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【太空工程師】載具建造愛好者MOD裝配

2023-07-03 19:32 作者:WindyPlus  | 我要投稿

前言

為了可以在SE里面造除了宇宙飛船外的任何東西,基礎(chǔ)的一些模組我們得準備一下。這里推薦了2個環(huán)境mod和6個功能方塊mod作為最基礎(chǔ)的配置。

使用mod需要開啟實驗?zāi)J剑?/p>

實驗?zāi)J介_啟,在主菜單的時候可以選擇開啟或者關(guān)閉

一、環(huán)境配置(注意事項:方括號里面是工坊ID,能直接搜到

1、為了得到較為有趣的游戲環(huán)境,我們首先需要裝以下MOD:

a. Aerodynamic Physics 【571920453】:氣動模組,用來產(chǎn)生物體的空氣阻尼的,但是我們還需要一定的配置。但我們在安裝完所有模組之后再配置。

氣動模組,速度過快會燒起來

b.Water Mod 【2200451495】:水mod可以通過命令行在星球生成水球,可以通過這個mod來玩水中的船。


水模組,提供浮力,圖中的載具是STP.C群友所做

2、接下來就是功能作用的方塊的模組了:

a.Plane Parts 【837058476】:厚機翼(大飛機偶爾用用),有起落架、減速板,還有大方塊機翼。

Plane Parts模組,大小塊比較全,就是機翼比較厚

b.Randa's Thin Wings, Plane Parts & Control Surfaces 【2612368868】:薄機翼(Up最喜歡的)、飛機部件還有一些其他的設(shè)備。

Randa's Thin Wings, Plane Parts & Control Surfaces

c.【CAP】 Consty's Aircraft Pack (Now with wings!) 【2758773086】:中等厚度的機翼,造點戰(zhàn)斗機也許可以,比較好的是,除了機翼還有駕駛艙的東西和起落架。

CAP模組有機翼也有組件,很全

d."Skyblade" Helicopter & Plane Propellers 【577079238】: 螺旋槳和直升機葉片。

"Skyblade" Helicopter & Plane Propellers 提供了一些直升機葉片、螺旋槳這種,方便制造螺旋槳飛機玩

f. Plane Parts plus: Propeller 【1463667637】:也有螺旋槳。

Plane Parts plus: Propeller 也是Takeshi的模組

g.HoverEngine (compatible with the WaterMod from Jakaria)【2299281406】:懸浮引擎,已經(jīng)對水MOD進行了適配。?

HoverEngine?也是Takeshi的模組

h.如果不方便捏駕駛室,那么可以選擇這個模組Spacebar Cockpit Emporium【2394666287】(選裝)。

各種奇怪的駕駛室還是蠻多的,挺好用的。

i.如果不會變形塊,那么可以使用Armor Ramp Compendium【1581994759】(選裝)。

ARC模組一堆方塊斜面可供選擇

二、參數(shù)設(shè)置(為了讓手感棒起來)

在裝了mod第一次啟動游戲之后,可以在"%AppData%\SpaceEngineers\Saves\{你的SteamID}\{存檔名}\Storage\571920453.sbm_SEDrag"(比如我的是“%AppData%\SpaceEngineers\Saves\765611xxxx73xxxx34\Playground PVE\Storage\571920453.sbm_SEDrag”)找到“dragsettings.xml”文件,然后將一下參數(shù)全選全選復(fù)蓋進去,這樣做的話,手感會比較棒(一位大佬調(diào)過的配置文件):?

氣動阻力的配置文件是xml格式的,使用VSCode就能打開并修改

<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>

<DragSettingsxmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">

?<SmallShipMaxSpeed>3E+08</SmallShipMaxSpeed>

?<LargeShipMaxSpeed>3E+08</LargeShipMaxSpeed>

?<AtmosphereExtension>1.5</AtmosphereExtension>

?<EnableCharacterDrag>true</EnableCharacterDrag>

?<DeflectionMult>0</DeflectionMult>

?<AtmosphericMinimum>0</AtmosphericMinimum>

?<RotationalDragMultiplier>0</RotationalDragMultiplier>

?<advancedlift>true</advancedlift>

?<SimulateWind>true</SimulateWind>

?<mult>50</mult>

?<radMult>100</radMult>

?<heat>true</heat>

?<digi>true</digi>

?<EnableOcclusion>true</EnableOcclusion>

?<WindGenSeed>0</WindGenSeed>

?<DisableReEntry>false</DisableReEntry>

?<SimulationMaxSpeed>2000</SimulationMaxSpeed>

?<IgnoreStatic>true</IgnoreStatic>

</DragSettings>

?三、UP的作品展示(上述模組使用的結(jié)果,大概)

薄機翼和長斜面做的飛機
巧用裝甲塊捏進氣道

?

巧用板子的bug氣密性做的駕駛艙
長斜面和厚機翼做的運輸機(未完工)
用薄機翼改裝的直升機,旋翼是轉(zhuǎn)子驅(qū)動的,上下對轉(zhuǎn),可以通過配置葉槳的槳距產(chǎn)生不同的升力。
改裝工坊的可變槳距的小飛機,兩個轉(zhuǎn)子對轉(zhuǎn)可以抵消扭矩。


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