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南京見面會現(xiàn)場回顧!和中原兔兔一起游賞金陵城~

2019-03-24 21:19 作者:網(wǎng)易一夢江湖官方  | 我要投稿

各位少俠好,就在昨天,我們2019年的首站線下玩家見面會在南京圓滿舉行啦!現(xiàn)場大家的熱情簡直撐破了天!不如先跟著中原兔兔一起來游金陵、回顧昨天的盛況吧~



原來茶話會現(xiàn)場這么熱鬧!下面就帶大家回顧這次玩家見面會的精彩瞬間吧~


來到金陵,肯定還是熟悉的梁媽媽來招待我們各位少俠啦~



不僅如此,香帥、蓉蓉姐、胡鐵花也來到了現(xiàn)場!感覺蔡師兄也變得熱情了起來~




接下來就是我們茶話會的重磅戲碼:蓉蓉姐熱舞、梁媽媽蔡師兄激情送禮,還有我們的策劃在線答疑爆料!



茶話會當(dāng)然少不了吃好喝好玩好啦,謝謝各位少俠的到來~



茶話會現(xiàn)場我們的開發(fā)組與少俠們同坐一堂,共商江湖大事!沒到場的少俠不要急,開發(fā)組答疑的文字版立刻送上~



策劃面對面


寵物系統(tǒng)?


Q:寵物會參與玩家/副本戰(zhàn)斗嘛?


A:寵物系統(tǒng)的核心體驗是主人和寵物的陪伴和交互暫時沒有計劃寵物參加玩家/副本的相關(guān)戰(zhàn)斗,也基本不會影響玩家的屬性。


但我們會給寵物提供各類豐富的玩法,包括多種擬真交互體驗,寵物間的對戰(zhàn)、寵物的家園養(yǎng)殖和繁衍等。



少俠在繁衍的過程中,甚至還有基因突變的可能!培育出的后代毛色、紋路、性格可能完全不一樣, 你可以見證一只萌寵的成長全過程!



天行九歌聯(lián)動


Q:衛(wèi)莊和紅蓮到底什么時候進入游戲?


A:《楚留香》與經(jīng)典國漫大IP“天行九歌”的聯(lián)動將持續(xù)到六月底,除了花朝節(jié)已經(jīng)開放的第一章“賢士之途”,接下來將陸續(xù)放出“聚沙成塔“、”流沙夜斗“、”天下紛亂“四章。


除了“天行九歌”中大家熟悉的人氣角色、時裝掛件,相關(guān)玩法與奇遇故事都會與大家一一見面。



最后告訴大家一個秘密,我們還還原了“天九”中的經(jīng)典一幕,至于是哪一幕,那就敬請期待吧!


宅邸系統(tǒng)?


Q:府邸以后能打牌斗地主嗎?


A:想在家中參與類似打牌斗地主這類玩法?不錯!其實我們也有推出一些能夠在家園開展的趣味玩法的計劃~


同時,我們還推出了一些家園中的趣味家具,比如不一樣交互的秋千等,我們后續(xù)也會持續(xù)推出更多更有趣的家具~



另外我們還會考慮結(jié)合家園的布置,比如少俠可以畫地為棋盤,以山石為棋子進行對弈,以期能給少俠帶來更多樂趣。


劇情相關(guān)


Q:主線里和我們關(guān)系好的都要揍一次才行?方思明揍過了,金靈芝揍過了,也被原總揍老實了,這次又要和鐵云霜小姐姐打…我明明想當(dāng)一個有良心的少俠的...


話說,朱文圭什么時候丟進世界boss里讓我們揍一頓?我想,想暴打朱文圭的少俠應(yīng)該不少。


A:少俠好主意!我們塞北最后一部分劇情很快就和大家見面了~各位少俠期待的朱文圭也會再次與大家見面,至于會不會被暴打,歡迎各位少俠去體驗全新的劇情!


體型問題


Q:關(guān)于性別形態(tài)的問題你們官方能準(zhǔn)確一下嗎?道姑會不會有,奶爸會不會有?華山暗香童體會不會有?


A:開發(fā)組會不斷傾聽玩家對于新體型的聲音,會優(yōu)先推出一些呼聲較高的體型。我們也會盡全力去完善各門派的體型(聽說之后滄海會有新成員噢),給大家更加豐富的游戲體驗~



但由于新體型的制作需要很多的工作,我們的美術(shù)小姐姐們也在夜以繼日地為大家能盡早體驗到新體型而努力~


模型問題


Q:能否讓建模和美工好好商量一下?。渴裁闯钍裁丛沟?!啥矛盾不能說出來解決不就好了嘛!為啥子美工畫出來的和建模做出來的差距這么大????


A:我們和少俠們對于美的追求都是一致的!我們將會針對時裝表現(xiàn)做一次品質(zhì)上的提升,包括更精細的表現(xiàn)、全新材質(zhì)的運用等等,近期少俠們就會看到提升后的效果!


而且...我們的建模師已經(jīng)受到了女裝懲罰!各位少俠快來圍觀啊!




職業(yè)平衡


這時,各門派的少俠說起了上次職業(yè)平衡的改動,對于各種建議和反饋不知道開發(fā)組有什么回應(yīng)呢?


A:感謝大家對職業(yè)平衡性的關(guān)注和建議:


1.本次平衡性的調(diào)整,我們的核心關(guān)注點在優(yōu)化各個門派的定位并強化門派間的團戰(zhàn)配合,例如我們調(diào)整了堅毅平衡了暗香的回復(fù)能力和輸出能力,調(diào)整了暗香隱身狀態(tài)可以部分技能治療的邏輯,并給少林增加了保護隊友的技能等。


2.每次職業(yè)平衡性調(diào)整,我們都會建立在論劍、名劍天下等玩法數(shù)據(jù)的詳盡評估后進行,并會挑選合適的測試服進行了外部測試后放出,對于平衡性我們會一直保持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。


3.在后面的版本中我們也會持續(xù)的觀察線上數(shù)據(jù)和比賽情況,不斷的優(yōu)化各個職業(yè)對戰(zhàn)的體驗,愿與少俠共建一個更好的江湖。


內(nèi)存問題


Q:內(nèi)存這個東西必須得優(yōu)化,現(xiàn)在手機5個g,電腦20個g,我手機里還有兩個楚留香,為了雙開,本來想下三個的,這樣行當(dāng)還可以自己跑。我認(rèn)識的很多人,都是因為內(nèi)存不夠退游的,所以,快點優(yōu)化啊T﹏T


A:此處掉發(fā)的程絮媛小姐姐有話要說-在努力為少俠營造畫面精美,體驗豐富的廣闊江湖的同時,也不可避免地產(chǎn)生了包體較大,內(nèi)存占用較多的問題。


針對這些問題,我們已經(jīng)開始著手優(yōu)化,相信在優(yōu)化完成后游戲包體將會有顯著地縮小!


后續(xù)我們會針對不同的機型持續(xù)優(yōu)化資源結(jié)構(gòu),努力為少俠營造優(yōu)質(zhì)、流暢的游戲體驗,敬請少俠期待!


江湖體驗


Q:惡意開紅擊殺小號,為什么不加入對修為的限制呢,可以考慮在一定范圍內(nèi)的修為PK是正常的罪惡值,但是當(dāng)兩者修為差距過大,罪惡值的增加就會直線上升。


A:這是個不錯的主意,我們會在后續(xù)的開發(fā)中認(rèn)真考慮少俠的想法。江湖恩怨紛紛擾擾,我們一直力求保證所有少俠的游戲體驗,對于開紅的懲罰我們也在進一步的討論和嘗試。


不過目前游戲中無論是紅榜懸賞,亦或是找義士好友都能對這些“江湖惡人”進行小小懲戒,都是不錯的選擇。


情緣系統(tǒng)


Q:情緣系統(tǒng)和面對面交易什么時候出?


A:定向交易和情緣系統(tǒng)已經(jīng)排上日程啦,預(yù)計下半年就會與少俠們見面,在這之前各位少俠不如先找到你的那個TA~師徒的優(yōu)化預(yù)計很快會和玩家見面。



這次的江湖茶話會到此就圓滿結(jié)束啦,感謝各位少俠的到來~讓我們期待下次的激情會面!不如,先大聲說出來下次見面會要去到哪個城市吧~







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