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Minecraft Java版 1.16.1~1.16.5更新匯總

2020-08-12 10:07 作者:Saneris  | 我要投稿

Java版1.16.1~1.16.5更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。

時(shí)間跨度:2020.6.24~2021.1.15

1.16.1

1.16.1

1.16.1Java版的一個(gè)小更新,發(fā)布于2020年6月24日。解決了Realms的穩(wěn)定性問題。此版本不兼容1.16的服務(wù)器。1.16重新上傳的版本曾嘗試修復(fù)這個(gè)版本中所修復(fù)的1個(gè)漏洞,但未成功,隨后便發(fā)布了這個(gè)版本以修復(fù)該漏洞。


修復(fù)

修復(fù)了5個(gè)漏洞

1.16.2

1.16.2Java版的一次小型更新,發(fā)布于2020年8月11日。此次更新加入了豬靈蠻兵以及對(duì)自定義生物群系的實(shí)驗(yàn)性支持,并修復(fù)漏洞。1.16.2的開發(fā)版本有快照4個(gè)、預(yù)發(fā)布版4個(gè)、發(fā)布候選2個(gè)(1.16.2是除1.0外唯一擁有兩個(gè)發(fā)布候選版的版本)。


方塊

仙人掌盆栽的底部模型
  • 釀造臺(tái)現(xiàn)在可以使用黑石合成,由stone_crafting_materials物品標(biāo)簽定義。

  • 熔爐現(xiàn)在可以使用stone_crafting_materials物品標(biāo)簽來解鎖制作配方和配方書。

  • 現(xiàn)在仙人掌盆栽模型頂部使用cullface參數(shù),并且擁有了底部模型

  • 燈籠和靈魂燈籠現(xiàn)在可以含水。

  • 使用第三方工具重新編輯告示牌時(shí),將使用現(xiàn)有告示牌文本初始化告示牌編輯屏幕。

  • 氣泡柱現(xiàn)在會(huì)正常影響彈射物的運(yùn)動(dòng)。

  • 鎖鏈現(xiàn)在可沿任意坐標(biāo)軸方向放置。

  • 多種非固體方塊現(xiàn)在不再會(huì)阻擋彈射物。?

  • 下界植被不再可燃。

物品

  • 加入了豬靈蠻兵刷怪蛋。

  • 菌類現(xiàn)在可以種植在菌絲上。

  • 不死圖騰現(xiàn)在生效時(shí)會(huì)給予玩家40秒的防火狀態(tài)效果。

  • 河豚現(xiàn)在給予反胃I效果,而不是反胃II。

生物

豬靈蠻兵
  • 豬靈蠻兵:豬靈的強(qiáng)化變種,攜帶金斧。與普通豬靈不同,無論玩家是否裝備金質(zhì)盔甲,都會(huì)與之?dāng)硨?duì),同時(shí)也不會(huì)被金質(zhì)物品吸引,它擁有50生命值。僅在世界生成過程中于堡壘遺跡生成。

  • 僵尸疣豬獸現(xiàn)在可被拴繩牽引。

  • 村民在加入村莊和認(rèn)領(lǐng)床或工作站點(diǎn)后會(huì)出現(xiàn)綠色顆粒,傳送到其他維度后會(huì)失去工作站點(diǎn)。

  • 末影人不再會(huì)將搬起的方塊放在基巖上。

  • 豬靈現(xiàn)在會(huì)在玩家在附近破壞或打開運(yùn)輸?shù)V車時(shí)被激怒。

  • 熾足獸現(xiàn)在會(huì)嘗試尋路到熔巖上,并且會(huì)避免走出熔巖。

  • 現(xiàn)在騎乘熾足獸的僵尸豬靈在生成時(shí)會(huì)手持詭異菌釣竿。

  • 現(xiàn)在生物在頭部卡入靈魂沙、耕地和草徑中時(shí)會(huì)受到窒息傷害。

世界生成

  • 現(xiàn)在會(huì)在世界生成期間堡壘遺跡中生成豬靈蠻兵。

  • 自定義世界現(xiàn)在支持對(duì)生物群系的自定義。

  • 堡壘遺跡中的箱子現(xiàn)在更有可能生成在鑲金黑石上,同時(shí)更改了箱子的戰(zhàn)利品表:

    1.提高了戰(zhàn)利品的總體價(jià)值。提高了稀有物品的權(quán)重,同時(shí)也增加了很多物品的數(shù)量。許多隨機(jī)池的抽取次數(shù)也變多。

    2.移除了所有“空”的戰(zhàn)利品項(xiàng)。

    3.大部分有耐久度的物品,其平均耐久度現(xiàn)在增加。

    4.向多個(gè)戰(zhàn)利品表內(nèi)加入了附魔的金斧、金胡蘿卜和鐵塊。

    5.疣豬獸棚結(jié)構(gòu)內(nèi)的箱子現(xiàn)可能包含一把附魔的鉆石鎬。

    6.從寶箱中移除了鐵粒。

    7.寶箱中未附魔的鉆石盔甲現(xiàn)在不再有耐久度損失了。

標(biāo)簽

  • mushroom_grow_block應(yīng)用于菌絲、灰化土、緋紅菌巖和詭異菌巖,決定方塊是否可在光照條件較強(qiáng)的環(huán)境下種植蘑菇和使巨型蘑菇生長(zhǎng)。

  • base_stone_nether應(yīng)用于下界巖、玄武巖和黑石,持有該標(biāo)簽的方塊在生成時(shí)可以被遠(yuǎn)古殘骸替代。

  • base_stone_overworld:應(yīng)用于石頭、花崗巖、閃長(zhǎng)巖和安山巖,持有該標(biāo)簽的方塊可在生成時(shí)被下列方塊替代:

    泥土、沙礫,花崗巖、閃長(zhǎng)巖、安山巖,煤礦石、鐵礦石、金礦石、紅石礦石、鉆石礦石、青金石礦石以及被蟲蝕的方塊

  • stone_crafting_materials:應(yīng)用于圓石和黑石,用于furnace.json的進(jìn)度和配方文件以及brewing_stand.json的配方文件中。

  • 移除了furnace_materials物品標(biāo)簽。

  • 現(xiàn)在可以使用"required": false將標(biāo)簽內(nèi)的每一項(xiàng)標(biāo)記為可選。

命令

  • /spawnpoint/setworldspawn:加入了angle參數(shù),可以設(shè)置玩家重生時(shí)面朝的方向。

    angle:角度制下的浮點(diǎn)數(shù)角度值。支持標(biāo)識(shí)符~,會(huì)被轉(zhuǎn)換為執(zhí)行玩家當(dāng)前的朝向角度值。

    /spawnpoint?[<targets>] [<pos>] [<angle>]

    /setworldspawn?[<pos>] [<angle>]

  • /summon:為嘗試生成重復(fù)UUID的實(shí)體加入了一條錯(cuò)誤提示:“UUID重復(fù),無法召喚實(shí)體”。

  • /execute:in子命令現(xiàn)在會(huì)遵循不同維度的坐標(biāo)縮放。這同樣適用于自定義維度。

其他

本次加入的emoji與其對(duì)應(yīng)的游戲中的物品
  • 加入了11種分?jǐn)?shù)字形、8種與游戲物品相關(guān)的emoji和3種其他字形,并細(xì)微更改了部分字形。

  • 添加了“屏幕扭曲效果”選項(xiàng),可影響諸如反胃效果和下界傳送門產(chǎn)生的視覺扭曲。反胃狀態(tài)效果造成的視覺扭曲只會(huì)在強(qiáng)度設(shè)置為“關(guān)閉”時(shí)才會(huì)被真正禁用。強(qiáng)度范圍為關(guān)閉(0%)到100%。強(qiáng)度設(shè)置得越低,屏幕上的綠色視覺效果越明顯。

  • 加入了“視場(chǎng)角效果”選項(xiàng),影響玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和緩慢狀態(tài)效果影響等情況下的視場(chǎng)角變化幅度。

  • 將豬靈蠻兵加入到了進(jìn)度“怪物獵人”和“資深怪物獵人”的達(dá)成要求當(dāng)中。

  • 現(xiàn)在可以修改空白進(jìn)度頁面描述下方的“:(”了。

  • 工具現(xiàn)在在創(chuàng)造模式物品欄中按其材料排序。

  • 調(diào)整了以物易物中各交換物的權(quán)重和數(shù)量。

  • 加入了黑石、光靈箭和水瓶。

  • 移除了熒石粉和巖漿膏。

  • 將被頭顱擊中的死亡信息從"<玩家名> was shot by a <實(shí)體名>'s skull"改為"<玩家名> was shot by a skull from <實(shí)體名>"。

  • 修改了床和重生錨確定重生位置的機(jī)制。

    1.重生錨現(xiàn)在優(yōu)先選擇東南西北四個(gè)基本方向,而不是斜對(duì)角。

    2.床現(xiàn)在優(yōu)先選擇玩家進(jìn)入床的一側(cè),其次是從床尾到床頭一圈的空間。

    3.重生的玩家會(huì)朝向重生的方塊。

    4.當(dāng)可能時(shí)會(huì)避免將玩家放置到危險(xiǎn)的方塊上。

  • 現(xiàn)在在靈魂沙或靈魂土上跳躍或放置不完整方塊不會(huì)使靈魂疾行的加速效果中斷了。

  • 現(xiàn)在將資源包拖入菜單會(huì)使資源包列表直接更新,不再需要重新加載來刷新。

  • 現(xiàn)在啟用含生物群系的數(shù)據(jù)包后,就可以在單一生物群系、洞穴和浮島中使用自定義生物群系。

  • 現(xiàn)在自定義生物群系可以在自定義維度生成器中使用。

  • 礦脈現(xiàn)在不再使用32位浮點(diǎn)數(shù)(單精度浮點(diǎn)數(shù))生成。這使得它們無論在何處,都能以正確的形狀生成,并能防止因使用Mods移動(dòng)世界邊界時(shí)引起的崩潰。

  • 更新了GPU警告列表?,F(xiàn)在不再針對(duì)Mesa和Gallium渲染器或廠商為X.Org的顯示設(shè)備,而是針對(duì)所有OpenGL版本低于3.0的設(shè)備。

  • 服務(wù)器現(xiàn)在可以限制客戶端的速率。

修復(fù)

修復(fù)了147個(gè)漏洞

1.16.3

1.16.3

1.16.3是Java版的一個(gè)次要更新,發(fā)布于2020年9月10日。修復(fù)了兩個(gè)漏洞。1.16.3的游戲內(nèi)容與其發(fā)布候選版本rc1一致,兩者僅在協(xié)議版本和數(shù)據(jù)版本上有所不同。


修復(fù)

修復(fù)了2個(gè)漏洞

1.16.4

1.16.4Java版的一次次要更新,發(fā)布于2020年11月2日。加入了社交界面并修復(fù)了一些漏洞。1.16.4的開發(fā)版本有預(yù)發(fā)布版2個(gè)、發(fā)布候選1個(gè)。


物品

  • 更改了下界合金護(hù)腿應(yīng)用于3D模型的材質(zhì)。

下界合金護(hù)腿

其他

  • 加入了社交界面,可通過快捷鍵打開,默認(rèn)為P,只能在多人游戲中使用。

  • options.txt文件中加入了“joinedFirstServer”選項(xiàng)。

  • 加入了與Black Lives Matter運(yùn)動(dòng)有關(guān)的閃爍標(biāo)語。

  • 當(dāng)服務(wù)器與客戶端的版本不兼容時(shí),會(huì)顯示“版本不兼容!”的提示。

  • 新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議方案,現(xiàn)在在高比特位(第30位)會(huì)設(shè)置一個(gè)比特位,完整發(fā)布版的協(xié)議版本可能會(huì)和之前的完整發(fā)布版一樣。

  • 向崩潰日志中加入了更多由于性能低下導(dǎo)致崩潰的信息。

修復(fù)

  • 修復(fù)了3個(gè)漏洞

1.16.5

1.16.5Java版的一次次要更新,發(fā)布于2021年1月15日。修復(fù)了兩個(gè)有關(guān)服務(wù)器崩潰的重要穩(wěn)定性漏洞,此版本與1.16.4的服務(wù)端兼容。

修復(fù)

  • 修復(fù)了3個(gè)漏洞

1.16.5


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