關(guān)于刀匠村篇的小小的吐槽...

總算是把動畫三期看完了,那么,接下來讓我分享下自己的觀點:
雖然大家總在說是動畫化拯救了漫畫,原作者要感謝UFO,但在我看來UFO你才是真的要給鱷魚老師磕個頭,你靠著鬼滅賺了那么多錢,還把自己的名聲一下子抬到業(yè)界前幾,怎么三期能做成這種鬼樣子,雖然我知道U社文戲做得差,但怎么打戲也搞拖沓了,或者說整部節(jié)奏非常拖沓,但這不是因為原作劇情不行,而是因為原作這個篇章的內(nèi)容根本不夠做一季動畫,鑒于第一集是一小時特別篇所以實際是12集而不是11集,這個問題花街篇也是一樣,但是因為花街篇前面日常劇情比刀匠村篇多一點,并且是三人組主場,所以日常原創(chuàng)部分可以多做一點,而且打斗部分和漫畫比起來還是拖沓了點,最終觀感還好所以我能接受。但是刀匠村篇不一樣,刀匠村篇日常部分較少,劇情很快就進入打斗部分了,玄彌、無一郎和蜜瑠都是之前出場過一次的角色,對于動畫黨而言基本等于新角色,鋼鐵冢也是,就露過幾次面,而且日常劇情出場也不多,小鐵、村長這些是新角色,對于觀眾而言熟悉的角色只有炭治郎兄妹,所以沒法在日常做原創(chuàng),畢竟其他角色故事沒展開,沒法寫,但是這個劇情又要做一季,所以只能在打戲瘋狂拖...然后就變成了這個鬼樣子。
突然想起一事,我在看漫畫的時候其實不怎么關(guān)注打戲,畢竟鱷魚老師是屬于畫風有特色但是畫工沒那么好的作者,這一點被很多人審批過(但是我超喜歡這個畫風,所以對動畫畫風一直都有不滿),整個漫畫的戰(zhàn)斗注重的是招式花樣的描寫和對應技巧的描寫,而且鱷魚老師比起打斗戲份更擅長文戲,尤其是人物描寫和人物關(guān)系上,所以喜歡在戰(zhàn)斗過程中插入大量心理活動和回憶,不過由于作品整體節(jié)奏很快,回憶戲份基本一話就能結(jié)束,所以不會有拖沓和啰嗦的感覺,不如說追漫畫的時候想的是“鱷魚老師你慢點寫,進度也太快了!”,回憶的插入反而能緩解快節(jié)奏的劇情,當初漫畫也是完結(jié)得也很痛快,那個時候無限列車劇場版還在上映,是熱度最高的時候(突然回想起老師訪談里說的本來想更早完結(jié)但是被責編勸?。?。漫畫我喜歡的文戲和回憶部分真的有很多,但是動畫化后不知道為什么畫面和打戲就變成了重點部分,反而文戲部分做得很爛,可是鬼滅的優(yōu)點明明是文戲啊。還有那該死的原創(chuàng),真的從一期開始就做得很差,一期豬豬炭炭和風哥那一段可都是在拉低角色的風評啊,劇場版改TV第一集也很離譜,炎柱雖然強但我們不是超人啊,而且呼吸法也不是超能力...還有花街篇和刀匠篇的第一集,純粹只是在炫耀賣技吧,花街和無限城并不是那樣的地方啊,這真的會給動畫黨帶來很大的誤解好嗎!而且搞那么多無意義的原創(chuàng)不就是為了湊劇情。畢竟當初剛宣布動畫化的時候我一直覺得一期把無限列車篇做完,因為到蜘蛛山篇內(nèi)容不夠,結(jié)果我沒想到真就硬生生把劇情拖到蜘蛛山篇結(jié)束,不過無限列車出劇場版也還行,因為這個篇章內(nèi)容不多,夠做。但是花街篇單獨做一季我就很疑惑,這部分劇情不夠啊,節(jié)奏做緊湊點和刀匠村篇一起出一季不好嗎,果然花街篇比起漫畫節(jié)奏拖沓了不少且加了不少原創(chuàng),但是效果還行,所以我對刀匠村篇還是有點期待的...然后動畫直接節(jié)奏亂掉。說實話,UFO是真的不會搞文戲,這種內(nèi)心活動多回憶多的劇情是可以做好了,畢竟漫畫這部分的文戲其實很不錯,節(jié)奏也很快。但是UFO真的喜歡搞一些無意義的停頓和拖延,當初看fate/zero的時候就是這樣了,打斗戲份只要有對話,整體節(jié)奏就很奇怪,明明我看小說的時候不是這種感覺啊!咳咳,反正柱集訓篇也宣布要做了,只能期待UFO用點心,不過話說回來,這個篇章為什么要單獨做啊,也沒幾話內(nèi)容啊,別又給我加一些不知所謂的原創(chuàng)劇情了。
總結(jié):刀匠村篇動畫最好的部分是聲優(yōu)的演繹,我期待的幾個場景在聲優(yōu)們的演繹下真的很絕,同時不愧是聲優(yōu)之刃,這季又拉了好多人過來,真的聲控幸福,大家都演繹得很好!