五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

blender建立球體Quadsphere(C4D中的六面體)

2022-02-11 15:47 作者:Nad_H  | 我要投稿

[解決方案]


①打開"偏好設(shè)置">選擇"插件">勾選"額外的網(wǎng)格物體"?

在偏好設(shè)置中啟用額外的網(wǎng)格物體,可以在插件中直接搜索

②點擊"添加">選擇"網(wǎng)格">選擇"圓形立方體"

可以直接shift+a添加網(wǎng)格中的圓形立方體

③點擊左下角的參數(shù)設(shè)置>在操作項預(yù)設(shè)中選擇Quadsphere?

可以直接在參數(shù)設(shè)置中將細(xì)分參數(shù)歸零。


[實操步驟]


01
02
03
04

PS:還有很多方式建立,例如利用立方體進(jìn)行細(xì)分然后球形化也可以做到,但是最實用的還是直接建立

blender建立球體Quadsphere(C4D中的六面體)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
社会| 邯郸县| 陈巴尔虎旗| 巩义市| 屏山县| 凭祥市| 光山县| 山东省| 临澧县| 松阳县| 永吉县| 积石山| 新竹县| 屏山县| 栾城县| 波密县| 隆回县| 江都市| 星座| 梅河口市| 德惠市| 洱源县| 烟台市| 邢台县| 甘孜县| 宝应县| 海阳市| 循化| 乌苏市| 紫金县| 五原县| 钟山县| 兴和县| 宜州市| 北海市| 油尖旺区| 霍山县| 盐津县| 鸡泽县| 甘孜| 青田县|