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有規(guī)則和動態(tài)瓦片|Unity2022.2 教程《勇士傳說》|4K

2023-04-07 23:40 作者:LM鳩醬  | 我要投稿

Rule Tile

在上圖位置創(chuàng)建Rule Tile.然后拖進palette即可.

關于Rule Tile的使用其實很簡單.觀察場景中每個瓦片與周圍八格瓦片的規(guī)律,然后勾表示"有",叉表示"無".給rule tile每個瓦片加上其對應的"規(guī)律"即可.(無需考慮那么多,剩下的算法會幫你搞定,你只管觀察規(guī)律即可)

若存在一個位置,同時滿足2個或以上瓦片的規(guī)律,則該位置unity會優(yōu)先放置rule tile中位于上方的瓦片.(視頻中

?
08:12
?
進行拖拽正是這個原因)


Animated Tile

創(chuàng)建方式與rule tile相同.

你可以在Animated Tile中為畫出的瓦片產(chǎn)生動畫效果(這里我嫌視頻里水流的太塊了,將速度調(diào)成了3)


雜項

?
13:02
?



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