【KSP2】再來點提問環(huán)節(jié)!

以下內(nèi)容翻譯自https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/216100-ask-me-a-few-more-things/,原作者Nate Simpson,KSP2開發(fā)主管

各位坎星人們大家好?。?br>
?雖然上周的問答環(huán)節(jié)(AMA)反響很不錯,但是當時我排問題好像忘記檢查優(yōu)先級了(譯注:原文是staging,指游戲內(nèi)的分級順序),許多人指出有不少來自Discord的問題得到了回答,但通過Steam和官方論壇提交的問題卻被忽略了。下次AMA我會更加注意這一點,但有些不公平總是得亡羊補牢的,我將回答一些現(xiàn)在被忽略的問題!開始吧:?
??Filip Hudak,來自論壇:
“我們什么時候能看到其他的特殊燃料類型,比如金屬氫?它們會和殖民地之類的大更新一起加入嗎,還是會在此之前加入?”
?我們將在多次更新中引入新的引擎和燃料類型,基本來說就是不光是引擎的能力,還要看游戲的進程。我個人覺得下一個新引擎應(yīng)該是核脈沖(譯注:Nuclear pulse propulsion,通稱Project Orion),因為這玩意算是打開星際旅行的大門,將是殖民地建設(shè)的重要依靠。Chris Adderley也設(shè)計了一些新的液氧甲烷發(fā)動機,預計很快就會加入游戲里啦。?
??Moons,來自論壇:
有沒有提供舊版本風格UI的計劃?有沒有讓用戶界面更加模塊化,以便用戶使用mod來調(diào)整、改變和自行擴展的計劃?有沒有減少UI占用屏幕空間的計劃?
?這例子很好,我們還真就正在迭代開發(fā)這一塊。我覺得首要目標是讓玩家能夠重新調(diào)整HUD的尺寸,但是模塊化和給予玩家和modder更多的控制權(quán)、讓大家決定外觀,目前是UX/UI團隊正在處理的關(guān)鍵優(yōu)先事項。?
??walkingwiki666,來自Steam:
“隨著新功能的加入,游戲價格會上漲嗎?”
?當1.0版本到來時,游戲的價格肯定會上漲,但如果你在搶先體驗期間購買了游戲,你將免費獲得所有搶先體驗更新和1.0更新。在1.0之后,我們也將像KSP1那樣,繼續(xù)為游戲提供免費更新。?
??MARL_MK1,來自論壇:
“我們可以按一下‘F2’鍵,就能截到?jīng)]有HUD的圖,確實不錯,但這還只是個挺基礎(chǔ)的截圖方式,而且挺多玩家都是拍照黨。KSP2有沒有計劃做個更完整的相機模式,讓我們可以跟其他次世代游戲一樣,在游戲里改變焦距、景深、對焦、傾斜還有加濾鏡之類的?”
這我就得提一下我們的追蹤模式控制啦!在游戲中按V即可循環(huán)切換鏡頭模式。當你處于追蹤模式時,你的數(shù)字小鍵盤區(qū)會有大量全新的鏡頭控制選項,可以結(jié)合起來使用實現(xiàn)一系列或平滑或快速的搖鏡、平移、拉伸等操作。你可以將這些功能與暫停時間結(jié)合起來,做一些非常有趣的事情。以下是鍵位說明:
?放大:小鍵盤+
縮?。盒℃I盤-
向左卷動:小鍵盤7
向右卷動:小鍵盤9
向上繞拍:小鍵盤8
向下繞拍:小鍵盤5
向左繞拍:小鍵盤4
向右繞拍:小鍵盤6
向上平搖:小鍵盤2(或向上箭頭)
向下平搖:小鍵盤0(或向下箭頭)
向左平搖:小鍵盤1(或左箭頭)
向右平搖:小鍵盤3(或右箭頭)
顯示隱藏鼠標:\
加速鏡頭移動:小鍵盤*
減慢鏡頭移動:小鍵盤/?
??Alphaprior,來自論壇:
“可以改造天體的表面嗎?比如挖個坑或者把一塊地方夷為平地?”
?目前還沒有這樣做的計劃——想都能想到,多人游戲下這玩意足夠把不少人腦子燒掉了,特別是涉及到時間加速的時候更加要命。但是實話實說,能挖坑真的很cool,我也不是程序員,對具體的技術(shù)問題無可奉告,之前我們的高級圖形工程師Mortoc也提到了這一點。你想想啊,我們這游戲可是有核脈沖引擎的……不能拿來造點大坑總感覺有點虧,我們以后再討論這問題好了。
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謝謝大家的提問!
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說正事吧。我們已經(jīng)在第二個補丁中解決了一些新bug,包括那個超過8對稱部件加載時會直接遁地的bug。我們篩選問題的進程已經(jīng)差不多結(jié)束了,目前我們非常確信未來兩周內(nèi)的某個時候這個補丁就能推出,確切的日期會盡快公布。
我們還在繼續(xù)提高游戲的穩(wěn)定性和性能優(yōu)化水平,另外在再入加熱、新部件和科研模式方面也取得了不少進展,順便提一下,團隊還在同步進行更大的新系統(tǒng)開發(fā),以下是我們的QA團隊試玩多人模式的片段:

對的,碰撞已經(jīng)有實際效果了:

(關(guān)于Weekly Challenge的部分略,只貼一張圖:)

下周見!