五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Unity ShaderGraph的使用(一)

2022-08-20 19:21 作者:Yitan-  | 我要投稿

環(huán)境搭建

1.直接創(chuàng)建HDRP模板

unity 2020版本之后開始支持ShaderGraph編寫shader,新建HDRP模板項目

創(chuàng)建一個ShaderGraph

雙擊進入New ShaderGraph窗口

2.3D或其他模板添加HDRP模板

在PackageManger里面下載ShderGraph包

在下載高清渲染管線包High Definition RP

如果之前項目使用的材質(zhì)需要更新到高清渲染管道


正式使用

  1. 修改材質(zhì)顏色shader

    新建一個Lit Shader

進入ShaderGraph面板 右鍵空白處新建一個Color Node

進行連接

創(chuàng)建一個Material給cube 把新建的shderGraph賦值給material

根據(jù)

去找material的shader

修改ColorNode然后點擊Save Asset保存

?

保存


Unity ShaderGraph的使用(一)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
蕉岭县| 太仆寺旗| 灵宝市| 饶阳县| 岳阳县| 淄博市| 建平县| 无为县| 湟源县| 资阳市| 达日县| 尉犁县| 明星| 龙岩市| 电白县| 深泽县| 宾阳县| 竹溪县| 咸丰县| 大名县| 宜丰县| 巍山| 砚山县| 射洪县| 金沙县| 阿坝县| 惠来县| 汾阳市| 元朗区| 闸北区| 建昌县| 洪雅县| 固阳县| 陇西县| 葫芦岛市| 铜梁县| 华阴市| 旌德县| 通江县| 阿合奇县| 连州市|