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Automobilista 2 V1.1.2.0 發(fā)布!

2021-03-01 00:34 作者:神楽坂紫喵  | 我要投稿



本次 Automobilista 2 帶來了美妙的歷史內(nèi)容,另一些大型FFB改進,物理 & AI 開發(fā), 以及很多改進和修復(fù)。

V1.1.1.3 -> V1.1.2.0 改動列表

內(nèi)容

賽道

  • 加入斯帕?1993

車輛

  • 加入?Group C 車型:?Sauber Mercedes C9 & Porsche 962C

  • 加入 Stock Car 1999 Omega 系列

一般

  • 引入新的LiveTrack雨氣橡膠清洗(現(xiàn)在橡膠被水浸泡后,會逐漸從軌道表面洗掉)

  • 將可用的對手類別擴大到9個(共10個)

  • 遠光燈照射范圍從160米到240米,適用于所有的汽車

  • 修正了錦標(biāo)賽模式中的對手?jǐn)?shù)量,使之與系列賽當(dāng)前的總對手?jǐn)?shù)量一致

  • 增加了根據(jù)賽節(jié)類型設(shè)置不同輪胎配方預(yù)設(shè)的功能(不久將向玩家提供該選項)

  • 增加了新的功能,以控制車輛前燈和尾燈何時應(yīng)保持開啟,以及根據(jù)賽道濕度閾值(以前僅根據(jù)環(huán)境光線水平)禁用DRS規(guī)則。

  • 在2005錦標(biāo)賽以前使用1993布局斯帕替換2020布局斯帕


UI & HUD

  • 重新設(shè)計賽事規(guī)則和條例頁面

  • 重新設(shè)計單人對手設(shè)置頁面

  • 在在線對手設(shè)置頁面添加了幫助文字

  • 修正了7/8檔分配的錯誤的按鍵鏈接

  • 修復(fù)可調(diào)式翼片設(shè)置選項可用于沒有此類空氣動力學(xué)部件的汽車的問題

  • 更正了使用街道或半熱熔胎的各種汽車的輪胎名稱

  • 修正了賽道限制設(shè)置中缺失的法語和德語本地化

  • 調(diào)整了 "規(guī)則與條例 "界面中軌道限制警告標(biāo)簽的字體大小


FFB

  • 引入了在FFB丟失的情況下重置FFB的程序(游戲檢測到丟失后會自動重置FFB,對玩家來說應(yīng)該是無縫的)

  • 調(diào)整了默認(rèn)的FFB,以獲得更精確的自對準(zhǔn)扭矩,在大的顛簸和其他此類突然的輪胎變化時,提供更溫和的力峰值;調(diào)整了制動扭矩的效果(應(yīng)該在鎖死時提供更好的反饋);將FX信號從低力度提升設(shè)置中分離出來。


物理

  • 為所有輪胎增加了慢速減震功能(普遍提高了輪胎的減震性,并修復(fù)了以前在方程式賽車中非常突出的慢速時的反彈效應(yīng)

  • 增加了適用于現(xiàn)代protos、GT和方程式的雨胎和干胎化合物

  • 為60年代的touring car、Opalas、Copas Fusca、Uno、卡車、Caterham Academy和F-Trainer調(diào)整胎面

  • 調(diào)整半熱熔胎胎面(F-Trainer Advanced、Caterhams、ARC Camaro)

  • 調(diào)整F-Vee、Opala 1979和老款輪胎胎面

  • 提高轉(zhuǎn)速閾值,以降低二沖程卡丁車的發(fā)動機壽命

  • 將Metalmoro AJR擴散器的壓力中心向后移動了2cm(稍微調(diào)整了整體空氣動力學(xué)分布)

  • 所有干胎在雨天的輕微降低抓地(解決輪胎超過一定飽和點后失去所有附著力的問題)

  • 對GT/Proto/StockCar輪胎胎體進行小幅硬度調(diào)整

  • 在動力更強的汽車上,為打開差速器增加了微小的預(yù)緊阻力

  • 調(diào)整保時捷911 GT1發(fā)動機壓縮曲線

  • 調(diào)整了GT1組的Mclaren F1 GTR & Mercedes CLK的默認(rèn)齒輪比

  • F1賽車曲軸質(zhì)量小幅調(diào)整

  • 修正720S GT3負(fù)的后toe設(shè)置(建議重置調(diào)校)

  • 將Copa Truck、F-Trainers的默認(rèn)剎車偏置略微向后移動(建議重置調(diào)校)


AI

  • 各種AI行為的改進,增加了汽車的特定參數(shù),以提高他們對人類玩家和AI對AI的超車測定。

  • 增加了針對特定車輛的重寫,控制之前的全局參數(shù),控制人工智能在跑過水坑時的浮水量,并引入了新的針對特定車輛的參數(shù),控制濕胎的浮水量(通常比干胎的浮水量少,在通過大量積水時提高其直線性能)。

  • 為以前的全局AI參數(shù)增加了幾個特定車輛的重寫,如剎車和再加速距離閾值、啟動反應(yīng)時間、防御位置的距離觸發(fā)等

  • 降低AI與人類并排時撞墻的可能性

  • 增加了AI的性能范圍

  • 輪胎磨損后AI性能小幅下降

  • Azure: 若干地點的碰撞問題已清理完畢

  • 在巴瑟斯特、紐伯格林GP和Velocitta的AI抓地力稍有提升

賽道

  • 阿德萊德:減少了道路網(wǎng)狀噪音;T13入口處路緣平緩

  • 伊莫拉:修復(fù)攝像彈出的問題

  • 凱拉米:刪除了直升機動畫的顫動

  • 銀石:修剪了一些地方的3D剪草墻;修復(fù)了一些對象的彈出;將一些大看臺合并成較大的對象(相同材質(zhì));優(yōu)化了陰影。

  • 修改了各種賽道的 "最大AI參與者",糾正了與可用車庫插槽不同的情況。

  • 在所有軌道旁的VR攝像頭中,對于有DOF模糊的軌道,禁用DOF模糊(目前只有A級賽道)


車輛

  • F-V10 Gen2:從濕地到干地切換時,修復(fù)可視輪胎花紋與實際輪胎不對應(yīng)

  • F-Classic (所有車型):增加了污垢/劃痕地圖+碳纖維座艙材料的新UV3通道映射。

  • Copa Montana:增加了泥地/刮擦地圖

  • BMW M6 GT3: 修正了駕駛艙視圖中的紅色車漆問題(91號車)

  • F-V10: 雨中擋風(fēng)玻璃的視覺小問題已修復(fù)

  • Gol Classic B: 修復(fù)前分流器故障

  • Ultima GTR: 修復(fù)油壓針

  • F3 F309: 校正轉(zhuǎn)速條范圍

  • Lancer R & RS: 增加了擋風(fēng)玻璃和翼子板的涂裝覆蓋內(nèi)容

  • 給Metalmoro AJR、Mclaren 570S、Ultima GTR修正了駕駛艙POV

  • 為F-Retros修正雨胎胎面

原文:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-v1-1-2-0-released.16140

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