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“Mojang平均一天工作時(shí)長(zhǎng)是多少?”我的世界:跳票的原因找到了!

2021-01-19 14:38 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

文/M菌


“Asking Mojang”是一檔由《Minecraft》官方制作的問(wèn)答節(jié)目。官方隨機(jī)挑選社區(qū)內(nèi)玩家較為關(guān)心、有趣的問(wèn)題,由Mojang團(tuán)隊(duì)作出解答。

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所以往往在Mojang的回答中,我們能讀懂《我的世界》曾經(jīng)或者未來(lái)開(kāi)發(fā)方向,甚至一些奇怪的冷知識(shí)。那么這一次,玩家都挖出來(lái)怎樣驚人的消息呢?

問(wèn)題一:為什么要移除“附魔金蘋(píng)果”的合成配方?

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附魔金蘋(píng)果的合成配方于2012年加入,2015年在1.9的戰(zhàn)斗更新中被移除。雖然僅僅存在了短短三年的時(shí)間。但卻成為了mc玩家在生存中最輝煌的一段歷史。

附魔金蘋(píng)果的效果:持續(xù)2分鐘累計(jì)可吸收16點(diǎn)血量的傷害吸收IV,持續(xù)20秒可恢復(fù)16點(diǎn)血量的生命恢復(fù)IV,以及5分鐘防火、5分鐘抗性提升,讓附魔金蘋(píng)果幾乎站在了不敗神話的食物鏈頂端!

為什么要移除合成配方呢?

我們?cè)?jīng)聊過(guò)一個(gè)話題:有玩家質(zhì)疑,Jeb當(dāng)家后,mc的開(kāi)發(fā)是否偏離了原有路線,缺乏創(chuàng)意等等。我們以1.9的戰(zhàn)斗更新為例,如此大刀闊斧地砍掉格擋、附魔金蘋(píng)果、增加雙持、飛行等等,這一切都是極具創(chuàng)意,為了游戲平衡、戰(zhàn)斗平衡的體現(xiàn)。當(dāng)然對(duì)于戰(zhàn)斗的吐槽聲音有很多,所以第二版戰(zhàn)斗更新正在醞釀著。

那么Mojang會(huì)把配方加回來(lái)么?

對(duì)此,Mojang很曖昧地回了一句:There are a lot of things in Minecraft that are really rare and I think I like that. 簡(jiǎn)單翻譯過(guò)來(lái)就是:不會(huì)!

問(wèn)題二:mc可以添加一些“豆類(lèi)”食物么??

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關(guān)于更多食物的探討,官方只說(shuō)一切都在按部就班地進(jìn)行中。在某個(gè)適當(dāng)?shù)陌姹局黝}會(huì)加入適當(dāng)食物進(jìn)《我的世界》。冰激凌或許是個(gè)不錯(cuò)的想法。

這讓我想到了魔獸世界,其中的“烹飪”生活技能玩法,分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、大師級(jí)烹飪,等級(jí)越高烹飪出的食材效果越好。同理烹飪所需的材料也就越多。大有玩家為了提高烹飪水平,踏遍萬(wàn)水千山尋找食材,只為品嘗那一份美食(某些食物具有特殊效果)。

或許Minecraft也可以考慮借鑒一下WOW的烹飪系統(tǒng)?生活性的休閑玩法,對(duì)于mc而言再合適不過(guò)。打敗末影龍后,種種地、釣釣魚(yú)、在mc當(dāng)個(gè)美食家,也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

問(wèn)題三:你會(huì)在1.17新洞穴??里居住么?

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這位兄弟的問(wèn)題相當(dāng)有水平,言下之意是:1.17在眾多的洞穴更新中,哪個(gè)洞穴最適合玩家居住。顯然Mojang給出了答案:我會(huì)更樂(lè)意住在“繁茂的洞穴”中。

按照目前已知的信息,我們捋一下繁茂的洞穴將會(huì)生成哪些植物和生物。

  • 植物:發(fā)光漿果、孢子花、苔蘚、杜鵑花、杜鵑樹(shù)、新藤蔓等等;

  • 新光源:發(fā)光漿果、據(jù)說(shuō)還有一種礦塊可以發(fā)光,作為地下光源的補(bǔ)充;

  • 蠑螈:可以確定的是,蠑螈會(huì)生成在繁茂洞穴的水域中;

  • 發(fā)光魷魚(yú):目前確定生成于深海生物群系,但地下洞穴具體于那個(gè)群系水域中生成暫無(wú)法確定。

  • 問(wèn)題四:Mojang開(kāi)發(fā)者平均工作時(shí)長(zhǎng)是多久??

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    Mojang素來(lái)是一個(gè)無(wú)壓力、輕松的游戲工作室,也才會(huì)有如此多的老員工愿意在這里呆上7年甚至更久的時(shí)間。所以Mojang給出了答案:


    工作日每天8小時(shí),甚至更短。每周五是Mojang的游戲日。PS:所以每周五是集體玩游戲么?

    為此我查了下資料,斯德哥爾摩傳統(tǒng)的企業(yè)實(shí)行的依舊是8小時(shí)工作制,一周不超過(guò)40個(gè)小時(shí),全年5周的帶薪休假(我的天?。2贿^(guò)目前每天6小時(shí),一周4天的工作制也被提上了日程。與國(guó)內(nèi)的996而言,他們認(rèn)為靈活的工作時(shí)間更有助于提高工作效率。

    突然有些感慨,跳票的原因終于找到了!BUGJUMP對(duì)于我們而言是玩梗和吐槽,對(duì)于Mojang的上班族們而言何嘗不意味著是一種輕松、開(kāi)放、自由的工作狀態(tài)。“棄”玩家于不顧,想咕就咕,何其幸事啊~ 或許也正是這種企業(yè)文化和環(huán)境,讓mc保持了至今源源不斷的創(chuàng)意,也造就了《我的世界》今天的地位吧。

    ps:此刻仍在苦苦碼字的我,流下了兩行向往的淚水……

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    最后,Mojang提到了基巖版正在制作一個(gè)全新的UI,這個(gè)UI設(shè)計(jì)早在兩年前就做出來(lái)了,但一直被“鴿”置到了現(xiàn)在。期待未來(lái)基巖版可以給我們帶來(lái)更多驚喜吧。



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