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【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.1

2022-12-14 22:30 作者:3DMAX-KK老師  | 我要投稿

正式發(fā)布

日期 - 2021 年 7 月 2 日

新的功能

紋理

  • 支持物質(zhì)紋理

  • 支持 SketchUp 原生紋理和著色

用戶體驗(yàn)

  • 實(shí)現(xiàn)了 UI 以指定渲染設(shè)備細(xì)節(jié)

幾何學(xué)

  • 支持 .vrscene 文件中的動(dòng)畫(huà)對(duì)象可見(jiàn)性

?

?

修改的

用戶體驗(yàn)

  • 改進(jìn)的捕捉和變換窗口:

    • 添加“S”作為打開(kāi)/關(guān)閉捕捉的快捷方式

    • 退出free look模式且窗口已事先打開(kāi)時(shí)不隱藏對(duì)話

    • Spinboxes 顯示場(chǎng)景單位

  • 改進(jìn)的離線渲染 UI:

    • 添加分辨率預(yù)設(shè)

    • 添加縱橫比控制

幾何學(xué)

  • 支持 Forest Pack 中的邊緣邊界檢查

工具

  • 支持使用 3ds Max 中的“從 Vantage 導(dǎo)入更改”工具導(dǎo)入相機(jī)參數(shù)(靜態(tài)和動(dòng)畫(huà))

  • 導(dǎo)入的相機(jī)現(xiàn)在命名為 [VANTAGE FILE NAME]_[CAMERA NAME]_###

修復(fù)

相機(jī)

  • 自動(dòng)垂直傾斜不會(huì)在相機(jī)轉(zhuǎn)換中保持垂直線

  • 在兩個(gè)直立位置之間轉(zhuǎn)換時(shí)相機(jī)滾動(dòng)

用戶體驗(yàn)

  • 碰撞檢測(cè)回歸

  • 在第二臺(tái)顯示器上和 >150% dpi 比例時(shí),“軌道”和“環(huán)顧四周”導(dǎo)航無(wú)法控制

  • 場(chǎng)景向上矢量未正確應(yīng)用于合并的 .vrscene/cosmos 資產(chǎn)

材料

  • 2 面材質(zhì)在 SketchUp/Rhino/Revit/Cinema4D 中無(wú)法正常工作

紋理

  • 當(dāng) TexMulti 連接了不受支持的子紋理時(shí)崩潰

  • 當(dāng) TexMulti 具有空紋理列表和隨機(jī) hue/sat/gamma 時(shí),Vantage 與 V-Ray 不匹配

工具

  • “從 Vantage 導(dǎo)入更改”中的“覆蓋現(xiàn)有”不適用于 Chaos Vantage 動(dòng)畫(huà)相機(jī)

  • 使用“從 Vantage 導(dǎo)入更改”導(dǎo)入的相機(jī)插值與 Chaos Vantage 中的相機(jī)插值不匹配


【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.4.1的評(píng)論 (共 條)

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