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馬里奧又要出手游了!它為什么這么火,還火了這么多年?

2019-02-02 17:00 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

小爆哥發(fā)現(xiàn)最近任天堂的頂級(jí)招牌「馬里奧」的新聞不斷,無(wú)論是兩款手游《馬里奧賽車:巡回賽》,《馬里奧醫(yī)生 世界》將在今年夏季推出的消息,還是和優(yōu)衣庫(kù)聯(lián)合推出定制T恤的消息都讓人感覺馬里奧混得風(fēng)生水起。

事實(shí)上也正是如此,在任天堂發(fā)布的截止到2018年末的財(cái)務(wù)報(bào)告中顯示,Switch上市后第一年內(nèi)發(fā)售的《超級(jí)馬里奧:奧德賽》累計(jì)銷量已經(jīng)超過1370萬(wàn)套,成為3D馬里奧游戲中銷量最高的作品,同時(shí)也成為了所有馬里奧游戲中銷量排名第二的作品。

這個(gè)時(shí)候不禁就有人要問了,馬里奧為什么這么火?那就讓小爆哥來(lái)告訴你吧!


馬里奧,最早在我們的印象中就是叫“超級(jí)瑪麗”,在傳入中國(guó)的時(shí)候都是九幾年的事情了。即便如此,那在國(guó)人的記憶里,那都是30年前的產(chǎn)物了,為何這塊金字招牌仍然不倒,而且在今天依舊那么火?

▍FC時(shí)代超前的設(shè)計(jì) 摧枯拉朽般征服了市場(chǎng)

◆出類拔萃的設(shè)計(jì)理念

馬里奧如今的地位,離不開《超級(jí)馬里奧》一代的功勞,一代幾乎可以說是橫版動(dòng)作游戲的標(biāo)桿之作。

任天堂的游戲理念一向是很超前的,而在《超級(jí)馬里奧》一代中幾乎展現(xiàn)的淋漓盡致?,F(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念,比如操作性、隱藏要素、關(guān)卡設(shè)計(jì)、BOSS、難度控制,這些都是源自一代的,雖說這些要素并不能說是它首創(chuàng),但它是第一個(gè)將這些要素組合起來(lái),成為一個(gè)完整的,極具游戲性的整體。

FC誕生于80年代,初期的動(dòng)作游戲,內(nèi)容都非常單調(diào)。按現(xiàn)在的眼光來(lái)看,游戲時(shí)長(zhǎng)頂多只有5~10分鐘,這并不是說一下子就通關(guān)了,而是后續(xù)的關(guān)卡都是重復(fù)性的,沒有新東西在里面。

直到1985年,諸如《影子傳說》、《魔界村》等設(shè)計(jì)相對(duì)成熟的游戲才開始出現(xiàn)。其中的系統(tǒng)場(chǎng)景的復(fù)雜程度大幅提升,長(zhǎng)度擴(kuò)展到半小時(shí)以上。然而,即使是這些我們譽(yù)為經(jīng)典的游戲,在現(xiàn)在看來(lái)都還有很大缺陷,尤其是操作性,要么是飄忽、要么是僵尸跳。

但馬里奧幾乎改善了所有這些缺點(diǎn),而且在其他人還沒想到的隱藏內(nèi)容、難度控制等方面有了非常完美的發(fā)揮。所以這款游戲放到現(xiàn)在來(lái)看,設(shè)計(jì)理念都是相當(dāng)牛逼的。

◆歷史的機(jī)緣巧合

70年代就有街機(jī)了,在1983年FC推出之前,市場(chǎng)算是以街機(jī)為主。雖然80年代街機(jī)才算真正流行起來(lái),但FC算是后來(lái)者了。

因此,初期的家用機(jī)一般是移植街機(jī)游戲,偶爾會(huì)出冒出一些原創(chuàng)小制作,讓人不至于那么無(wú)趣。而《超級(jí)馬里奧》一代算是第一個(gè)在家用機(jī)上出現(xiàn)的原創(chuàng)3A級(jí)大作,除了畫面不如街機(jī)以外,可以說從其他方面完全碾壓同期街機(jī)大作。

是不是和現(xiàn)在以游戲性著稱,而畫面簡(jiǎn)陋的任天堂模式很像呢?一家人就要整整齊齊啊!

而馬里奧真正火起來(lái)的時(shí)候,是在進(jìn)入了美國(guó)市場(chǎng)之后。只能說是機(jī)緣巧合,美國(guó)那邊家用游戲業(yè)已經(jīng)“嗝屁”5年了,美國(guó)人別說像馬里奧素質(zhì)這么高的游戲了,連“垃圾游戲”估計(jì)都搞不出幾款來(lái)。于是《超級(jí)馬里奧》在美國(guó)就火了,這一火還把老美那邊游戲制作人的信心徹底擊毀,直到現(xiàn)在《超級(jí)馬里奧》和宮本茂(超級(jí)馬里奧之父)的地位仍然是空前絕后了。

▍馬里奧系列的革命

說到馬里奧,一定要提到《超級(jí)馬里奧64》這款革命性的作品。

之所以說是革命性的,是因?yàn)樵跈M版馬里奧大受歡迎的時(shí)候,任天堂卻不受到現(xiàn)有思路的禁錮,轉(zhuǎn)而研發(fā)3D版馬里奧。

而這款《超級(jí)馬里奧64》是世界上第一批完全3D化的游戲之一。3D畫面+3D系統(tǒng),整個(gè)游戲除了基本的類型沒有變,整個(gè)的游戲設(shè)計(jì)思想甚至操作方式都完全不一樣了。

在當(dāng)時(shí),《超級(jí)馬里奧64》首創(chuàng)了搖桿操作視角的想法,而任天堂的另一款游戲《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》又奠定了3D游戲鎖視角的功能。可以說《超級(jí)馬里奧64》對(duì)3D游戲產(chǎn)生了巨大的影響。在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),本作一直是業(yè)界內(nèi)3D動(dòng)作游戲的標(biāo)桿。

這么說不是小爆哥我夸張,由于N64實(shí)在是一臺(tái)在國(guó)內(nèi)普及率低到可以忽略不計(jì)的主機(jī),很難舉例子讓大家感受到共鳴。所以我這里要提一下初代PS游戲主機(jī),這款主機(jī)在國(guó)內(nèi)算是有一定知名度,當(dāng)時(shí)還有專門打PS按時(shí)收費(fèi)的游戲廳,所以國(guó)內(nèi)玩家對(duì)PS比較熟悉。

這款PS主機(jī),實(shí)際上在1994年底就已經(jīng)把整個(gè)主機(jī)業(yè)界帶進(jìn)了3D時(shí)代,但實(shí)際上2D游戲發(fā)展到3D游戲的過程并不怎么順利,長(zhǎng)久以來(lái)的慣性思維以及技術(shù)上的瓶頸給開發(fā)者們制造了重重難關(guān),如何像從前一樣制造樂趣等問題在業(yè)界經(jīng)過了一輪又一輪的探討與嘗試。


然而,晚了兩年誕生的N64游戲機(jī),在1996年6月23日《超級(jí)馬里奧64》首發(fā)推出,就像夜里海上的燈塔一般,給各個(gè)在黑暗中前行的3D游戲制作中指明了3D游戲的開發(fā)方向和作品形態(tài)。就像業(yè)界的一本教科書一樣,讓無(wú)數(shù)的作品都模仿《超級(jí)馬里奧64》的開發(fā)思路??梢哉f沒有這款作品,現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展可能真的還要倒退幾年呢。

▍馬里奧在全球很火,在國(guó)內(nèi)可能并沒有那么火

雖然從全球來(lái)看,馬里奧知名度高,而且為游戲行業(yè)帶來(lái)了很多改變。但實(shí)際上,在國(guó)內(nèi)未必有那么火。

從FC時(shí)代開始,大陸這邊呈現(xiàn)的情況完全不一樣。FC雖然早在1983年就推出了,但在大陸大規(guī)模普及還是1990年以后的事了,而且那時(shí)候FC已經(jīng)步入晚期。別說超級(jí)馬里奧1代了,3代都出了好幾年了。所以在國(guó)內(nèi),馬里奧僅僅算作耳熟能詳?shù)挠螒?,成為兒時(shí)的經(jīng)典記憶。

◆老四強(qiáng)完勝馬里奧

那時(shí)候,F(xiàn)C上最火的應(yīng)該莫過于老四強(qiáng):《魂斗羅》《赤色要塞》《綠色兵團(tuán)》《沙羅曼蛇》,這個(gè)梗起源于FC游戲合卡4 in 1。雖然如今來(lái)看,這幾款游戲似乎都沒有馬里奧活得滋潤(rùn)。但在當(dāng)時(shí),馬里奧放在其中只能說是優(yōu)秀,碾壓是無(wú)從談起的。而且魂斗羅等游戲本身素質(zhì)就不差,男生也更偏愛槍類游戲。

之后遇到了國(guó)內(nèi)游戲機(jī)禁令,所以國(guó)人大部分人對(duì)馬里奧的印象只停留在初代馬里奧上。雖然系列作品一直活躍在主機(jī)和掌機(jī)上,但N64,NGC,WiiU等這些家用機(jī)總體銷量不佳,更不要說國(guó)內(nèi)了。而比較熱門的掌機(jī)GBA,NDS,3DS在國(guó)內(nèi)玩的人確實(shí)有,但實(shí)在是無(wú)法普及。

◆直播讓馬里奧小火了一把

但盡管如此,直播的興起還是讓馬里奧在國(guó)內(nèi)小火了一把。在2015年的時(shí)候,正好任天堂推出了系列作《超級(jí)馬里奧制造》,這一作任天堂首次允許玩家自由設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡。

《超級(jí)馬里奧制造》結(jié)合了四個(gè)各具特色的經(jīng)典版本,以及各種大開腦洞的元素組合,使得游戲可玩性極高。另外,前所未有的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓玩家的樂趣不止于玩耍與制作,還有欣賞。正好直播行業(yè)興起,極具觀賞性的這款游戲一時(shí)間也成為主播“混時(shí)間”的最佳作品。

所以你要說在國(guó)內(nèi),馬里奧他火嗎?也算火吧!但無(wú)法和精靈寶可夢(mèng)相媲美,畢竟后者有在游戲禁令那幾年,有動(dòng)畫加持,即使沒玩過游戲的人,那對(duì)寶可夢(mèng)也是熟悉的。但要是放在全球,馬里奧那就實(shí)在是太火了。

▍結(jié)語(yǔ)

小爆哥小時(shí)候也玩馬里奧,看著馬里奧從水管工,到賽車手,到網(wǎng)球手等不務(wù)正業(yè)了這么多年,一路看著這個(gè)不老“男神”越來(lái)越紅,心中甚是欣慰。

我現(xiàn)在最期待的就是,現(xiàn)在的小孩也能了解到,并且玩到這個(gè)帶給了我們童年無(wú)限歡樂的游戲,最后,馬里奧手游,我吹爆了!

馬里奧又要出手游了!它為什么這么火,還火了這么多年?的評(píng)論 (共 條)

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