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目前巔峰部分PVP精靈的簡評和簡析(51-60)

2019-03-22 12:30 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【注意:本系列文章內(nèi)涉及精靈排名不分先后】


圣王·薩格羅斯

曾經(jīng)的控狗殺手,全賽最無解的魂免機制的擁有者。本身的王系屬性在目前巔峰表現(xiàn)還算可以,魂印的雙免無論任何回復(fù)手段都能觸發(fā),在目前星皇普遍出戰(zhàn)的環(huán)境里可以說是無限魂印雙免,50%翻倍輸出。擁有兩套技能組,可自由搭配,150反轉(zhuǎn)強化天意控起手使用相當(dāng)強悍,也有秩序守恒這樣非常煩人的限制對手輸出的技能。開出強化后的第五輸出爆炸。

圣薩的基本作用就是用來針對一些爆發(fā)不高,喜歡用屬性技能,屬性上對王系威脅不大的控場精靈,尤其是奧丁這種無腦開屬性的。目前圣薩的生存環(huán)境非??皯n,因為他本身速度種族已經(jīng)開始落后,而且比較怕暴力輸出和機蓋彈,如果沒有套路配合不建議使用。

幻世·海瑟薇

也是非常典型的針對性精靈,本身可以當(dāng)做坦克來用,高體的減傷幅度配合超能系的防御面相當(dāng)難以快速殺死,同時自身還有低體的鎖血效果,配合她的獅盔和魂印吸血,是一個經(jīng)常能完成反殺的精靈,而且屬性技能先制能一定程度上保證主動性,是很多菜刀流精靈的克星。

基本玩法就是盯著對手打獅盔能力不強、抗性可以針對的精靈登場,二話不說先鎖他個350,然后開獅盔伺機輸出。海瑟薇最大的問題有兩個,一是魂印鎖血屬于雙刃劍,一旦被控或被穿盔,對手的翻倍吸血和吃月亮就可能造成爆炸粉傷將我方擊殺;二是屬性本身的缺陷,超能系是一個非常容易被彈的屬性,機蓋和表姐隨時都有能力將我方瞬間彈死。

不羈·弗里德

也是一位昔日王者的再次突破,次王的這次加強似乎不像很多人預(yù)想的強勢,但實際上還是一只相當(dāng)厲害的精靈。魂印新增的先出手50%增傷使其擁有爆發(fā)能力,配合第五引爆其實相當(dāng)暴力;攻擊技能自帶斷回合,能很完美地克制不少精靈,領(lǐng)域崩壞還是穿盔,開出強化以后直接錘死很多獅盔流;一如既往的特色條件獅盔,余溫之辰在很多時候都非常煩人。

次王是一個比較“獨”的精靈,在大部分戰(zhàn)術(shù)體系里都比較獨立,主要依靠他的魂印斷回合配合一些控場精靈來套路別人,當(dāng)然他自身的輸出也足夠做主力。次王的缺陷主要在屬性上面,次元系是一個非常脆皮的屬性,即使有后出手的減傷也經(jīng)常要面對扛不住的情況;另外一個比較大的問題就是魂印免控判定很弟弟,回合開始控場是不能即時免疫的,要隨時開免控才行。

X博士奧古斯特

也是一個很特殊的針對性精靈,堪稱“燒凍毒殺手”,被焚燼、冰封、感染一類狀態(tài)控住以后幾乎雷打不動,解除成燒凍毒之后就可以幾乎無傷成型;本身的免控也不差,先3的彈控外加500盾,破盾以后還有1次獅盔,甚至可以用來套路光螳螂;本身的紅傷爆發(fā)在巔峰也是數(shù)一數(shù)二,必先必爆舊強化,魂印觸發(fā)翻倍再加上第五翻倍,傷害簡直毀天滅地。

奧古斯特在目前的環(huán)境表現(xiàn)過于看臉,但也未必沒有發(fā)揮的空間。在對手多火王、滄嵐一類相應(yīng)針對的目標控場時可以考慮。奧古斯特最大的軟肋是怕彈傷,紅傷爆發(fā)過高容易暴斃,此外對上索倫森也沒有什么很好的應(yīng)對辦法。當(dāng)然,第五的癱瘓觸發(fā)了也是喜聞樂見。

遨天魔煞

一個比較新的免控流精靈,爆發(fā)能力還不錯,而且閃避機制也可以很好地克制艾夏拉一類精靈。滿血狀態(tài)下的遨天是很難被先手擊破的,開出兩個屬性以后錘人非常兇,第五先手必定暴擊配合自身固傷和魂印概率先制,還是很有破壞力的,還有一個先手50%害怕可以拼臉。

遨天的主要針對目標就是艾夏拉這類先手很關(guān)鍵而不必中的精靈,但他本身沒有概率很高的主動控場和封屬獅盔,而且免控在150上面,技能不是很連貫,再加上屬性飛行暗影很弟弟,因此目前是個大冷門精靈。不推薦巔峰新手使用。

混沌·哈肯薩

冷門的奇葩精靈,一個后期魂印輸出爆表的精靈,拖到3、40回合左右就擁有固傷秒人的能力了。本身技能組也可以說比較暴力,混沌龍的屬性在目前克制效果還是不錯的?;暧〉牡腕w吃月亮效果配合時空一類套裝,不容易被快速殺死;150的威力比較高,而且先1的75%害怕,打一些抗性不到位的精靈也很不錯。

近期的環(huán)境里,哈肯薩比較吃香的玩法可能是銀翼/笑傲強攻流,至于魂印的后期高固傷效果,其實不用過分依賴。比較理想的情況是通過第五和先手得到增傷以后,進行暴力輸出。哈肯薩的缺點基本是大部分主力精靈的共性缺點,怕先手控,打獅盔能力也不強。

天父·奧丁

全賽最著名素質(zhì)精靈之一,控起來沒玩沒了的回合殺手,控出癱瘓以后多控幾下,基本穩(wěn)殺一只精靈,玩法極其病態(tài)無腦。魂印的未控場回血和下回合先1,配合他的曙光普照獅盔效果,即使對手是魂免也很難將其快速殺死。嚴格來說其實只有3個技能,因此可以帶各種技能石和奇葩技能,偶爾還可以看見帶永恒之槍引爆的暴力型奧丁。

奧丁可以說是本人最不推薦使用的精靈之一,不僅導(dǎo)致使用者風(fēng)評被害,其本身玩法也相當(dāng)?shù)艿?,控不出癱瘓基本沒多大作用,基本只能靠輔助攔截來找到機會登場。遇見對手隊伍有重生輪王戰(zhàn)螳螂一類的,往往就只能拖50了事。克制方法就是等級較高的魂免,送攔截精靈和天尊buff或者在奧丁有機會登場之前成型,直接將其錘死。

鬼面幽蝶

比較平民的紅傷輸出精靈,魂印疊強化非???,配合兩個屬性技能和第五的高暴擊率,經(jīng)常可以打出很炸的紅傷。兩個先手都是針對屬性技能的,其中有60%的先手控,遇見害怕抗比較差或者依賴屬性技能的精靈可以起手使用。本身還有高概率的魂印閃避,壓體后很難被快速殺死。本身的光暗影屬性也很有針對性。

鬼蝶的輸出大部分是紅傷,而且大部分靠第五,因此強化是她的核心技能。免控方面也要注意,鬼蝶經(jīng)常帶著強化,因此目前睡眠抗基本是必備的。鬼蝶最大的缺陷除了輸出高度偏紅傷容易被針對之外,就是她的兩個先手一個是光系一個是暗影系,沒有光暗影的本系先手,這個在對戰(zhàn)中屬性針對的層面上會是一個大問題。

圣世之光·奧爾德

也是一個眾所周知的惡心精靈,尤其是低體型奧爾德,先手睡眠控配合魂印的清PP效果相當(dāng)惡心,強化綁獅盔,免控加護盾,再加上魂印30%無條件減傷(包括粉傷),是一個名副其實又臭又硬的素質(zhì)精靈。高體奧爾德的紅傷爆發(fā)確實很強悍,還有神秘系大招,可以擊殺一些年費,不過無論是高體還是低體,先手控總是必不可少的,因此也是難以洗白的精靈。

奧爾德的基本玩法就一個,先手控以后開屬性,面對一些不帶控場的精靈可以直接開屬性,然后就第五或者神秘系大招拼臉錘人。出場率低主要原因是遍地天敵,索倫森戰(zhàn)螳螂他基本沒可能打得動,睡眠抗在針對艾夏拉的同時也針對了他,同時他極度缺乏先制手段,一旦被對手掌握了主動權(quán)就基本束手無策,艾夏拉在機制上更是把他壓得死死的,因此目前非常不推薦。

哀傷公爵·阿洛希爾

也是一位封屬狂魔,混沌冰的屬性外加魂印無條件免疫麻痹,可以說是明目張膽地針對飛王,攻擊技能次數(shù)封屬配合屬性技能的控場,對很多依賴屬性技能而且屬性對其不占優(yōu)勢的精靈都是很強的壓制力。當(dāng)然,也是著名的腐蝕殺手之一,腐蝕者套裝在他面前基本就等于是丟失了一個效果。輸出中規(guī)中矩,屬性上對天尊也有打擊能力。

公爵是一個不怎么常見的精靈,玩法和瑞爾斯其實比較類似,靠攻擊技能封屬壓制對手,開屬性來持續(xù)壓制。不過和瑞爾斯不同的是,他的起手控場技能是屬性技能,因此他本身也會比較怕對手的封屬。另外就是公爵的身板比較脆,中切能力極差,即使面對飛王也不能亂切,一旦吃了高額輸出,下回合往往只能任人宰割了。

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