Minecraft Java版 1.16.1~1.16.5更新匯總

Java版1.16.1~1.16.5更新的主要內(nèi)容,摘自Minecraft Wiki。
時(shí)間跨度:2020.6.24~2021.1.15

1.16.1
1.16.1是Java版的一個(gè)小更新,發(fā)布于2020年6月24日。解決了Realms的穩(wěn)定性問題。此版本不兼容1.16的服務(wù)器。1.16重新上傳的版本曾嘗試修復(fù)這個(gè)版本中所修復(fù)的1個(gè)漏洞,但未成功,隨后便發(fā)布了這個(gè)版本以修復(fù)該漏洞。
修復(fù)
修復(fù)了5個(gè)漏洞

1.16.2
1.16.2是Java版的一次小型更新,發(fā)布于2020年8月11日。此次更新加入了豬靈蠻兵以及對(duì)自定義生物群系的實(shí)驗(yàn)性支持,并修復(fù)漏洞。1.16.2的開發(fā)版本有快照4個(gè)、預(yù)發(fā)布版4個(gè)、發(fā)布候選2個(gè)(1.16.2是除1.0外唯一擁有兩個(gè)發(fā)布候選版的版本)。
方塊

釀造臺(tái)現(xiàn)在可以使用黑石合成,由
stone_crafting_materials
物品標(biāo)簽定義。熔爐現(xiàn)在可以使用
stone_crafting_materials
物品標(biāo)簽來解鎖制作配方和配方書。現(xiàn)在仙人掌盆栽模型頂部使用cullface參數(shù),并且擁有了底部模型
燈籠和靈魂燈籠現(xiàn)在可以含水。
使用第三方工具重新編輯告示牌時(shí),將使用現(xiàn)有告示牌文本初始化告示牌編輯屏幕。
氣泡柱現(xiàn)在會(huì)正常影響彈射物的運(yùn)動(dòng)。
鎖鏈現(xiàn)在可沿任意坐標(biāo)軸方向放置。
多種非固體方塊現(xiàn)在不再會(huì)阻擋彈射物。?
下界植被不再可燃。
物品
加入了豬靈蠻兵刷怪蛋。
菌類現(xiàn)在可以種植在菌絲上。
不死圖騰現(xiàn)在生效時(shí)會(huì)給予玩家40秒的防火狀態(tài)效果。
河豚現(xiàn)在給予反胃I效果,而不是反胃II。
生物

豬靈蠻兵:豬靈的強(qiáng)化變種,攜帶金斧。與普通豬靈不同,無論玩家是否裝備金質(zhì)盔甲,都會(huì)與之?dāng)硨?duì),同時(shí)也不會(huì)被金質(zhì)物品吸引,它擁有50生命值。僅在世界生成過程中于堡壘遺跡生成。
僵尸疣豬獸現(xiàn)在可被拴繩牽引。
村民在加入村莊和認(rèn)領(lǐng)床或工作站點(diǎn)后會(huì)出現(xiàn)綠色顆粒,傳送到其他維度后會(huì)失去工作站點(diǎn)。
末影人不再會(huì)將搬起的方塊放在基巖上。
豬靈現(xiàn)在會(huì)在玩家在附近破壞或打開運(yùn)輸?shù)V車時(shí)被激怒。
熾足獸現(xiàn)在會(huì)嘗試尋路到熔巖上,并且會(huì)避免走出熔巖。
現(xiàn)在騎乘熾足獸的僵尸豬靈在生成時(shí)會(huì)手持詭異菌釣竿。
現(xiàn)在生物在頭部卡入靈魂沙、耕地和草徑中時(shí)會(huì)受到窒息傷害。
世界生成
現(xiàn)在會(huì)在世界生成期間堡壘遺跡中生成豬靈蠻兵。
自定義世界現(xiàn)在支持對(duì)生物群系的自定義。
堡壘遺跡中的箱子現(xiàn)在更有可能生成在鑲金黑石上,同時(shí)更改了箱子的戰(zhàn)利品表:
1.提高了戰(zhàn)利品的總體價(jià)值。提高了稀有物品的權(quán)重,同時(shí)也增加了很多物品的數(shù)量。許多隨機(jī)池的抽取次數(shù)也變多。
2.移除了所有“空”的戰(zhàn)利品項(xiàng)。
3.大部分有耐久度的物品,其平均耐久度現(xiàn)在增加。
4.向多個(gè)戰(zhàn)利品表內(nèi)加入了附魔的金斧、金胡蘿卜和鐵塊。
5.疣豬獸棚結(jié)構(gòu)內(nèi)的箱子現(xiàn)可能包含一把附魔的鉆石鎬。
6.從寶箱中移除了鐵粒。
7.寶箱中未附魔的鉆石盔甲現(xiàn)在不再有耐久度損失了。
標(biāo)簽
mushroom_grow_block
:應(yīng)用于菌絲、灰化土、緋紅菌巖和詭異菌巖,決定方塊是否可在光照條件較強(qiáng)的環(huán)境下種植蘑菇和使巨型蘑菇生長(zhǎng)。base_stone_nether
:應(yīng)用于下界巖、玄武巖和黑石,持有該標(biāo)簽的方塊在生成時(shí)可以被遠(yuǎn)古殘骸替代。base_stone_overworld:
應(yīng)用于石頭、花崗巖、閃長(zhǎng)巖和安山巖,持有該標(biāo)簽的方塊可在生成時(shí)被下列方塊替代:泥土、沙礫,花崗巖、閃長(zhǎng)巖、安山巖,煤礦石、鐵礦石、金礦石、紅石礦石、鉆石礦石、青金石礦石以及被蟲蝕的方塊
stone_crafting_materials:
應(yīng)用于圓石和黑石,用于furnace.json的進(jìn)度和配方文件以及brewing_stand.json的配方文件中。移除了
furnace_materials
物品標(biāo)簽。現(xiàn)在可以使用
"required": false
將標(biāo)簽內(nèi)的每一項(xiàng)標(biāo)記為可選。
命令
/spawnpoint
和/setworldspawn:
加入了angle
參數(shù),可以設(shè)置玩家重生時(shí)面朝的方向。angle
:角度制下的浮點(diǎn)數(shù)角度值。支持標(biāo)識(shí)符~
,會(huì)被轉(zhuǎn)換為執(zhí)行玩家當(dāng)前的朝向角度值。/spawnpoint?[<targets>] [<pos>] [<angle>]
/setworldspawn?[<pos>] [<angle>]
/summon:
為嘗試生成重復(fù)UUID的實(shí)體加入了一條錯(cuò)誤提示:“UUID重復(fù),無法召喚實(shí)體”。/execute:
in
子命令現(xiàn)在會(huì)遵循不同維度的坐標(biāo)縮放。這同樣適用于自定義維度。
其他

加入了11種分?jǐn)?shù)字形、8種與游戲物品相關(guān)的emoji和3種其他字形,并細(xì)微更改了部分字形。
添加了“屏幕扭曲效果”選項(xiàng),可影響諸如反胃效果和下界傳送門產(chǎn)生的視覺扭曲。反胃狀態(tài)效果造成的視覺扭曲只會(huì)在強(qiáng)度設(shè)置為“關(guān)閉”時(shí)才會(huì)被真正禁用。強(qiáng)度范圍為關(guān)閉(0%)到100%。強(qiáng)度設(shè)置得越低,屏幕上的綠色視覺效果越明顯。
加入了“視場(chǎng)角效果”選項(xiàng),影響玩家在疾跑、拉弓以及受到速度和緩慢狀態(tài)效果影響等情況下的視場(chǎng)角變化幅度。
將豬靈蠻兵加入到了進(jìn)度“怪物獵人”和“資深怪物獵人”的達(dá)成要求當(dāng)中。
現(xiàn)在可以修改空白進(jìn)度頁面描述下方的“:(”了。
工具現(xiàn)在在創(chuàng)造模式物品欄中按其材料排序。
調(diào)整了以物易物中各交換物的權(quán)重和數(shù)量。
加入了黑石、光靈箭和水瓶。
移除了熒石粉和巖漿膏。
將被頭顱擊中的死亡信息從"<玩家名> was shot by a <實(shí)體名>'s skull"改為"<玩家名> was shot by a skull from <實(shí)體名>"。
修改了床和重生錨確定重生位置的機(jī)制。
1.重生錨現(xiàn)在優(yōu)先選擇東南西北四個(gè)基本方向,而不是斜對(duì)角。
2.床現(xiàn)在優(yōu)先選擇玩家進(jìn)入床的一側(cè),其次是從床尾到床頭一圈的空間。
3.重生的玩家會(huì)朝向重生的方塊。
4.當(dāng)可能時(shí)會(huì)避免將玩家放置到危險(xiǎn)的方塊上。
現(xiàn)在在靈魂沙或靈魂土上跳躍或放置不完整方塊不會(huì)使靈魂疾行的加速效果中斷了。
現(xiàn)在將資源包拖入菜單會(huì)使資源包列表直接更新,不再需要重新加載來刷新。
現(xiàn)在啟用含生物群系的數(shù)據(jù)包后,就可以在單一生物群系、洞穴和浮島中使用自定義生物群系。
現(xiàn)在自定義生物群系可以在自定義維度生成器中使用。
礦脈現(xiàn)在不再使用32位浮點(diǎn)數(shù)(單精度浮點(diǎn)數(shù))生成。這使得它們無論在何處,都能以正確的形狀生成,并能防止因使用Mods移動(dòng)世界邊界時(shí)引起的崩潰。
更新了GPU警告列表?,F(xiàn)在不再針對(duì)Mesa和Gallium渲染器或廠商為X.Org的顯示設(shè)備,而是針對(duì)所有OpenGL版本低于3.0的設(shè)備。
服務(wù)器現(xiàn)在可以限制客戶端的速率。
修復(fù)
修復(fù)了147個(gè)漏洞


1.16.3
1.16.3是Java版的一個(gè)次要更新,發(fā)布于2020年9月10日。修復(fù)了兩個(gè)漏洞。1.16.3的游戲內(nèi)容與其發(fā)布候選版本rc1一致,兩者僅在協(xié)議版本和數(shù)據(jù)版本上有所不同。
修復(fù)
修復(fù)了2個(gè)漏洞

1.16.4
1.16.4是Java版的一次次要更新,發(fā)布于2020年11月2日。加入了社交界面并修復(fù)了一些漏洞。1.16.4的開發(fā)版本有預(yù)發(fā)布版2個(gè)、發(fā)布候選1個(gè)。
物品
更改了下界合金護(hù)腿應(yīng)用于3D模型的材質(zhì)。

其他
加入了社交界面,可通過快捷鍵打開,默認(rèn)為P,只能在多人游戲中使用。
在
options.txt
文件中加入了“joinedFirstServer”選項(xiàng)。加入了與Black Lives Matter運(yùn)動(dòng)有關(guān)的閃爍標(biāo)語。
當(dāng)服務(wù)器與客戶端的版本不兼容時(shí),會(huì)顯示“版本不兼容!”的提示。
新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議方案,現(xiàn)在在高比特位(第30位)會(huì)設(shè)置一個(gè)比特位,完整發(fā)布版的協(xié)議版本可能會(huì)和之前的完整發(fā)布版一樣。
向崩潰日志中加入了更多由于性能低下導(dǎo)致崩潰的信息。
修復(fù)
修復(fù)了3個(gè)漏洞

1.16.5
1.16.5是Java版的一次次要更新,發(fā)布于2021年1月15日。修復(fù)了兩個(gè)有關(guān)服務(wù)器崩潰的重要穩(wěn)定性漏洞,此版本與1.16.4的服務(wù)端兼容。
修復(fù)
修復(fù)了3個(gè)漏洞
