魔獸TBC:兩項(xiàng)機(jī)制或提前開放,聯(lián)盟已瑟瑟發(fā)抖,部落玩家不買賬
最近一段時(shí)間,暴雪和國服代理都在不斷發(fā)布玩家問卷調(diào)查,暴雪的問卷調(diào)查主要是為了給WLK版本造勢,同時(shí)提前掌握有多少玩家打算回歸WLK版本。而國服代理的問卷調(diào)查主要體現(xiàn)在角色定制方面。
日前,國服連續(xù)發(fā)布了2次玩家問卷調(diào)查,而這兩次的問卷調(diào)查都與角色定制有關(guān)。

第一份問卷調(diào)查主要是詢問玩家對(duì)轉(zhuǎn)陣營有沒有興趣,并且直接給出了158R的轉(zhuǎn)陣營價(jià)格。
雖然轉(zhuǎn)陣營是WLK版本加入的新機(jī)制,但是懷舊服目前還處于TBC版本P4階段,國服代理在這個(gè)時(shí)間段吹風(fēng)轉(zhuǎn)陣營,不出意外的話,最遲等到WLK版本前夕,國服轉(zhuǎn)陣營就會(huì)上線了。
按理說轉(zhuǎn)陣營功能是給玩家提供了一定的便利,然而當(dāng)國服代理吹風(fēng)轉(zhuǎn)陣營的時(shí)候卻受到玩家們的歡迎,原因如下:

1,正式服轉(zhuǎn)陣營的價(jià)格為120R,并且還經(jīng)常有打折,懷舊服的價(jià)格卻設(shè)定在了158R。雖然僅僅高了38R,也就半張?jiān)驴ǖ膬r(jià)格,但是這種變相漲價(jià)的“吃相”還是比較難看的。
2,懷舊服玩家?guī)缀跏治斩鄠€(gè)角色,正所謂牽一發(fā)而動(dòng)全身,玩家轉(zhuǎn)走一個(gè)角色就意味著其他角色也要轉(zhuǎn)走。

3,轉(zhuǎn)陣營的功能并不會(huì)扭轉(zhuǎn)魔獸世界的陣營平衡,反而會(huì)讓陣營失衡更加嚴(yán)重,這一點(diǎn)從正式服的陣營比例就可以看出來。以目前懷舊服的情況來看,轉(zhuǎn)陣營的開放極有可能會(huì)導(dǎo)致聯(lián)盟越來越少,部落反而越來越多。
當(dāng)然,轉(zhuǎn)陣營的開放也的確給了玩家更多的選擇,對(duì)于有需求的玩家來說還是有幫助的,但是根據(jù)目前的情況來看,與其開放轉(zhuǎn)陣營,還不如盡早開放跨服系統(tǒng),不僅可以解決單邊服的問題,還可以緩解排隊(duì)。

好消息是既然開放了轉(zhuǎn)陣營,那么必然也會(huì)開放轉(zhuǎn)種族,這個(gè)功能對(duì)于玩家來說還是非常有利的,尤其是在TBC和WLK版本過渡的這個(gè)階段,很多種族天賦都有了變化,玩家們也可能更好的搭配種族和職業(yè)了。

第二份文件調(diào)查主要詢問玩家是否支持角色分離,相比轉(zhuǎn)陣營來說,這個(gè)機(jī)制的開放顯然更加有價(jià)值。
魔獸世界實(shí)行月卡機(jī)制后,很多玩家都把角色安排在了一個(gè)賬號(hào)中。雖然這種方式降低了月卡成本,卻也會(huì)引起諸多不便,比如需要帶小號(hào)升級(jí)的時(shí)候,需要附魔的時(shí)候都會(huì)比較麻煩。

有了角色分離之后,玩家們就可以把一個(gè)角色從賬號(hào)中分離出來,比如把一個(gè)法師號(hào)分離出來,或者把一個(gè)圣騎士號(hào)分離出來,無論是帶小號(hào),還是附魔都非常方便了。
至于角色分離的價(jià)格是多少,國服代理并沒有在問卷調(diào)查中明確指出。不過正式服角色分離的價(jià)格為120R,與轉(zhuǎn)陣營是一致的,因此很可能懷舊服版本的角色分離也需要158R。