反正也沒人看系列7(角色)
如果將世界比作一場游戲的話,那么生活在這個世界上的任何生靈就是這場游戲里的角色,有的重要、有的次要、還有的是可有可無,是無用的存在。隨著影響力的不同,帶給生靈的感受與反饋也會有所不同,就比如重要與次要的角色可以影響世界,而無用之物無論付出多少也不會有大的變化。
通過研究這一場游戲,我將角色分為五類來區(qū)分世界的生靈。第一類,玩家角色,他們在自然界中擁有大量資源,他們的行動會在某些程度下改變一些事情的發(fā)生,他們是系統(tǒng)中難以代替的部分,也是系統(tǒng)中決定一切的存在。第二類,貴族角色,他們的作用是幫助玩家角色控制局勢,有的也會為了平衡而當(dāng)起玩家角色的敵人,他們是社會的精華,也是他們的代表,他們擁有著部分權(quán)力,但沒有像玩家角色一樣那么大的權(quán)力,但他們不會被輕易代替,因為他們的每一次替代都會造成變動的局勢,所以他們比玩家角色更難被代替。第三類,維系角色,他們存在于世界各個地方,是維持穩(wěn)定的重要力量,雖然他們很容易被代替,但他們卻是不可忽視的存在,他們是下層最有可能產(chǎn)生變局的存在,也是不能缺少的一部分。第四類,普通角色,他們是系統(tǒng)中最常見,也是相對最多的一部分,他們通常沒有堅定的意志,只會遵循本能生活(他們所掌握的本能),但凝聚起來的力量將是巨大的,他們可以被要求做任何事,但一旦實行,所造成的影響將比玩家角色更加厲害。第五類,也是無用角色,他們是組成游戲的必要的一環(huán),他們的唯一作用就是沒有多大作用,跟普通角色很像,所有一般他們也是能被凝聚起來的,但他們所凝聚的力量不可能有普通角色凝聚的大,這也是為什么他們?nèi)菀妆淮姹缓鲆暤摹?/p>
當(dāng)然除了從影響力來區(qū)分這些角色,也不能忽視他們的價值取向與能力,通常價值取向分為:個人、利益觀相同的集體與價值觀相同的集體。通常來說利益觀所集成的團體是很強大的,但有共同價值觀所集成的團體不好完全消滅。但能只為個人而分的話,那么他將很容易完成他的目標(biāo),但他也更容易被針對。最后談?wù)勀芰α?,能力是最不好劃分的,因為有人能通過科技手段提升,也有人可以通過別人的力量來提升,所以我只能做一個簡陋的分類(雖然前面的也一樣),首先,運用體力高于什么都不用,運用智力在一定程度上高于體力,運用想象運用的好,將會打敗運用死板智力的,所以能力劃分分為四種:不動,體動,智動與想象。
這些便是我通過研究這場游戲而得出的,是一種比較幼稚與淺薄的觀點,希望大家看后能有自己的看法(雖然沒人看),而我對我自己的評價則是無用之人、個人·的不動之人了,希望來觀看的大家都是玩家角色,讓大家的生活能變得越來越好。