DNF:紅13等于白板?“增幅無用論”又出現(xiàn)了,關(guān)鍵還有人信了
最近游戲中又出現(xiàn)了一股討論熱潮,“增幅無用”!為什么說增幅無用呢?因為在很多玩家看來,增幅提升所帶來的那點力智,在實戰(zhàn)中根本體現(xiàn)不出效果,所以增幅的意義不大,那么是否真的如此呢?增幅還有必要嗎?
“增幅無用論”

“增幅無用論”的說法在地下城出現(xiàn)過很多次,這次再起波瀾主要是因為,奧茲瑪刪除了系統(tǒng)奶的設(shè)定?。ìF(xiàn)在又回來了,不知道后續(xù)還會改動不,姑且假裝沒有系統(tǒng)奶)簡單解釋下系統(tǒng)奶的存在意義。
大家應(yīng)該都知道,像次元神話耳環(huán)自帶300力智,在修煉場中的表現(xiàn)很不錯,但是在實戰(zhàn)中經(jīng)常性被玩家調(diào)侃等于0,這就是因為力智在吃奶狀態(tài)下的增長率很低,次元300力智都等于0了,那咱們增幅帶來的幾十點力智又算得了什么呢?所以增幅性價比很低,這是客觀事實。

而為了提升增幅的地位,策劃有意識地推出了“系統(tǒng)奶”,加大了玩家自身面板的基礎(chǔ)數(shù)值,這樣吃奶之后提升就大多了,所以在有系統(tǒng)奶的基礎(chǔ)下,增幅提升還算不錯!可問題在于,奧茲瑪刪除了系統(tǒng)奶,這不是明擺著跟增幅過不去嗎?
刪除系統(tǒng)奶后有什么影響呢?就有玩家說了,紅13基本等于一身白板、增幅即將全面淘汰等等,如此種種,雖然有些夸張,但也確實表達了增幅在玩家心中的地位,也有玩家列舉了一張增幅提升表格。

雖然不至于紅13等于白板的程度,但其實大家也可以看到,二者差距也確實不太大了,紅8和紅13的差距尚且只有3.5%左右,但其中花費卻是懸殊巨大,照這樣來看的話,增幅好像真的沒啥用,反正提升不大,那么實際情況真的如此嗎?
增幅無用?不增幅,才是真的無用!
對于“增幅無用”這個命題,先說個人觀點,肯定是持反對意見的,在莽夫看來,增幅不僅有用,而且遠(yuǎn)比大家想的還要重要!理由如下:
1、吃奶狀態(tài)下,增幅提升不大?但是,增幅決定了你吃多大的奶!

試問一下,如果你真的一身白板,名望值充其量只有1.5/1.6左右,別說找1.7以上的奶了,就算是同為1.5/1.6的奶也看不上你呀,增幅雖然提升不大,但是不同奶量的提升卻是相差千里;
而且再退一步說,如果你只有1.5/1.6名望值,先別說找奶了,可能連進團都是個麻煩事兒!
2、增幅的“潛臺詞”:高增幅等于高打造

客觀而言,如果說以往,增幅屬于大佬們的專屬細(xì)節(jié),那么如今,增幅已經(jīng)變成了最平民化的打造環(huán)節(jié)!一張附魔卡片至少還需要花錢購買,但增幅基本全靠活動就能湊齊一身,如果你連增幅都沒有,我不信你舍得買一張30屬強卡!
反之,大多數(shù)愿意買30屬強卡等頂尖附魔的玩家,無疑不是增幅大佬。所以增幅本身雖然不能說明什么,但它背后藏了很多信息:你連增幅都沒有,還讓我相信你有細(xì)節(jié)?
小結(jié):

所以說增幅有用嗎?單論增幅本身的傷害提升而言,增幅所帶來的那幾十點力智加成,或許確實不太大,尤其是在吃奶狀態(tài)下,但是,增幅其背后的隱藏作用卻至關(guān)重要!
至少,它可以成為衡量玩家打造水平的一個重要判斷依據(jù),對于絕大多數(shù)玩家而言,如果白板沒有增幅,那么基本就意味著,這人沒啥細(xì)節(jié),可以直接過濾了?。o增幅、但細(xì)節(jié)完美的玩家也有,但畢竟只是少數(shù)中的少數(shù),不足為據(jù))