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【黑色沙漠手游】韓服5.24開(kāi)發(fā)組會(huì)談?dòng)?jì)劃.

2022-05-27 16:30 作者:小小安堂  | 我要投稿

在5月24日的開(kāi)發(fā)講座直播中,我們安排與冒險(xiǎn)家分享玩家好奇的事情,以及在各種更新期間
即將到來(lái)的發(fā)展計(jì)劃。
?

■ 混沌圣物

混沌圣物將得到改進(jìn),從而可以創(chuàng)造出+8遠(yuǎn)古的太古圣物 ?

?改進(jìn)后的混沌神器特征如下:?

?通過(guò)+8或更高的古代文物收藏,您可以講述一個(gè)與混亂文物的創(chuàng)造交織在一起的故事。?

- 當(dāng)你完成故事時(shí),你將能夠用10軸混沌,30阿克拉德,100億銀幣和+8古代文物的材料創(chuàng)建混沌遺物。

?? 太古圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 混沌圣物

? ?? 制作前? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?制作后? ?? ?/? ? 突破混沌

+8太古圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +8混沌圣物? ? ? ? ? ? ? ? ??

?+9太古圣物? ? ? ? ? ???→? ? ? ? ? ???+9混沌圣物? ? →? ??突破都是+0起步(可以突破到+10)???

+10太古圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +10混沌圣物

在制造混沌圣物時(shí),保持太古圣物的突破階段。?

? ??+8 從太古圣物創(chuàng)建混沌圣物時(shí)獲得混沌圣物。?

? ? 突破圣物的 概率對(duì)于原始類(+8)和混沌類(+10)都是相同的。?

? ? 如果混沌圣物在突破性故障后未恢復(fù),它們也將被重置。?

※我們上面引導(dǎo)您的古代圣物物必須處于覺(jué)醒狀態(tài)。?


添加了“系列突破”,允許您進(jìn)一步增加混沌圣物。?

  • 突破有0到10級(jí),隨著等級(jí)的增加,系列傷害,系列傷害最大值,攻擊力和防御力都會(huì)增加。?

  • 保持突破,與混沌文物增強(qiáng)階段分開(kāi)應(yīng)用。?

  • 你可以嘗試用1個(gè)阿克拉德50個(gè)次元碎片來(lái)突破這個(gè)系列。(突破步驟越高,需要的次元碎片越多才能嘗試突破)?

  • 如果突破失敗,您可以通過(guò)消耗恢復(fù)突破券或次元碎片來(lái)最終恢復(fù)突破階段。(突破階段越高,恢復(fù)所需的數(shù)量就越多。?


問(wèn):我在改進(jìn)之前已經(jīng)創(chuàng)建的混沌圣物會(huì)發(fā)生什么情況!?!

A.總之,“突破”被轉(zhuǎn)換成增強(qiáng)的+10混沌神器。?

突破是由現(xiàn)有的混沌神器突破階段決定的。?

?已經(jīng)創(chuàng)造的混沌圣物,會(huì)根據(jù)強(qiáng)化階段,變成同一系列的突破階段。?

現(xiàn)有的混沌遺跡增強(qiáng)成功概率,附加屬性,也適用于相同數(shù)量的系列突破。

示例)?

如果你有+3混沌等級(jí)圣物,在改進(jìn)更新后,它將被更改為+10混沌圣物(+3系列突破)物品。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?重組現(xiàn)有混沌工件后的更改?

? ? ? ? ? ? ? ? 當(dāng)前? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?改進(jìn)后
+ 0 混沌圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?→? ? ? ? ? ??+10 混沌圣物(+0 系列突破) ? ? ? ? ? ? ? ? ??

+ 1 混沌圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?→? ? ? ? ? ??+10 混沌遺跡 (+1 系列突破)

?.............

+ 10 混沌圣物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?→? ? ? ? ? ??+10 混沌圣物(+10 系列突破)?


■ 8鍵模式

讓我們添加普通模式 B 并改進(jìn) UI 大小調(diào)整。?

我們更新了8鍵模式,喜歡PvP內(nèi)容的冒險(xiǎn)家一直在評(píng)論該模式。?

在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,發(fā)生了將8個(gè)鍵放在一個(gè)屏幕上并與其他按鈕重疊的情況,這導(dǎo)致UI調(diào)整最大值為90。?

但是,我們注意到此更新會(huì)影響冒險(xiǎn)家玩游戲的體驗(yàn),會(huì)帶來(lái)很多不便。?

?除了UI大小之外,我們還將添加回正常模式B快速插槽,由于添加了8鍵模式快速插槽,B插槽消失了。?

我們將共同努力將 UI 大小設(shè)置為 100,與之前相同,但在 8 鍵模式下,我們將不可避免地將 UI 大小保持在 90。 ?

?除了下面>示例中的屏幕<、初始化技術(shù)冷卻時(shí)間時(shí)出現(xiàn)的界面以及其他一些內(nèi)容等UI重疊的現(xiàn)象外,8鍵模式下的UI大小必然會(huì)保持在90,所以請(qǐng)冒險(xiǎn)家耐心留意。?


■ 新混沌裂縫3

新的混沌裂縫即將推出?
?隨著超過(guò)35,000種戰(zhàn)斗力進(jìn)入,混沌裂縫III - 卡頓伍德原始森林地區(qū)被添加為一個(gè)新的。?

?現(xiàn)有的混沌裂縫II - 皮拉庫(kù)處決場(chǎng)和 混沌裂縫III - 卡爾克巖谷地區(qū)位置的戰(zhàn)斗力差異,本節(jié)中的冒險(xiǎn)家認(rèn)為快速增長(zhǎng)是一個(gè)挑戰(zhàn)。?

?我們希望29000至40000名戰(zhàn)斗力的冒險(xiǎn)家能夠更容易地成長(zhǎng),?

新的混沌裂縫III - 我們添加了一個(gè)原始森林區(qū)域。
?新的混沌裂縫III將被添加到卡馬西爾維亞地區(qū),而存在混沌的裂縫III和IV將逐步順延。


■ 亞特魯?shù)膶徟校ňⅲ?/span>

亞特魯?shù)膶徟校ňⅲ┦且粋€(gè)即將到來(lái)的新地方。?

你可以通過(guò)手動(dòng)游戲摧毀怪物及時(shí)殺死它,我們開(kāi)發(fā)它,希望你能在戰(zhàn)斗力的增長(zhǎng)中享受挑戰(zhàn)和克服它的樂(lè)趣。?

?每個(gè)難度級(jí)別你只能清除1次。?

對(duì)于每個(gè)難度級(jí)別,您可以在相應(yīng)的戰(zhàn)斗力區(qū)域獲得有用的獎(jiǎng)勵(lì)。?

最初,它將為具有30000-40000戰(zhàn)斗力的冒險(xiǎn)家進(jìn)行更新。?

未來(lái),難度級(jí)別會(huì)一步一步提高。?

?我們希望您的冒險(xiǎn)之旅能夠讓您感受到成長(zhǎng),同時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì),讓您更快地成長(zhǎng)。


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