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開局就勸退,盤點5款首關就高難度的知名游戲

2020-09-03 16:56 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

一般來說,游戲設計者會提供一個簡單的首關,無論有不有教程,都會讓玩家熟悉控制,漸入佳境。

但也有一些游戲,不知出于什么目的,在首關就設置成超高的難度,在這種情況下,玩家分分鐘就被勸退。

以下我們列出5款有著高難度首關的游戲,如果你沒有在這些游戲中栽過,那么算你狠。

長城:《古墓麗影2》

《古墓麗影2》的難度比初代有了很大提升,這一點在首關“長城”中就體現(xiàn)了出來。

在這關中,玩家要挑戰(zhàn)老虎、烏鴉、巨型蜘蛛,以及兩種霸王龍。還有一系列棘手的陷阱和平臺等待著玩家。

即便玩家在開局之前就在勞拉的大宅中進行練習也于事無補,那些曾經打通過初代的玩家也很難通過考驗。

序章:《尼爾:機械紀元》

《尼爾:機械紀元》的序章難度也是出了名的高,對于新玩家來說尤其如此,他們不能存盤,必須一路打到地堡。

在普通難度下,序章需要40分鐘通過,困難難度則可能需要一個多小時,還要進行兩次頗具挑戰(zhàn)的Boss戰(zhàn)。

鑒于橫尾太郎一向喜歡為難自己的粉絲,因此一次又一次的重復挑戰(zhàn),會讓人非常沮喪。

很多玩家因此不得不放下自己的尊嚴,調成容易難度匆匆完成序章,生命短暫,不值得浪費在這種事情上面。

首章:《生化危機5》

“生化危機”系列有快速進入主題的傳統(tǒng),而第五作則有著迄今為止系列中最為激烈的開場。

《生化危機5》的地點背景是非洲,由于寄生蟲爆發(fā),玩家不得不和AI隊員一起抵御似乎無窮無盡的馬基拉感染者大潮。

在此玩家還將遇到行刑者馬基尼——一個巨大、笨重的野獸,不要讓他近身。玩家需要抵御一段時間后,才會被救出。對于很多生化危機粉而言,這實在是一個特別難的開局關卡。

米那斯·伊希爾:《中土:戰(zhàn)爭之影》

《中土:戰(zhàn)爭之影》的首幕發(fā)生在米那斯·伊希爾,相比起前作《暗影魔多》,這一作的難度明顯要高一些。

玩家走著走著就會遇到半獸人隊長,即便是普通難度下,半獸人隊長也是一個強敵。

而如果不指定計劃,就冒冒失失沖進成群的半獸人,被虐殺也是經常的事情。

如果你選擇了最高的復仇女神難度,那么就等著看大量的游戲結束畫面吧。

所有魂系游戲的首關

魂系游戲在設計上是出了名的難,從一開始,他們就沒打算讓玩家輕松通關。

無論是《黑暗之魂》還是《血源詛咒》,又或是《只狼:影之二度》,玩家在菜鳥的情況下就被扔到戰(zhàn)場上,通常是一臉懵逼。然后玩家就遇到了初始勸退Boss。

其中最好例子是他們新出的《只狼》,玩家只能小心的潛入,因為周圍任何敵人都可以將你一擊必殺。

即便是那些玩過之前魂系列的玩家,也有很多覺得《只狼》對他們來說難度太高了。


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