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生化危機4 PC版存在圖像質(zhì)量和光追問題,經(jīng)過修改的DLSS優(yōu)于原生FSR

2023-07-05 10:41 作者:黑巫帽  | 我要投稿


新的《生化危機4》重制版現(xiàn)已推出,雖然您可以查看我對游戲PS5版本的評論,但它在PC上的表現(xiàn)如何呢?根據(jù)視頻博主「數(shù)字鑄造」的分析,雖然這款由RE引擎驅(qū)動的重制版沒有最近許多虛幻引擎PC移植所遇到的嚴(yán)重問題,但卡普空在該平臺上的工作遠非完美無缺。圖像質(zhì)量、光線追蹤和崩潰等問題仍然使《生化危機4》重制版PC體驗有時不夠理想。如果您有大約20分鐘的時間,可以在下面查看完整的「數(shù)字鑄造」的視頻,或者向下滾動查看重點。


雖然新的《生化危機4》重制版總體上是一款外觀出色的游戲,但PC版本在圖像質(zhì)量方面存在一些問題,因為時間抗鋸齒沒有很好地實現(xiàn),而且卡普空似乎對游戲應(yīng)用了過度銳化濾鏡,您無法調(diào)整。這導(dǎo)致了許多鋸齒狀、閃爍的邊緣以及草地和樹葉看起來有些丑陋。RE4支持FSR 1和2,但結(jié)果仍然不太理想?!笖?shù)字鑄造」實際上發(fā)現(xiàn),將DLSS添加到游戲中的mod(卡普空并不原生支持NVIDIA的升采樣技術(shù))實際上比官方實現(xiàn)的FSR提供更好的結(jié)果。

PC版《生化危機4》重制版的另一個問題是崩潰,這似乎與VRAM使用量有關(guān),8GB和10GB的顯卡都有困難。幸運的是,你可以通過關(guān)閉光線追蹤來節(jié)省一些VRAM空間,因為反射的質(zhì)量并不高,特別是與PC版《生化危機4》重制版的抗鋸齒和銳化問題結(jié)合起來時更加明顯。屏幕空間反射也不太好。此外,正如我之前推薦過的,繼續(xù)關(guān)閉那些花哨的頭發(fā)絲——它們看起來很傻,如果它們會導(dǎo)致你的游戲崩潰,那么絕對不值得。如果你想保留光線追蹤,你需要降低紋理質(zhì)量和陰影,以保持崩潰在控制范圍內(nèi)。

總的來說,《生化危機4》重制版在PC上仍然非??赏妫驗樾阅懿皇菃栴},但似乎卡普空本可以對這個移植進行更多的關(guān)注。另外,如果您想了解關(guān)于《生化危機4》重制版的一些普遍想法,可以查看我的完整評測。

《生化危機4》重制版現(xiàn)已在PC、Xbox Series X/S、PS4和PS5上推出。


生化危機4 PC版存在圖像質(zhì)量和光追問題,經(jīng)過修改的DLSS優(yōu)于原生FSR的評論 (共 條)

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