【SketchUp吧】5種方法教你解決SU模型破面!

相信只要使用SketchUp超過三個月的人都曾經碰到過這樣一個問題,無論是轉動或是平移視景,畫面中模型近處出現(xiàn)被裁或者破面的情況,是否常常疑惑問題到底出在哪里?

下面,我們一起聊聊模型破面~
感謝吧友提供思路分析@等敲門的人、@SU老怪㊣
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如果你至今還未碰到上訴問題,有以下三種可能:
1、你剛開始用 SketchUp,你離它還有一小段距離,早晚會讓你大開眼界和頭痛的。
2、你經過良好的訓練,也有良好的建模習慣,今后可能也很少會碰到這種情況。
3、你已經知道了產生這種情況的原因和解決的方法,如果是這樣,就不必看下面的教程了。
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??什么是被破面,被裁剪?


遇到上述模型被裁剪、被破面,可分為5種情況:
01.當“相機透視模式” (Perspective)關掉時
解決辦法:點擊工具列表中“充滿視窗” 按鈕

接著相機鏡頭視景會拉遠顯現(xiàn)出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除。然后相機模式由平行投影改為透視顯示即可。

02.把”視野” (Field of view FOV)設寬了
把 SketchUp 默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通??稍?到120度(deg)之間調整 FOV (這個 FOV 在免費版 SketchUp 里既設的是35度,在專業(yè)版SU Pro里既設的是30度),如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。
解決辦法:只要是按住 Shift 鍵運用”視景縮放” (Zoom)工具拉近或推遠視景,就能改變視野(FOV)大小。把FOV設回30deg(所謂標準鏡頭67mm),執(zhí)行一次”充滿視窗” ,問題解決。
03.模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候
有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。
解決辦法:只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現(xiàn)象。
04.模型距離”座標原點” (origin point)很遠
解決辦法:把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現(xiàn)象。選取整個模型,運用”移動” (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在”數(shù)值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意包含中括號),這樣能使模型上角落點移動到座標原點,也解除相機裁剪近景的現(xiàn)象。
尤其將 CAD 圖導入 SketchUp 中建模的時由于 CAD 圖最容易出現(xiàn)這種情況,可以 Ctrl 全選模型后,再按 Shift 將主體模型去掉選擇,然后 Delete 將主體模型以外的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!
05.以上方法都不行?可以用“修復破面”插件!
修復相機裁切插件可以調整相機參數(shù)來修復“破面”。
插件下載:www.suapp.me/plugin/466


用法:
首先,確保在“相機”菜單中選中“透視”。
當剪輯出現(xiàn)時,單擊“剪輯修復”工具欄中的相機鏡頭圖標或使用鍵盤快捷鍵。
在“遠”模式下,可能需要放大或縮小才能看到變化。
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不知道你們學會了沒有呢?
有什么想要補充或是想法
都可以給我們留言評論哦!
