gè)滿(mǎn)血BOSS出來(lái)。


誰(shuí)要是在這一關(guān)續(xù)幣,估計(jì)會(huì)被其他幾個(gè)玩家錘死吧!

《龍王戰(zhàn)士》據(jù)說(shuō)是最輕松的清版過(guò)關(guān)游戲,但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)仍然有不少的坎,總有那么一些關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)成群的BOSS,像是三頭龍、蜘蛛、幽靈、獨(dú)眼巨人和龍騎士。不過(guò)這些BOSS就算一起上也不會(huì)構(gòu)成什么威脅,攻擊套路很好掌握。

然而本作游戲中的黑騎士就不是吃素的了。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),九關(guān)的黑騎士就是中高手分界線,能打過(guò)的話(huà)才算得上是真正的高手。然而到了12關(guān),我們會(huì)遇到兩個(gè)“黑騎士”,而且每一只的能力都和之前的黑騎士一模一樣,這種情況下玩家能硬抗過(guò)去實(shí)屬不易。后面的黑暗巫師、冰龍、紅龍的難度反而沒(méi)有那么高。


兩只黑騎士跳來(lái)跳去,加上詭異的移動(dòng)方式和出其不意的出招速度,基本上沒(méi)有多少玩家可以全身而退。如今我們?cè)诰W(wǎng)上看那些大神打得非常輕松,算是幫我們報(bào)了大仇,就是不知道大家還能不能記得曾經(jīng)被虐的那段經(jīng)歷呢?

在《零組特工隊(duì)》中有兩只地位和《黑騎士》相當(dāng)?shù)腂OSS:紅衣雙忍。這可是最終關(guān)之前最難對(duì)付的BOSS。他們的血量雖然不高,但卻擁有超高的敏捷、快速一閃、割喉、爆破等技能。玩家想要近身都比較困難,靠近一點(diǎn)就有可能被抓住割喉而死。稍微有點(diǎn)心得的玩家知道將前面場(chǎng)景中的炮筒保住,可以使用炮筒快速擊殺。沒(méi)有炮筒的話(huà),肉搏基本沒(méi)有什么勝算。

至于游戲中出現(xiàn)的其他雙人BOSS,基本上都是白送的。每只BOSS被打敗之后都會(huì)爆出一些血量。


《合金彈頭》中有沒(méi)有在某個(gè)關(guān)卡中同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)以上的BOSS呢?答案是肯定的

最讓玩家們印象深刻的“雙人”BOSS,應(yīng)該就是SHOE,也就是《合金彈頭1》四關(guān)BOSS,這兩個(gè)BOSS完全就是送分題。只要我們有坦克就可以直接將它們堵死,就算是在后期的關(guān)卡中再次遇到,它們也無(wú)法構(gòu)成威脅。游戲中難度比較大的BOSS就是三關(guān)的光頭艾倫,不過(guò)好在游戲中并沒(méi)有讓三個(gè)光頭艾倫一起上,要不然玩家應(yīng)該沒(méi)有什么勝算的。


到了《合金彈頭3》時(shí)期,首次出現(xiàn)了真正意義上的群體BOSS“莫羅之眼”。他們是摩羅十誡的守護(hù)者,同時(shí)也是史上最悲催的BOSS,因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景中玩家可以使用喪尸形態(tài),而這個(gè)形態(tài)的威力大到可以秒殺它們。莫羅之眼的攻擊方式非常單一,就是發(fā)射密集的能量球,如果在短時(shí)間內(nèi)沒(méi)有消滅它們的話(huà),速度就會(huì)越來(lái)越快。

《合金彈頭3》的莫羅之眼全都是實(shí)體,擊敗之后就會(huì)隱于幕后。而在其他一些游戲中總有那么一些分不清楚虛實(shí)的BOSS,非常難纏。像是《電神魔傀2》《龍行忍者》和《黃金鷹之劍》中那些可以召喚分身的BOSS們。開(kāi)戰(zhàn)之后直接變一群分身出來(lái),玩家根本猜不出哪一個(gè)才是本體,只能將所有的分身全都消滅了。哪知道剛剛消滅了分身,BOSS又變出一批分身,心理承受能力低的玩家直接放棄了。

只要BOSS不死,玩家就會(huì)被分身一直包圍。這類(lèi)BOSS非常麻煩,必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,盡量使用群攻技能。


《三國(guó)志》時(shí)期哪些BOSS是你的陰影呢?有的玩家說(shuō)是三美、有的玩家說(shuō)是宴明夏侯杰,也有玩家說(shuō)是夏侯?lèi)?...其實(shí)都不是,真正讓所有玩家都膽怯過(guò)的絕對(duì)是趙家五兄弟。他們每次出現(xiàn)都是一起上,有時(shí)候是三只有時(shí)候是五只,只要他們出現(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)變得熱血沸騰。


另外還有.....


不知道這些游戲中有沒(méi)有你童年的陰影呢?

小編的圖文主要專(zhuān)注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。

喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時(shí)間查看內(nèi)容更新。

文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無(wú)水貼。

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太殘忍了,一群BOSS上演屠殺模式,街機(jī)游戲最恐怖的關(guān)卡的評(píng)論 (共 條)

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