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DNF:巴卡爾新增進團門檻!“通關(guān)次數(shù)”引爭議,低于4次不讓進

2023-01-29 15:49 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

巴卡爾團本已經(jīng)上線3周多了,但整體來說還是挺難的,尤其是野人團隊,你既擔心他傷害不夠,更怕他不懂機制,這就是巴卡爾最大的難題所在,傷害不夠可以刮痧,但不懂機制會直接導致隊友崩盤。

巴卡爾新增門檻:“通關(guān)次數(shù)”

如何才能提高巴卡爾的通關(guān)效率呢?最簡單的方法就是拉高進團門檻,4.0不行那就是4.2,4.2不行那就4.4,只要傷害足夠,那就可以忽略大部分機制,這也是以往地下城打團的常規(guī)現(xiàn)象。

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不過在巴卡爾團本中,有玩家另辟蹊徑開發(fā)了一個新的進團門檻:看玩家的“通關(guān)次數(shù)”!

什么意思呢?巴卡爾從1.12上線,如果全勤通關(guān)的話,那么至今就有4次通關(guān)記錄了,這還是單角色而已,而如果某玩家的通關(guān)次數(shù)在10次、甚至20次以上,那么就足以說明這位玩家“身經(jīng)百戰(zhàn)”,可以考慮降低門檻進入,很多時候,懂機制比名望更重要。

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有沒有道理呢?其實客觀來說呢,的確有一定好處,如果僅僅以“名望值”為衡量標準,姑且不論高名望玩家人數(shù)太少,就算有高名望玩家,也不代表一定能順利通關(guān)呀;

而如果以“通關(guān)次數(shù)”為標準,就算你打造差點、傷害低點,至少你已經(jīng)通關(guān)很多次了,在概率上來說,顯然了解更多機制,而巴卡爾最欠缺的就是懂機制的隊友,所以以通關(guān)次數(shù)為標準,可以大大提高通關(guān)效率。

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不過呢,凡事有利也有弊,雖然以“通關(guān)次數(shù)”為門檻可以篩選出更多有經(jīng)驗的玩家,但對于很多單號黨玩家就不那么友好了,像我們上面說的,單號黨全勤至今最多也才4次通關(guān)次數(shù),那你以多少次為進團門檻呢?

如果以1-2次通關(guān)次數(shù)為門檻,那有可能是坐金團、或者運氣好勉強通關(guān)的;如果以4-5次通關(guān)次數(shù)為門檻,說明這位玩家大概率有一定經(jīng)驗,但偏偏,單號黨玩家是不可能擁有4-5次通關(guān)次數(shù)的!

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第4次還沒有打呢,肯定沒有4次通關(guān)次數(shù);但你不讓我進團,我怎么有4次通關(guān)記錄呢?如果我有了4次通關(guān)記錄,我又何必再去打團呢?

所以大家發(fā)現(xiàn)了嗎,這其實就是一個無限循環(huán)的糾結(jié)問題:想打巴卡爾但沒有通關(guān)次數(shù),沒有通關(guān)次數(shù)就打不了巴卡爾,打不了巴卡爾就一直沒有通關(guān)次數(shù)!

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雖然,對單號黨玩家不那么友好,但如果大家自己開團招人的話,我還是建議大家看看通關(guān)次數(shù),至少以我自己的經(jīng)驗,通關(guān)次數(shù)大于10次的玩家,很少會出現(xiàn)掛樹10分鐘的情況。

【查看“通關(guān)次數(shù)”方法】:打開冒險團-點擊成就-軍團/攻堅戰(zhàn)-左側(cè)點機械崛起-找到通關(guān)巴卡爾攻堅戰(zhàn),這就是目前已通關(guān)巴卡爾的次數(shù)了,如果有人隱藏了冒險團,直接以0次看待。

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綜上小結(jié)

如果說,“名望值”在一定程度上反映了玩家的傷害水平;那么,“通關(guān)次數(shù)”就間接反映了一位玩家的實戰(zhàn)經(jīng)驗。

就算你啥都不會機制也不學,跟著大佬們通關(guān)一二十次后,那最起碼的引火球機制總該知道了,所以這種方法看似很粗暴,其實還蠻實用的。


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