云頂之弈一篇文章從零到王者,版本上分策略全解析

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玩游戲首先要看陣容榜單,兔子的榜單和其他網(wǎng)站榜單最大的不同在于這里面幾乎每個(gè)陣容我都親自玩過(guò),尤其是版本強(qiáng)勢(shì)的陣容,所以裝備、節(jié)奏、細(xì)節(jié)都更加正確,這個(gè)游戲看起來(lái)簡(jiǎn)單,實(shí)際上一個(gè)陣容關(guān)鍵點(diǎn)不對(duì)玩起來(lái)就完全不一樣。
榜單從上到下為大數(shù)據(jù)勝率排序,兔子根據(jù)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試又自己評(píng)估了一個(gè)強(qiáng)度,建議大家優(yōu)先玩A以上的陣容,因?yàn)榘駟蝺H僅是8人口榜單,而比如賭狗陣容可能7人口結(jié)束,有的九五8人口難成型,所以大數(shù)據(jù)榜單并不是完全準(zhǔn)確的,更多是我們測(cè)試陣容的一種參考方向,測(cè)試完之后的實(shí)戰(zhàn)評(píng)估更為準(zhǔn)確,但是評(píng)估只能針對(duì)某一個(gè)段位,同行的多少,節(jié)奏的變化都會(huì)影響陣容的強(qiáng)度,所以不同段位、環(huán)境看的東西又不一樣。
應(yīng)該先玩什么陣容,可以根據(jù)上表從上到下來(lái)判斷,有的版本會(huì)有的陣容特別不平衡,也就是S和A差距特別大,那么版本能玩的就只會(huì)剩下S和能在S手下活下來(lái)的陣容,尤其當(dāng)毒瘤是較低費(fèi)率主C陣容的時(shí)候,會(huì)把游戲節(jié)奏急劇的加快,讓大多數(shù)陣容都活不下來(lái),所以同等級(jí)的陣容,優(yōu)先選較低費(fèi)率,將節(jié)奏前置更容易上分,而2費(fèi)和3費(fèi)賭狗陣容和游戲核心關(guān)鍵節(jié)奏更加匹配,不論是下限和上限都不錯(cuò),所以同級(jí)別更容易上分,費(fèi)率越高的陣容,運(yùn)營(yíng)的難度也就越高。
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這個(gè)主要是和最終陣容棋子強(qiáng)度有關(guān),也和棋子之間的克制有關(guān),比如2費(fèi)3星的群傷型遠(yuǎn)程主C或者刺客幾乎能干掉90%的陣容,游戲的節(jié)奏是循序漸進(jìn)的,最關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)在4階段,吃分節(jié)點(diǎn)在5階段,所以一個(gè)陣容4階段的強(qiáng)度和5階段的強(qiáng)度最重要,而常規(guī)質(zhì)量足夠強(qiáng)的陣容即是毒瘤,如果在各階段超過(guò)常規(guī)質(zhì)量,即是運(yùn)營(yíng),我們會(huì)通過(guò)階段的提前D牌和更大利息來(lái)去組成更高的低費(fèi)星級(jí)和更早的高費(fèi)質(zhì)量,越低費(fèi)用的陣容節(jié)奏越快,而越高費(fèi)用的陣容越要想辦法和低費(fèi)搶節(jié)奏保證成型。
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比如兔子11.24b教大家玩的陣容順序,我通常第一天先教榜首,也就是版本最強(qiáng),比如11.24教的是變異巨像,但是11.24巨像是毒瘤,但是斗槍不算是,因?yàn)榫尴袷?費(fèi)卡主C,而斗槍是45費(fèi),這個(gè)難度就完全不一樣,節(jié)奏更慢的S級(jí)陣容只是你擅長(zhǎng)的時(shí)候成型穩(wěn)定上分,但是絕不會(huì)像低費(fèi)S級(jí)那樣對(duì)版本擁有絕對(duì)的統(tǒng)治力,但是我們?cè)偃タ?1.23,那個(gè)可以說(shuō)是S6的毒瘤之最,因?yàn)槭?費(fèi)的刺客以及4費(fèi)1星的永恩就極其強(qiáng)勢(shì),4費(fèi)1星的難度和3費(fèi)2星是一致的,而且4費(fèi)2星比3費(fèi)3星容易。
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最強(qiáng)不一定是最好,因?yàn)榇蠹叶际怯靡桓迸?,同行多?huì)降低陣容的強(qiáng)度,而榜單僅僅是成型數(shù)據(jù),比如狙神,大成極強(qiáng),但是過(guò)渡弱,所以算平均吃分率反而并不是上分的第一選擇,賭槍呢雖然8人口強(qiáng)度很高,但是實(shí)際上會(huì)玩賭槍就知道,這個(gè)陣容包含1費(fèi)加2費(fèi),雖是賭狗但節(jié)奏很慢,能7人口大成就不錯(cuò)了,所以實(shí)際上的7人口勝率并不高,所以反而同是1費(fèi)的賭狗老鼠更適合上分,只有2費(fèi)的巨魔更加穩(wěn)定,3費(fèi)的法師更加爛分,永恩的強(qiáng)勢(shì)也是以為前期其實(shí)是一個(gè)2費(fèi)賭狗節(jié)奏,而后面4費(fèi)1星就強(qiáng)度不錯(cuò),大后期又包含4費(fèi)5費(fèi),所以強(qiáng)度極高,就是需要你同時(shí)會(huì)很多種手法,這個(gè)難度就比較高,而卡莎因?yàn)槭?費(fèi),可以說(shuō)是吃雞的天花板,但是成型難度是所有里面最高的,所以兔子最后教,每個(gè)版本選擇陣容的邏輯其實(shí)都差不多是這樣,選擇更低費(fèi)用中比較強(qiáng)勢(shì)冷門(mén)的,成型最強(qiáng)的不一定是上分最好用的。
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當(dāng)然其實(shí)跟著兔子走,兔子都會(huì)告訴你版本該玩什么,你要做的就是一個(gè)個(gè)的練陣容,徹底練會(huì)陣容,實(shí)際上你把兔子最早更新的2-3個(gè)陣容徹底練會(huì),基本上這個(gè)版本就夠你鉆石以上,努力點(diǎn)打到宗師沒(méi)問(wèn)題了,兔子都是按照我自己能夠比較輕松上到500分來(lái)測(cè)試的,電1賽季中期王者可能不夠,隨便換個(gè)區(qū)都是王者。
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因?yàn)槊總€(gè)版本陣容都有可能大洗牌,你每練會(huì)一個(gè)陣容,這種陣容類似的手法你就會(huì)明白,所以雖然版本變了,陣容變了,但是如果手法是類似的,你也會(huì)很快上手,手法其實(shí)就是如何把一種費(fèi)用主C的陣容強(qiáng)度最大化。
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為什么一定要一個(gè)個(gè)徹底玩會(huì)陣容呢?剛開(kāi)始你練陣容,先別在意掉分,硬玩不熟肯定掉分,你要做的是把這個(gè)陣容練到能不掉分甚至是上分,這樣你會(huì)知道這個(gè)陣容什么情況下是最強(qiáng)的,當(dāng)你練了很多個(gè)陣容之后,你就會(huì)變化了,比如開(kāi)局裝備完全不匹配這個(gè)陣容,我們可以換另外一個(gè)不同裝備陣容,又比如這局很天譴,完全不匹配卡,我們可以換另外一個(gè)同樣裝備的陣容,尤其是同樣裝備的陣容更多,那么就更加容易轉(zhuǎn)換,哪個(gè)胡就可以玩哪個(gè),而且較低費(fèi)的陣容同時(shí)還是較高費(fèi)陣容的過(guò)渡,而絕不是你不會(huì)玩突發(fā)奇想的去硬轉(zhuǎn)另外一個(gè)陣容,跨度過(guò)大,熟練度不夠的時(shí)候,整局游戲的節(jié)奏不連貫,會(huì)崩盤(pán)的非常迅速,玩好一個(gè)陣容,并不是說(shuō)我最終組成了就是對(duì)的,而是要跟著游戲的節(jié)奏推進(jìn)去匹配相應(yīng)的裝備、質(zhì)量和血量以及壓制對(duì)手,才是真正的玩好了一個(gè)陣容。
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節(jié)奏主要是跟著抽卡概率圖和經(jīng)濟(jì)節(jié)奏來(lái)的,在最佳的人口與最佳的經(jīng)濟(jì)獲得自己最想要的卡和星級(jí)才是關(guān)鍵,因?yàn)椴煌M(fèi)率的卡張數(shù)不同,所以也要同時(shí)判斷同行的情況提前找或者延后找(比如先讓其他陣容把同樣費(fèi)用的卡都拿了,冷門(mén)陣容反而更好找)
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常規(guī)的人口節(jié)奏如上,因?yàn)檫@個(gè)人口速度不虧利息,能保證經(jīng)濟(jì)的最大化讓陣容全部?jī)尚?,如果你完全按照這個(gè)來(lái),鉆石基本就是極限了,你得知道什么時(shí)候該快什么時(shí)候該慢。
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經(jīng)濟(jì)解析:
算不好賬是很難玩好這個(gè)游戲的,但也不用算的太細(xì),高手虐菜容易主要就是因?yàn)楹苋菀啄眉兇獾倪B勝額外經(jīng)濟(jì),陣容組合、完美裝備也更加好,同水平對(duì)局就更看細(xì)節(jié),通常來(lái)講只要注意利息,別純粹的1勝1負(fù),經(jīng)濟(jì)都會(huì)是一個(gè)居中水平,可能一點(diǎn)D牌的運(yùn)氣就可以抹平這個(gè)差距,所以賺到額外的經(jīng)濟(jì)要舍得花出去獲得更多的額外經(jīng)濟(jì)或者某個(gè)階段用血換錢,一勝一負(fù)就要學(xué)會(huì)想辦法拿額外經(jīng)濟(jì)的羈絆或者??怂寡a(bǔ),連敗的策略就要想辦法在某個(gè)回合開(kāi)始用錢換血,還要想辦法別讓別人純粹的連敗連勝賺取太多額外經(jīng)濟(jì),只要最終讓陣容成型各種策略都是可以的,但是30多分鐘的游戲,整個(gè)經(jīng)濟(jì)和陣容運(yùn)營(yíng)節(jié)奏的組合是非常密切的,很考驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)和細(xì)節(jié)。
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因?yàn)樯先丝诘慕?jīng)驗(yàn)是要花錢的,組成陣容也是要花錢的,實(shí)際上全局的經(jīng)濟(jì)都是很緊湊的,大家要理解一件事情就理解了經(jīng)濟(jì),從2-3十塊錢開(kāi)始,到3-1,即使完全不連勝連敗額外經(jīng)濟(jì),基本上可以存接近50,如果加上連勝連敗,可以50以上,哪怕你5-1花光了只剩10塊,只要5階段不花錢,這筆錢都?jí)?-1上9人口,所以留10塊是一個(gè)基本線,除非快死了或者馬上胡了,和人口一樣,經(jīng)濟(jì)的使用節(jié)奏也不是完全固定的,我們可以根據(jù)額外經(jīng)濟(jì)來(lái)更早的花或者存更多,也可以把某個(gè)時(shí)間的經(jīng)濟(jì)挪到其他時(shí)間去用,這要根據(jù)陣容不同的費(fèi)用速度和節(jié)奏來(lái)去變化。
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通過(guò)壓制質(zhì)量的節(jié)奏圖我們可以看出不同類型陣容在不同節(jié)點(diǎn)的強(qiáng)勢(shì)期,在某個(gè)節(jié)點(diǎn),既不丟人口又壓制質(zhì)量,還是版本強(qiáng)勢(shì)棋子的卡,就是那個(gè)階段的最強(qiáng),所以不同類型的陣容要采用不同的策略。
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1費(fèi)卡主C:2階段虧人口,通常連敗,3階段同樣虧人口,所以根據(jù)全部2星的質(zhì)量有慢D和梭哈兩種玩法,不夠強(qiáng)則梭哈,快速三星保證強(qiáng)勢(shì),而1費(fèi)3星的強(qiáng)勢(shì)節(jié)點(diǎn)通常特別短暫,所以需要靠大量一費(fèi)3星彌補(bǔ)強(qiáng)度,后面需要快速補(bǔ)充人口保證吃分,因?yàn)樘崴俟?jié)奏最快,所以爛分穩(wěn)定,吃雞能力通常很差。
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2費(fèi)卡主C:2階段不虧人口,根據(jù)3階段強(qiáng)度可連勝可連敗,3階段不虧人口,通常純連勝提速,4階段根據(jù)強(qiáng)勢(shì)程度和前期賣血程度有梭哈和慢D玩法,虧人口少,節(jié)奏快,大多數(shù)陣容7人口即可成型,靠三星多后期強(qiáng)勢(shì),吃雞能力比1費(fèi)強(qiáng)很多,2費(fèi)毒瘤的版本通常都很難玩。
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3費(fèi)卡主C:2階段不虧人口,根據(jù)3階段強(qiáng)度和后期強(qiáng)度可連勝可連敗,3階段可以提速D卡,也可以4階段提速D卡,3費(fèi)卡集團(tuán)通常4階段很強(qiáng)勢(shì),也可以根據(jù)賣血的程度有8人口掛5費(fèi)和梭哈型找3費(fèi)3星的玩法,上限更高,變化多更多,比4費(fèi)2星強(qiáng)也能打大多數(shù)5費(fèi)2星,3費(fèi)毒瘤的版本通常是決賽圈之王。
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4費(fèi)卡主C:雖然前期全程不虧人口,但是沒(méi)法D牌所以節(jié)奏很慢,除非4費(fèi)1星特別強(qiáng)勢(shì)或者成型即無(wú)敵通常都不是毒瘤,但是4費(fèi)2星綜合成型的強(qiáng)度很穩(wěn)定,吃分能力都很強(qiáng),運(yùn)營(yíng)難度高,上限高,因?yàn)?費(fèi)2星難找,通常都需要前期連勝手法好,后期會(huì)轉(zhuǎn)換才能打的更好,也是虐菜的一把好手,如果4費(fèi)很毒瘤,則有連敗直接7人口梭哈找1星的玩法,根據(jù)2星的毒瘤程度也有4-1梭哈賭命2星的玩法,穩(wěn)定的基本上都是先利用23費(fèi)穩(wěn)血再8人口找4費(fèi)2星的玩法。
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5費(fèi)卡主C:5費(fèi)卡也是根據(jù)5費(fèi)1星毒瘤程度的不一樣策略不一樣,5費(fèi)卡通常都是極限穩(wěn)血,保證高經(jīng)濟(jì),4階段一開(kāi)始就速?zèng)_八保證找到1張5費(fèi)卡,費(fèi)用越高額外經(jīng)濟(jì)需求就越高,5費(fèi)卡的強(qiáng)勢(shì)期主要是4階段,5階段5費(fèi)1星強(qiáng)度不夠高更需要較高的手法活到9人口或者8人口賭命,是難度最高的玩法。
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新手建議先學(xué)習(xí)1費(fèi),然后2費(fèi)、3費(fèi)這樣循序漸進(jìn),越低越簡(jiǎn)單,比如1費(fèi)最簡(jiǎn)單的手法,前期連敗,完美裝備,3-1直接梭哈出三星就吃分,這就簡(jiǎn)單很多,而高費(fèi)要加入各種低費(fèi)的運(yùn)營(yíng),穩(wěn)血,裝備靈活,變化等因素,難度就會(huì)越來(lái)越高。
我們拿2費(fèi)的陣容舉例一下節(jié)奏,節(jié)奏其實(shí)你不用全學(xué),因?yàn)椴煌年嚾莅M(fèi)用的不同,不同版本強(qiáng)度的不同,甚至是連勝連敗,是否完美神裝策略的不同,節(jié)奏都會(huì)有變化,你只需要跟著兔子的一圖看懂,跟著版本學(xué)幾個(gè)陣容的節(jié)奏即可,了解的多了遇到類似的節(jié)奏你也就會(huì)知道原因了。
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◆ 開(kāi)局搶裝備的技巧?◆
我們通常根據(jù)開(kāi)局的裝備方向選擇陣容,那么特別是強(qiáng)勢(shì)陣容的一些難搶的散件和開(kāi)局強(qiáng)勢(shì)裝備散件最好開(kāi)局拿到,搶裝備自然也是有技巧的,在游戲的時(shí)候我們按ESC,在熱鍵的選項(xiàng)里面,把移動(dòng)的設(shè)置按鍵里面加入一個(gè)其他的按鍵,并且打開(kāi)移動(dòng)預(yù)測(cè),先倒數(shù)10秒,提前到最中心的位置,然后瘋狂的按右鍵和你設(shè)置的右鍵的按鍵,實(shí)現(xiàn)兩倍手速,這樣你的小小英雄會(huì)卡半個(gè)身位,又是處于中心點(diǎn)的話,和不會(huì)這個(gè)技巧的人搶幾乎是100%拿到裝備。
手游的話可以設(shè)置輪盤(pán),或者點(diǎn)擊移動(dòng)也行,同樣也是提前預(yù)判和裝備最中心的位置,然后瘋狂的點(diǎn)擊就可以最大化的搶到裝備,人太多還是比較看運(yùn)氣。
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2費(fèi)的陣容開(kāi)局就可以確定,因?yàn)殚_(kāi)局就可以拿到低費(fèi)卡,那么,我們要根據(jù)這個(gè)2費(fèi)陣容的最終強(qiáng)度來(lái)去決定策略,比如如果2費(fèi)是S,成型了全局都暴打一切,甚至可以吃雞,就像之前版本的卡特一樣,那么我們就可以選擇開(kāi)局賣血,保證2費(fèi)卡的完美神裝,以及穩(wěn)定的最大化經(jīng)濟(jì)。
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于是我們的策略就變成了:
開(kāi)局搶關(guān)鍵散件,2-1不上人口(這樣開(kāi)局就有10塊開(kāi)始拿利息額外經(jīng)濟(jì)),2-3自然4人口,前期賣血讓我們2-4能拿到關(guān)鍵裝備,前期到2-6五連敗保證最大化經(jīng)濟(jì),打野階段也算連勝連敗經(jīng)濟(jì)所以會(huì)額外3元,這樣通常陣容2-7有30的時(shí)候,你就會(huì)有50了,因?yàn)槭橇丝陉嚾荩?-7就開(kāi)始上5人口,3-2就到了6人口,正常3-2是只有30塊,而你會(huì)有50塊,并且別人還要上人口不能花錢,你是可以直接花到還剩10塊,再加上完美神裝,直接就可以保證3階段純連勝,花了40快完美神裝的人不可能打不過(guò)不花錢的。
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于是游戲進(jìn)入了關(guān)鍵的4階段,4階段策略也是根據(jù)2費(fèi)卡的強(qiáng)度不同來(lái)判斷的,你肯定是一堆的2費(fèi)2星,但是可能包含3費(fèi)2星,3費(fèi)2星不會(huì)有統(tǒng)治力但是掉血也不會(huì)太多,所以你3階段贏得血4階段是可以賣的,但是你1階段賣了,3階段就不能賣太多,必須是輸輸贏贏,如果不能做到輸輸贏贏,就必須更早的花錢把2費(fèi)3星找出來(lái)做到統(tǒng)治力,這不符合最佳節(jié)奏就會(huì)讓陣容變得賭命了,所以2費(fèi)3星的節(jié)奏最快應(yīng)該在4-5,正常應(yīng)該在5-1把所有的三星賭出來(lái),5階段就不能繼續(xù)保持6人口了,常規(guī)運(yùn)營(yíng)在8,你起碼要在7,如果7強(qiáng)度不夠就必須要8,這也是根據(jù)陣容的最佳強(qiáng)度人口判斷的,通常2費(fèi)7人口足夠多的三星星就可以打大多數(shù)運(yùn)營(yíng)陣容了,如果不能,說(shuō)明這個(gè)2費(fèi)已經(jīng)不強(qiáng)了,隨著6階段5費(fèi)2星的增多,2費(fèi)的陣容強(qiáng)度不足以打或者自己沒(méi)有5費(fèi)2星的加入,就主要偏向于吃分,但是2費(fèi)卡最胡是可以在4-1就3星的,這個(gè)時(shí)候你的節(jié)奏就會(huì)和運(yùn)營(yíng)陣容匹配,也就是2費(fèi)主C吃雞的辦法。
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