魔獸TBC:雙防騎38分鐘打通T5本,熊德淪為工具人,防戰(zhàn)徹底消失
按照原定計劃,魔獸世界TBC版本懷舊服維護之后,T5團本就會迎來削弱,與此同時WCL的T5競速賽也會封榜,因此各大競速團也紛紛拿出了壓箱底的絕活。

之前國服公會以40分34秒的成績打通了毒蛇神殿,玩家們本以為這個成績已經(jīng)是巔峰了,并且想要把毒蛇神殿的通過速度壓入40分鐘也是不太可能的事情。然而僅僅過去兩天的時間,外服公會就以38分52秒的成績刷新了毒蛇神殿競速紀錄,這也是目前唯一能夠在40分鐘以內(nèi)打通毒蛇神殿的團隊。

上面是WCL的最新數(shù)據(jù),可以看到排名第一的就是大名鼎鼎的《Progress》公會。該公會在60級懷舊服中就一直很強勢,雖然在NAXX封榜的時候敗給了國服公會,但是到了70級依然保持著強勁的勢頭。
《Progress》公會在打法方面并沒有太多的創(chuàng)新,副本路線也與競速團的標準路線沒有任何區(qū)別,而真正讓《Progress》公會突破40分鐘瓶頸的原因就是職業(yè)配置。

在DPS職業(yè)配置方面,《Progress》公會選擇的是以遠程職業(yè)為主,近戰(zhàn)職業(yè)為輔的策略,其中術(shù)士的數(shù)量就達到了8個,奧法則安排了3個,同時還帶了2名元素薩和1名暗牧。而獵人作為公認排名第三的DPS職業(yè)卻只帶了一個,并且在很長一段時間被扔在了坦克小隊中。

對于競速團來說,BOSS戰(zhàn)斗消耗的時間是很短的,反而是小怪需要花費大量的時間清理,并且競速團也沒有太多的時間恢復(fù),因此攜帶大量的術(shù)士是非常有必要的,帶兩名狂暴戰(zhàn)的意義同時是為了節(jié)省回復(fù)時間,并且在3-4個目標的戰(zhàn)斗中狂暴戰(zhàn)的輸出是非??鋸埖摹?/p>
當(dāng)然,除了DPS職業(yè)之外,從整個副本過程來看,真正的MVP職業(yè)還是兩名防騎。

在此次毒蛇神殿的競速賽中《Progress》公會一共安排了3名坦克職業(yè),分別是兩名防騎和一名野德,反而缺失了在野團中很常見的防戰(zhàn)。
雖然在很多玩家的眼中防騎的價值主要是拉小怪,但是對于競速團來說防騎卻可以做更多的事情,尤其是兩名防騎同時處于同一個團隊的時候,完全是1+1>2的效果。

兩名防騎的存在可以讓術(shù)士們在AOE的時候完全不用擔(dān)心OT的問題,并且兩名防騎可以依次使用回藍審判,也進一步解決了藍量不足的問題,更何況競速團的DPS能力很強,戰(zhàn)斗時間越短,防騎的藍耗也就不那么捉襟見肘了。
至于熊德在這個團隊中的價值主要就是“打雜”,除了在海度斯那里做冰抗T,在踏潮者那里抗本體,最后抗瓦斯琪之外,其他時間基本都在變貓輸出。

從P2階段開始,防騎已經(jīng)在T5團本中嶄露頭角了,相信等到P3階段開放之后,防騎的地位也會越來越高,甚至可能出現(xiàn)“無防騎不競速”的情況,而防戰(zhàn)的生存空間可能就會越來越小了。