B站首發(fā)代號彌彌爾游戲測評
在3月份呢,有老哥就很細(xì)心地爆出了這個游戲的一些信息,我自己也是到處網(wǎng)羅資源去搜做這個游戲,游戲是原先做碧藍(lán)航線的公司制作的,今天想辦法弄到了測試服資格 ,進(jìn)去也算是大快朵頤了一番。
首先先來評價一下這款游戲,作為1測游戲,可以說是2020年8月份以來我玩過第二好的游戲了(第一是尼爾)在無論是人物動作刻畫,還是攻擊效果上面都算是做得很不錯的游戲。
整體來看,和很多人說得一樣,一股很濃的“戰(zhàn)雙帕尼什”的味道,這個我個人無法否認(rèn),在攻擊技能和動作上,玩過戰(zhàn)雙或看過戰(zhàn)雙游戲視頻的人,都能夠找到戰(zhàn)雙的影子,攻擊分為1個大招,3個輔助技能,和普攻,還有一個閃避。這類似于戰(zhàn)雙的設(shè)定。在人物戰(zhàn)斗方面有著不同,首先這個游戲里面的人物采用的是3人同屏,意思就是玩家控制一個人物,剩下的人物也會上場,由電腦代替操控,3人一起攻擊敵人。并且當(dāng)每個角色的技能指數(shù)滿了之后,就算沒有操控,也可以在后臺進(jìn)行技能釋放技能。
Y1S1這個3人同屏感覺還是有點用,起碼前期在波塞冬的幫助下,我基本上沒怎么掉血,遠(yuǎn)程攢個打也能幫助削弱一波敵人,但是主要輸出還是在玩家控制的角色身上

人物的建模在外觀上很像戰(zhàn)雙,我們剛進(jìn)入游戲時候我們操控的女主角朝約.薇兒丹蒂在攻擊模式和外觀上都很像露西亞。而隊里的波塞冬則對標(biāo)麗芙,不過在性格上看起來更加沉穩(wěn)成熟。

故事設(shè)定在未來,一種奇異的異點爆發(fā)了,世界被突然出現(xiàn)的奇怪的機(jī)械生物體霸占,不光這樣,就連在地球的原生物種族,也開始被漸漸同化,為了對抗這些東西,人類算是“制造”了名為修正者,與這些兵器對抗。(由于某些原因,一些修正者的身高會停留在類似于小孩子的階段不再生長這也是游戲中那些蘿莉的原因)
敵人主要都是一些類似于機(jī)械體的生命,最煩的就是很多敵人有著很強(qiáng)的擊飛能力,不注意觀察會被彈飛了,最悲催的就是幾個敵人扎堆,被連續(xù)彈飛3次到4次(菜)有些敵人則是等離子攻擊,還有的就是純物理攻擊(砍,撞擊)前期怪物都很好打,好好走位配合技能就能搞定。


每個人物除了標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗武器和戰(zhàn)斗技能以外,還有類似于審核會一樣的東西叫做權(quán)鑰,可以提升人物的戰(zhàn)斗,抗攻擊性能和其他的加成。這個東西是加在人物的武器欄里的,打開權(quán)鑰這個界面,是在武器右邊出現(xiàn)的可以防止的格子。

游戲中的構(gòu)造體和權(quán)鑰分等級,構(gòu)造體分為B,A,S級,S級為最高,也最難處,在測試服中40抽有保底,感覺等級和崩壞3很像。而權(quán)鑰則是和明日方舟一樣,分為星級,3星,4星,5星。大家可以通過抽取時帶著痛苦面具的快感提升自己的戰(zhàn)斗能力。


今天自己個人玩了一下,感覺總體上還是不錯的(只會說這話),在打擊感,音效上,看出來也是用了心思,建模不用說,今天問了幾個玩過戰(zhàn)雙的老哥,都覺得雖然很多地方極其相似,但是在模型設(shè)計和多做上做的都很滿意。作為1測游戲很不錯。

問題呢,當(dāng)然也是有的,就是卡頓問題,我的朋友有用黑鯊3玩的,我個人是華為,朋友跟我反應(yīng)說雖然排除了手機(jī)性能,但是在閃避的時候會很僵硬。我個人體驗則是閃避的時候有著明顯卡頓,并且,有些怪物的建模構(gòu)筑過大,在近戰(zhàn)角色進(jìn)攻的時候龐大的身軀會擋住視線(完全蓋?。└緹o法知道該往那里閃避,雖然前期被打了并不是很疼,但是依然很......
另外,建議制作組提升一下關(guān)于普攻和技能之間的平衡性,在對付很多敵人的時候,普攻跟及鞥攻擊差距真有點大。很多時候光靠普攻跟本打不動。(問題在于這些敵人并不是BOSS)
然后再出招的時候有明顯延遲,有些時候技能出了并不能很快的攻擊到目標(biāo)上(可能是我手機(jī)問題)