能代表“作畫質(zhì)量”的兩個男人

作者:lll
封面來源:CloverWorks新年賀圖
·WebNewtype 在東京秋葉原和茨城筑波市舉辦名為“動畫工作室會議”的活動,在正式舉行之前 WebNewtype 做了各個動畫工作室制片人的采訪,本篇介紹的是第四回 CloverWorks 的兩位制片人的訪談,分別是福島祐一和梅原翔太,熟悉作畫的讀者對這兩位應(yīng)該是再熟悉不過了,這兩人名字就是作畫質(zhì)量的保證。借這篇采訪我們應(yīng)該可以更進(jìn)一步了解他們的職業(yè)生涯。
CloverWorks 正式成立于2018年10月1日,原本是 A-1 Pictures 的高圓寺工作室,但是和本部的阿佐谷工作室相互具有較高的獨(dú)立性,所以設(shè)立改名為 CloverWorks,成立至今的作品《DARLING in the FRANXX》、《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學(xué)姐》、《女神異聞錄5》?!段易屪钕氡粨肀У哪腥私o威脅了》等,另外正在制作《約定的夢幻島》、劇場版《路人女主的養(yǎng)成方法》、劇場版《青春豬頭少年不會夢到懷夢美少女》等等。

福島祐一在大學(xué)里是做實(shí)拍的,不過同時也看了很多動畫,雖然在那個時候只知道《攻殼機(jī)動隊(duì)》這樣的名作,不過受這些名作的影響,開始對動畫感興趣,后來看到《PEACE MAKER 鐵》,被開頭的池田屋事件場景震撼,記住了 GONZO 這個動畫公司。
畢業(yè)之后好投了好幾家動畫不相關(guān)公司,同時也試了 GONZO,結(jié)果是通過了 GONZO 之后,拒絕了其他公司的邀請,決定向動畫行業(yè)發(fā)展。
不過福島進(jìn)了 GONZO 一年后,GONZO 就遇到了解散危機(jī),于是就轉(zhuǎn)到了 A-1 Pictures,當(dāng)時 A-1 Pictures 在做《王牌投手振臂高揮》和《神薙》,同時澤良輔負(fù)責(zé)人物設(shè)計和總作畫監(jiān)督的《鐵腕巴迪 DECODE》真正發(fā)展數(shù)碼作畫,福島聽說他們想發(fā)展新的動畫制作方式,很感興趣于是申請參加,而且制作團(tuán)隊(duì)里面也有本來是 GONZO 的人,以此開始在 A-1 的工作。
梅原最早是想去廣告行業(yè)的,不過之后發(fā)現(xiàn)進(jìn)去這個行業(yè)有難度,所以就轉(zhuǎn)向動畫行業(yè)了,而梅原高中到大學(xué)的時期是深夜動畫興盛的時候,當(dāng)時有印象的有《最終流放》、《宇宙星路》等等,身邊很多人隨著年齡增長不看動畫了,但是梅原一邊參加社團(tuán)活動同時也不忘錄早上的《數(shù)碼寶貝》,他覺得自己是從基因?qū)用娴叵矚g動畫。畢業(yè)之后4月開始找工作,最后10月才被動畫工房“收留”,當(dāng)時面試問到喜歡的動畫,梅原保守說的是吉卜力的作品。入職之后,有一次梅原問到當(dāng)時面試的為什么招他,得到的結(jié)果是,因?yàn)楫?dāng)時他在簡歷上寫著“絕對不會辭職”,動畫行業(yè)半途辭職的人很多,所以看上了這點(diǎn)。
因?yàn)檫@個原因,在大約3年前從動畫工房辭職的時候就被問到這事,不過在動畫工房已經(jīng)辛苦了七八年了,他覺得也差不多該到此為止了。
福島和梅原認(rèn)識是因?yàn)樵?fù)責(zé)過《偶像大師:灰姑娘女孩》人物設(shè)計的松尾祐輔的介紹,松尾早年參加過《搖曳百合》,當(dāng)時就向梅原介紹了福島,之后兩位推特上互相關(guān)注,梅原私信福島要不出來吃個飯,于是在6年前兩人在東中野的烤肉店相遇了。
后來梅原和福島說“被喜歡的女孩子甩了”,所以能不能到 A-1 去,福島也對這搞笑的理由印象深刻。另外梅原覺得福島是比他優(yōu)秀的人,所以想去比自己優(yōu)秀的人工作的地方,見識一下厲害的人工作的樣子等等。
兩人認(rèn)識之后討論了很多影像、作品企劃和動畫制作人員相關(guān)的話題,福島說在認(rèn)識梅原之前還沒見過那么純粹討論這些東西的人。梅原笑著說可能是福島之前過于正經(jīng),和其他制作進(jìn)行有點(diǎn)避嫌。相比之下,梅原則是比較直爽有趣的人。
問到 CloverWorks 的優(yōu)勢,梅原覺得首先是制作進(jìn)行們穿得好看,其實(shí)這點(diǎn)在和動畫實(shí)際制作人員交涉中是很重要,如果穿得好,交談中不愉快的要素會少一點(diǎn)。此外制作進(jìn)行能力普遍也很高,除了福島外還有很多值得學(xué)習(xí)的人。
福島覺得從 A-1 Pictures 分出來之后,CloverWorks 充滿了可能性,所以對未來發(fā)展既期待又興奮,當(dāng)然可能因?yàn)槊吩院蟮墓ぷ鞲淖兇蠹覍?CloverWorks 的看法,總之是現(xiàn)在誰都可能做點(diǎn)事情的自由環(huán)境。
最后談到對于有志入行新人的建議,福島覺得在決定堅持不堅持下去之前,先去嘗試做一些挑戰(zhàn),做出高質(zhì)量畫面的話,作為制作進(jìn)行也會被感動。做著重復(fù)的事的話,感動雖然也會被逐漸消磨,不過和不同人一起做動畫的樂趣是不會消退的,總之有想嘗試一下的時候一定要去挑戰(zhàn),這樣才能體會到成功的高揚(yáng)感。
梅原覺得只要有熱情,即使沒有才能天賦,也是能成功的。梅原覺得自己完全沒有天賦,只是和時間等價交換的結(jié)果,所以只要能堅持下去,那么就是合適做制作進(jìn)行的人。
【參考資料】
「アニスタ」開催直前連載企畫【第四回】CloverWorks 福島祐一×梅原翔太(https://webnewtype.com/report/article/175965/)

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