如龍極 躺倒之龍優(yōu)化包發(fā)布
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boot.par文件替換media/data/bootpar/boot.par即可
fighter_command.cfc放置到media\data\fighter\command下替換即可
property.bin放置到media\data\motion下替換即可,如使用激進(jìn)版本的property-aggressive記得先改名回property.bin再放
為防萬一,使用前請先備份,因不備份造成的一切問題本人概不負(fù)責(zé)
改動說明
如無意外,應(yīng)該是初始即解鎖無限奔跑
流氓
追加閃避取消能力
并且所有C技重?fù)舳伎梢蚤W避取消了(property)
點(diǎn)出快攻手的增加閃避距離后對流氓也生效了
快攻手
可以貓返了
輕擊最后兩下的取消時機(jī)改為和0代同步,又可以快樂的連打搓背了(property)
破壞王
玄武氣位現(xiàn)在對壞屋也生效了,防御時可以漲氣,并且無氣也可以使用輕擊鍵的反擊,避免了無氣只能跟個傻X一樣挨打
躺倒之龍
攻速不再與氣綁定,全氣位都有最高攻速
所有攻擊的漲氣量×1.5倍(property)
第四下輕擊可以破防了,還 原 初 代(property)(吐槽:可惜不能復(fù)刻初代無腦C5殺嶋野)
雙重重?fù)艉痛蛲峨S時可用
雙重重?fù)舨辉俸臍?,打投耗氣量降低(property)
打投不耗氣,真實(shí)如龍5(property-aggressive)
受流可以接一切,而不僅僅是手部攻擊了(cfc)
彈返改為將敵人擊倒(property)
有氣時攻擊帶霸體,給清雜追加一點(diǎn)舒適度
追加解投,但并不是對所有敵人和角度都生效?
追加可以抓取倒地敵人
初始即擁有完整戰(zhàn)斗能力(第三四下攻擊,蓄力重?fù)?,雙重重?fù)?,打投,閃斷取消,捌打,八方擊,虎落,受流,彈返,貓返/死中活拳,掃堂腿起身,可以普通放極)
神必小彩蛋一枚,第一個找到彩蛋的小靈精獎勵香吻一個(呸)