獨立游戲《Nothing Alive(皆斬)》項目進度月報23_03

聲明:我們將會在每月第一天早8點發(fā)一篇月報來匯報項目進度,以及在b站更新實機視頻項目簡介
《Nothing Alive(皆斬)》是一款2D橫板像素風(fēng)類銀河惡魔城+肉鴿游戲。 一封穿越古今的信件,一把破敗不堪的橫刀,一臺神秘功能的機器。 如果說,我體會的是曾經(jīng)的我的經(jīng)歷,那么在那段經(jīng)歷當(dāng)中,我還是我了嗎? 世界正在交融,那么融合后的我又還會是我嗎? 如何阻止平行宇宙的重疊?如何讓所有人還是所有人?如何讓我成為獨一無二的我? 那就——斬斷一切!
當(dāng)前進度
開始菜單,進度:90%?
多語言本地化系統(tǒng),進度:100%?
對話系統(tǒng),進度:100%?
音頻系統(tǒng),進度:100%?
商店系統(tǒng),進度:70%?
敵人ai,進度:90%?
物品系統(tǒng),進度:100%?
背包系統(tǒng),進度:95%?
武器鍛造系統(tǒng),進度:100%?
NPC交互系統(tǒng),進度:100%?
戰(zhàn)斗系統(tǒng),進度:70%?
地圖編輯器,進度:90%?
存檔及管理系統(tǒng),進度:100%
內(nèi)容進度:15%

3月更新內(nèi)容:
在現(xiàn)有內(nèi)容上進行體驗上的優(yōu)化,花了大把時間
優(yōu)化
優(yōu)化
還是優(yōu)化

酒吧

自定義地圖系統(tǒng)



下月任務(wù)
完成場景:主角的家
完成場景:街區(qū)
完成系統(tǒng):商店
實現(xiàn)虛擬世界rouge玩法完整流程
持續(xù)優(yōu)化細(xì)節(jié)
更新心流終端

項目時間線
2022年6月立項
由于不太理想,22年12月開始重做
預(yù)計23年5月開啟steam商店頁面
預(yù)計23年6月上架demo,并持續(xù)更新
預(yù)計24年5月跳過ea直接上架正式版

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程序:自然卷NatureQ
策劃:浪逸軒