DISS一下核心危機,趁7R公布發(fā)售日

首先,我相信各位對于ff7的理解更多的地方是在7的前傳《核心危機》里面吧。
如果你是核心危機入坑的玩家的話,我首先必須忠告一句:
ff7的本傳絕對不是核心危機那種你就是英雄你要打壞人的類型。
確切的說,7的本傳里面沒有任何一個人是英雄。
但是反而正因如此,本傳明線加復(fù)雜敘事暗線的做法其實超越了哪怕是現(xiàn)在的大部分劇本。
抱歉,在這里我又要婊一下核心危機跟田佃端。
7的本傳跟核心危機最大的區(qū)別就是核心危機不講道理,而7本傳的劇情是十分講道理的。
舉例來說,核心危機里面小杰是什么段位?碰到老薩都能打個四六開的存在。能打偽神狀態(tài)小杰的扎克斯被老薩兩三下打成重傷還得克勞德補刀,現(xiàn)實么?
對比本傳的話,本傳里面克勞德說自己從來不認(rèn)識扎克斯,那么劇本肯定會給一個讓人信服的理由,他為什么不認(rèn)識扎克斯。
就好比本傳是權(quán)游前五季的話,核心危機就是權(quán)游第八季。
不得不說,田佃端是個不懂最終幻想的制作人。從核心危機到15,基本上他是毀Ip換銷量的。
這也是為什么同樣是大改,為什么田佃端做出來的游戲不咋地而吉田做的ff14口碑爆炸的原因。
好了,扯的有點多,先回來跟大家說一下ff7到底是個怎樣的游戲。以及為什么克勞德從22年前7本傳發(fā)售至今常年霸榜的原因。
首先,ff7其劇本放到今天很少見,但是其劇情是絕對足夠精彩的。而ff7最為精彩的地方就是對人物的塑造。看預(yù)告片的時候,知道原作劇情的人和不知道原作劇情的人看到的可能是兩個東西,但是都是足夠精彩的(雖然說我還是怨念為什么要把tifa的胸砍了三個罩杯左右……)

而不同于cc或者ff15,7本傳對于角色的塑造是不套路化而足夠真實的。
我常說:如果說扎克斯是傳統(tǒng)熱血漫的主角(如鳴人路飛)的話,那么克勞德就是我們每一個人。
這是有原因的。因為不是所有人都是簡單套了個主角光環(huán),實際上你的生活里面也不可能一帆風(fēng)順。
一個一無所有的弱小少年想拿起破壞劍成為英雄,所需要付出的代價是難以想象的。

因此理解劇情的人再去看克勞德的話會發(fā)現(xiàn)他是一個非常特殊的角色。
用一句話來形容克勞德的話那就是:他有多強大的同時,他就有多弱小。
而其他人也是。
實際上ff7本傳你即使理解了劇情,你也會因為想看這些角色反應(yīng)背后的內(nèi)心活動而玩下去。
例如在原作里面方塊人tifa在克勞德跟愛麗絲打情罵俏的時候總是用一條腿磨蹭另一條腿而且低著頭,顯示出特別糾結(jié)的樣子,甚至于pv里面tifa也是表現(xiàn)出對克勞德有一種特別想說一些事情又不敢說的態(tài)度,這些都是有原因的。你即使完全被劇透了ff7的全部劇情,你也會因為這些再去看一遍。
而高清重置,恰好可以更加豐富的表現(xiàn)人物內(nèi)心的掙扎與猶豫。
而這種禁得住思考推敲的劇本恰恰是現(xiàn)在很缺乏的。
例如說直到黎明,游戲都做完了,這個時候發(fā)現(xiàn)劇情不連貫于是緊急請了個編劇過來:我劇情寫好了,你編點對話讓劇情接起來就完事!
或者說像復(fù)聯(lián)那樣“你不要糾結(jié)滅霸這種情況合理不合理,你糾結(jié)就是杠精,爽就完事了”的類型。
ff7是更加禁得起折騰的。
游戲里面(可能是下一部)會有一個巨大的反轉(zhuǎn),而這個時候游戲會揭示它早在前面所有劇情里面不時提點一下的暗線。
因此,ff7絕對不是一個放下手柄你得到的只有“主角不錯,結(jié)局很悲壯”的游戲。
然后再來說一下ff7可能會從ff15里面拿過來用的東西。
其實就是13王劍以及15電影里面出現(xiàn)的鉆石兵器。如果你閱讀過我另一篇專欄的話你就會發(fā)現(xiàn),13舊王其實對應(yīng)的就是7對一個召喚獸。而鉆石兵器則是7里面會登場的boss(沒錯,看了電影之后你可能在7r的第二部里面再打一遍。)