方舟生存進化模組生物介紹——鳥掌翼龍

聲明:
本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來自于Steam創(chuàng)意工坊以及游戲測試 ,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評論區(qū)指出。
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史前野獸模組生物介紹所需要的測試量遠比其他模組要多,我會堅持做下去的,但我希望獲得相應(yīng)的支持。
專欄中描述僅代表個人觀點,請理性討論。
注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第十二期,可能存在較多疏漏以及錯誤?
附近期模組生物介紹及自創(chuàng)生物專欄鏈接:??


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(不會真有人把上期自創(chuàng)生物當原版生物重置了吧……)
模組名:Prehistoric Beasts
模組ID:2003934830
模組作者:Crysta?
通稱:鳥掌翼龍
種名:繪翼鳥掌翼龍(Ornithocheirus?Rebus)

生存年代:早白堊紀
食性:肉食
性格:主動 ,極具侵略性
馴服方式:擊暈馴服,吃卓越飼料,其次生羊肉,再次優(yōu)質(zhì)生肉
是否可以騎射:是(早期測試,當前版本未知)
眩暈下降速度:較快
鞍具解鎖等級:60級,消耗25印痕點數(shù)
可繁殖二代
繁殖方式:卵生
鳥掌翼龍存在普通/精英/X/精英X版本
野生代碼(依次,已馴服同理):
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Ornithocheirus/BPs/Ornithocheirus_Character_BP.Ornithocheirus_Character_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Ornithocheirus/BPs/Ornithocheirus_Character_Mega_BP.Ornithocheirus_Character_Mega_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Ornithocheirus/BPs/Ornithocheirus_Character_Ocean_BP.Ornithocheirus_Character_Ocean_BP'" 500 0 0 150
cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Ornithocheirus/BPs/Ornithocheirus_Character_Mega_Ocean_BP.Ornithocheirus_Character_Mega_Ocean_BP'" 500 0 0 150
已馴服代碼:
cheat gmsummon "Ornithocheirus_Character_BP_C" 150
cheat gmsummon "Ornithocheirus_Character_Ocean_BP_C" 150
鞍具代碼:
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Ornithocheirus/Saddle/PrimalItemArmor_OrnSaddle.PrimalItemArmor_OrnSaddle'" 1 0 0
刷新區(qū)域:
孤島:海面,其中素食島周圍乃至素食島低空處都會刷新大量鳥掌翼龍,包括精英個體
焦土:無刷新區(qū)
畸變:無刷新區(qū)
滅絕:無刷新區(qū)
創(chuàng)世紀1:海洋生態(tài)區(qū)
創(chuàng)世紀2:未知
中心島:海面
仙境:海面
瓦爾蓋羅:內(nèi)陸湖湖面
水晶島:海面

在許多方舟玩家的印象中,“水下世界”與常規(guī)飛行生物都是完全不沾邊的,就算是有一定水體內(nèi)移動能力的偽齒鳥和掠海翼龍都只能在海面上游動,與其他一般飛行生物觸水即解除騎乘的設(shè)定相比已經(jīng)是巨大的進步了。然而,史前野獸模組的鳥掌翼龍能夠在不解除騎乘的情況下潛入水中,實現(xiàn)完全的海陸空三種環(huán)境作戰(zhàn)。

作為一種60級解鎖鞍具的生物,鳥掌翼龍的各項基礎(chǔ)屬性也較為優(yōu)秀:600基礎(chǔ)負重,750點基礎(chǔ)生命值,550耐力對于中型翼龍而言已經(jīng)算是不可多得了,其三棲能力和不錯的陸地行動能力毫無疑問是加分項……然而,正如海諾龍看似優(yōu)秀實則惱人一樣,作為一種過度均衡的生物,鳥掌翼龍毫無疑問會在單一方面顯得平庸,而事實正是如此:雖然鳥掌翼龍能夠在水下行動,但其150點的基礎(chǔ)氧氣以及相對而言很慢的游動速度和無快速調(diào)節(jié)深度的缺陷都使得鳥掌翼龍無法作為可靠的水下戰(zhàn)獸使用,更何況其在水中攻速大幅度減緩,60級已經(jīng)不是缺乏水下生物的游戲前期了……其次,鳥掌翼龍和海諾龍同樣存在刷新過剩的問題:極具侵略性的鳥掌翼龍會在本應(yīng)屬于新手天堂的各種沿岸淺海刷新,甚至連素食島都沒有放過……同時鳥掌翼龍十分熱衷于屠殺低權(quán)限的中小型生物:偽齒鳥、渡渡鳥、祖尼角龍、生存者都會成為其潛在目標,更何況鳥掌翼龍還有難纏的精英版本……綜上所述,個人認為鳥掌翼龍和海諾龍一樣在某方面需要大幅度修改更新。

技能:
左鍵:咬,在陸地上攻速快,在水中和空中攻速很慢,25點基礎(chǔ)傷害,滑翔時可造成3倍傷害
空格:起飛/降落
鳥掌翼龍可以滑翔/游泳


鳥掌翼龍滑翔俯沖至接近海面時會獲得“乘波”(Wave Surfing)buff,提升移速,當入水后該效果會有15秒倒計時

鳥掌翼龍耐力低于20%時有一定概率直接恢復(fù)至50%

其他項,特殊項以及吐槽:
1,雖然存在很多問題,但可游泳的一般飛行方式的生物還是一大創(chuàng)舉。
2,哈特茲哥翼龍:這就是主動攻擊型翼龍嗎?這么說你很驕傲咯?

3,鳥掌翼龍的掉落物規(guī)律和同模組的其他生物一致
4,鳥掌翼龍/鋸齒螈/海諾龍應(yīng)該是這個模組最煩的三種生物了
5,我再重申一遍……我真的很討厭那種因為自創(chuàng)生物的生物本體很冷門而直接忽略的行為,我覺得我完全有能力把某些人眼中所謂的“腐朽”化為神奇,所以還是請各位多多支持。
6,不知不覺史前野獸系列也接近尾聲了呢(大概還有幾種就做完了),但是馬普龍遲遲沒有消息……