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明日方舟5星曉歌全面分析:和風(fēng)笛掰手腕?前28秒回費(fèi)優(yōu)秀,危機(jī)合約有潛力

2022-08-13 16:23 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

大家好,這里是阿飯!

本次夏日活動依舊在如火如荼地進(jìn)行當(dāng)中,新出的兩位六星也是引起了大家的注意!不過,阿飯現(xiàn)在卻想把目光放在咱們的新5星曉歌身上,因?yàn)檫@個新模板先鋒的機(jī)制很優(yōu)秀,甚至可能有比肩咱們熱門的風(fēng)笛體系。所以,我覺得曉歌這個干員還是值得深入挖掘一下。


曉歌回費(fèi)機(jī)制總結(jié)

最前面,阿飯總結(jié)一下曉歌的回費(fèi)機(jī)制,其實(shí)很簡單,打敵人1下就可以cost+1!有人看到這里,可能就有些急不可耐:你攻擊就回費(fèi),我殺回先鋒要擊殺才回費(fèi),那殺回類的先鋒豈不是大劣勢?

其實(shí)不然,因?yàn)闀愿韫艋刭M(fèi),僅在技能持續(xù)期間生效;而殺回類先鋒的能力是寫在模板中的,所以一直生效。故而咱們還是可以看出區(qū)別的,所以無需盲目地評價誰值班誰。

根據(jù)這個,我們也不難看出,對于曉歌來說,最重要的就是兩個東西:接敵+攻速,這兩個配置好,那么費(fèi)用就可以短時間大量產(chǎn)生。



曉歌VS極境的回費(fèi)效率

如果你將曉歌和風(fēng)笛隊(duì)伍對比,打算將曉歌作為開局爆費(fèi)用的先鋒來用,那么此時肯定是攜帶1技能的,此處曉歌(滿潛為例)需要8費(fèi)部署,1技能持續(xù)20秒,持續(xù)后馬上撤退可以回4點(diǎn)費(fèi)用,同時進(jìn)入冷卻狀態(tài),時間為31秒。

依據(jù)這些數(shù)據(jù),咱們直接開算!此時,我拿來相互對比的組合二是:滿潛風(fēng)笛+滿潛極境(這個成本好高)

假設(shè)開局0費(fèi)用,8秒咱們可以部署曉歌,28秒曉歌戰(zhàn)斗完畢離場。此時曉歌在20秒內(nèi)可以攻擊最多23次(遠(yuǎn)程),所以回費(fèi)23。總結(jié)一下,就是28秒下來,咱們手中有27費(fèi),回費(fèi)效率約為0.96費(fèi)/秒。

而此時的組合二,9秒可以下極境,12秒的時候極境開技能,20秒技能結(jié)束,產(chǎn)出18費(fèi)用,此時不撤離極境。總結(jié)一下,20秒下來,咱們手中有18費(fèi)用,回費(fèi)效率約為0.9費(fèi)/秒。

對比之下,咱們不難看出,曉歌的首輪爆費(fèi)已經(jīng)完勝風(fēng)笛體系了,但是你注意,我這沒有繼續(xù)往下算,因?yàn)樵偎阆氯愿杈土Σ粡男牧恕?/span>后續(xù)極境34秒即可完成一輪18費(fèi)回復(fù)技能,而31秒過去曉歌才剛剛再部署完成,所以正常情況下是比不過的。


曉歌的缺點(diǎn)和特點(diǎn)

那么咱們是不是無腦練曉歌呢?我覺得,這里咱們還是要多多注意曉歌的劣勢和特點(diǎn)。

顯然,上面的計(jì)算中,咱們假設(shè)了一個理想的環(huán)境:那就是曉歌可以持續(xù)遠(yuǎn)程攻擊敵人!這個要求其實(shí)有點(diǎn)苛刻,需要開場就有實(shí)力合適的敵人,敵人太弱了不行,曉歌三兩下打完就沒法回費(fèi)了;敵人太強(qiáng)了也不行,曉歌自己都沒命了。最好是站在場上不動的傻大個,最適合當(dāng)曉歌的靶子了。

而曉歌的特點(diǎn),顯然就是攻速了。如果你能大幅增加曉歌的攻速,那么就是直接增強(qiáng)曉歌的回費(fèi)能力,已經(jīng)有人證實(shí)在肉鴿玩法中,攻速疊加上去后,曉歌一個技能回50點(diǎn)費(fèi)用輕輕松松。所以這點(diǎn)特性還是值得來利用的,或者說未來可期!


曉歌2技能簡單分析

2技能的話題熱度,顯然不如1技能,不過迷彩的優(yōu)勢是有的,但是不多。2技能可以在約11秒的時間拿到18點(diǎn)費(fèi)用,5秒啟動較為優(yōu)秀,適合用來白嫖罰站的遠(yuǎn)程怪(比如梅妃和浮士德的那個經(jīng)典關(guān)卡5-10)。另一種思路,曉歌還可以合理使用2技能保命,來規(guī)避一些遠(yuǎn)程怪。


曉歌的用法和前景

不過,曉歌畢竟是強(qiáng)勢的新模板先鋒,我對于其實(shí)力還是表示認(rèn)可的,個人構(gòu)想了一下,主要有兩個方面,適合曉歌發(fā)揮能力。

第一,對于缺乏風(fēng)笛體系的玩家來說,曉歌無疑是一個很好的開局選擇。第二,后續(xù)危機(jī)合約,很可能有限制技力回復(fù)的詞條,那么在此詞條之下,風(fēng)笛體系會受到嚴(yán)重威脅,而曉歌1技能完全無視該詞條,所以很明顯會有更加優(yōu)秀的表現(xiàn)。

最后還有個比較冷門的用法,因?yàn)闀愿枋强梢詫盏?。所以相比于傳統(tǒng)的先鋒開局,如果開局就是一架敵軍飛機(jī)飛向藍(lán)門,那么其他的傳統(tǒng)地面先鋒不太容易輸出,這個時候曉歌就可以派上用場了(當(dāng)然豆苗也可以)。


6星上位的展望

5星曉歌已經(jīng)挺優(yōu)秀了,但是肯定會有玩家會擔(dān)心,出了6星會值班曉歌咋辦?我個人覺得可能性是不大的,因?yàn)槟壳靶履0宄龅乃俣葲]有那么快,早練早享受,更何況,就算出了6星,咱們5星6星一起上就是了。一個先鋒官爆發(fā)有限,那么咱們2個來湊。

更大的一個可能是,你看咱們的桃金娘,極境和琴柳都是各有優(yōu)劣,也沒看見誰值班誰,所以還是稍微放心一下吧,有需要就可以練。另外,還有一個問題其實(shí)我個人也說過,曉歌攻擊1次回1點(diǎn)費(fèi)用其實(shí)并未寫在模板當(dāng)中,所以后續(xù)的六星可能并不完全按照這個設(shè)計(jì)。


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