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《我的世界》1.20戰(zhàn)斗更新?聊聊Jeb棄坑2年的戰(zhàn)斗測(cè)試!

2023-01-15 00:24 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿


時(shí)光飛逝啊,一眨眼距離當(dāng)年Jeb的戰(zhàn)斗更新測(cè)試已經(jīng)過(guò)去了2年多,這兩年的時(shí)間里仿佛Jeb已經(jīng)忘了要戰(zhàn)斗更新這件事了。1.20或許是個(gè)不錯(cuò)的重啟戰(zhàn)斗更新的機(jī)會(huì)?;诖?,我們就來(lái)聊聊《我的世界》戰(zhàn)斗更新究竟會(huì)更新些什么?


01

Minecraft戰(zhàn)斗更新歷史:

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)《我的世界》戰(zhàn)斗更新分為三個(gè)階段,第一個(gè)階段是Minecraft 1.9之前的戰(zhàn)斗方式,最經(jīng)典戰(zhàn)斗核心是劍的格擋、沒(méi)有冷卻,PVP和戰(zhàn)斗起來(lái)那叫一個(gè)酣暢淋漓。第二個(gè)階段是就是1.9之后至今的版本,戰(zhàn)斗引入了盾牌和鞘翅,移除了格擋,平衡了各工具的傷害,生命恢復(fù)等等。第三個(gè)階段就是Jeb正在進(jìn)行還沒(méi)發(fā)布并且是跳票已久的Combat Test(戰(zhàn)斗測(cè)試)。

而在Combat Test中,Jeb一共發(fā)布10個(gè)相關(guān)的戰(zhàn)斗測(cè)試的快照,但是在這10個(gè)快照版本并沒(méi)有獨(dú)立發(fā)布,而是基于1.14.x,1.15.x,以及1.16.x幾個(gè)版本號(hào)中快照的分支。所以看起來(lái)Jeb對(duì)于戰(zhàn)斗更新的測(cè)試更像是隨性而為,隨機(jī)的就在某個(gè)時(shí)段更新,并將代碼兼容一下當(dāng)前的快照版本。所以,我們不妨就來(lái)聊聊這10個(gè)版本的戰(zhàn)斗更新。


02

戰(zhàn)斗測(cè)試更新了什么?

Combat Test 1:斧頭的攻擊速度增加2,傷害比劍高1。鋤的攻擊速度增加、攻擊范圍為4格。劍攻擊速度增加3,傷害增加1,范圍增加3.5,同時(shí)劍只有在橫掃之刃下才能范圍攻擊。三叉戟速度增加2,傷害縮減至7,范圍增加4格。

Combat Test 2:劍的攻擊速度被減慢,三叉戟傷害為8,潛行攻擊盾牌會(huì)被放下,按住攻擊鍵將無(wú)法持續(xù)連擊等等。

Combat Test 3:斧頭加入了Chopping魔咒,可以增加斧頭的傷害以及破盾的時(shí)間變得更長(zhǎng)。劍又可以按住連擊了,但這需要?jiǎng)鋮s值為滿格。同時(shí)削弱了盾牌的防御范圍,由180°減少到了100°。

Combat Test4:劍所有的附魔都可以作用在斧上,雪球可以堆疊至64但也有了冷卻時(shí)間,箭的誤差范圍更低。暴擊、擊退都會(huì)在攻擊冷卻為滿格是100%觸發(fā)。攻擊冷卻達(dá)到200%能擁有更遠(yuǎn)的攻擊距離。

Combat Test 5:首次在戰(zhàn)斗中增加“容錯(cuò)時(shí)間”的概念,意思就是在容錯(cuò)時(shí)間范圍內(nèi),即便是你移開(kāi)了瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星也可以準(zhǔn)確的攻擊到目標(biāo)。饑餓屬性也再次被強(qiáng)化,進(jìn)食時(shí)間變長(zhǎng),飽和度無(wú)法再恢復(fù)生命值,饑餓狀態(tài)下不會(huì)影響到疾跑等等。


Combat Test 6:弓會(huì)隨著拉弓的時(shí)間長(zhǎng)度增加精準(zhǔn)度逐漸降低,視覺(jué)效果就是抖動(dòng)。彈射物擁有了慣性,言之下之意就是跑起來(lái)丟彈射物可以被投擲的更遠(yuǎn),速度更快一些。盾牌無(wú)法擋住超過(guò)5點(diǎn)以上的近距離傷害。同時(shí)上一版本的容錯(cuò)時(shí)間被移除了,饑餓值不會(huì)影響疾跑的修改也被移除了。

Combat Test 7:基礎(chǔ)攻擊距離改回2.5,盾牌擁有50%的擊退抗性,同時(shí)向上擊退的能力也被削弱了。很微小的一次修改。

Combat Test 8:斧頭可以在鐵砧上敲上更多其他武器的附魔,弓的精準(zhǔn)度又不會(huì)跟拉弓時(shí)間變化了,藥水可以堆疊16,盾牌可以擋住100%的爆炸傷害。玩家進(jìn)食時(shí)受到傷害也不再會(huì)被打斷進(jìn)食。

Combat Test 9:斧子的附魔Cleaving帶來(lái)的傷害在之前的基礎(chǔ)上每個(gè)等級(jí)都增加了1點(diǎn)傷害。說(shuō)白了就是斧子變得更強(qiáng)了。

Combat Test 10:盾牌上有旗幟圖案可以抵御更強(qiáng)的傷害,普通盾牌上限為5點(diǎn),旗幟盾牌上限為10點(diǎn)?;诖恕段业氖澜纭窇?zhàn)斗測(cè)試再也沒(méi)有后續(xù)更新了。

所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)未來(lái)Minecraft戰(zhàn)斗更新主要集中在了盾牌削弱、斧頭強(qiáng)化、以及戰(zhàn)斗節(jié)奏的更新等方面上,對(duì)于當(dāng)前的《我的世界》戰(zhàn)斗機(jī)制而言,新版的戰(zhàn)斗測(cè)試無(wú)疑是一個(gè)更加復(fù)雜的系統(tǒng)!至少這么多年下來(lái)Jeb依然沒(méi)有將戰(zhàn)斗更新落實(shí),可能也是沒(méi)有找到一個(gè)更完美的戰(zhàn)斗優(yōu)化方案吧。



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