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體驗服3位英雄改動,哪吒、蒙恬剛加強就降溫

2022-05-18 22:30 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

5月17日體驗服更新,共計有3位英雄調(diào)整:

哪吒調(diào)整方案:

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

解析:

被動傷害的Ad加成(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力)降低0.02,屬于小幅降溫。

哪吒在5月10號剛獲得加強:

被動:重傷效果:25% → 35%

三技能:優(yōu)化了準(zhǔn)備沖刺時的手感

三技能:速度優(yōu)化:初始速度:250 → 300 ;加速度:500 → 600

1、被動重傷效果數(shù)值提升10%,可以進一步限制敵人的回復(fù)或治療能力,尤其克制有高回復(fù)或治療能力的英雄,如桑啟、羋月、貂蟬、曹操、扁鵲、白起、狂鐵、程咬金、豬八戒、蔡文姬等,以此提升哪吒的功能性及戰(zhàn)略價值。

2、優(yōu)化大招準(zhǔn)備沖刺時的手感,可以同時提升哪吒的原地對拼及反殺能力。

3、大招的初始速度及加速度均有增加,可以同時提升哪吒的進攻、支援及撤退能力(比如敵方4人到上路抓哪吒,哪吒便可以馬上用大招飛往下路,然后在下路的河道位置進行剎車,隨后走野區(qū)回家,敵方5人只能干瞪眼)。

哪吒之所以會在加強后的第一周就遭到降溫,是因為目前的哪吒在巔峰1350+分段勝率已沖到對抗路第一(雅典娜更常走打野位),且出場率也開始大幅提升:

現(xiàn)版本非常適合用哪吒在對抗路上分,出裝推薦如圖:

銘文推薦調(diào)和*10、虛空*10、宿命*10,技能加點方面建議主升一技能,召喚師技能帶懲擊。

蒙恬整方案:

一技能:命中目標(biāo)減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

解析:

一技能命中目標(biāo)減少二技能冷卻時間由固定4秒改為2/2.4/2.8/3.2/3.6/4秒,旨在平衡蒙恬的前中期強度,并保持蒙恬的中后期強度,屬于中幅降溫。

蒙恬之所以會遭到降溫也是因為得益于S27賽季初的加強:

基礎(chǔ)生命值:3079(+322.9*英雄等級) → 3250(+331.0*英雄等級)

被動:蓄力期間減少20%正面?zhèn)?→ 減少10%正面?zhèn)?/p>

一技能新增效果:命中敵人后減少二技能4秒冷卻

三技能技能后搖:0.5秒 → 0.2秒

三技能效果調(diào)整:士兵將以扇形角度突擊,并造成減速1秒,減速值根據(jù)蒙恬的兵勢值百分比實時決定,最高90%

三技能技能傷害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad)

三技能禁用時間:2→1

三技能陣型切換后搖: 0.5→0.3

三技能效果調(diào)整:可以被其他技能、普攻取消后搖

1、一技能命中敵人后,可以減少二技能4秒冷卻。由于蒙恬二技能的冷卻時間本就不長,加強后可以讓蒙恬在用二技能蓄力普攻后,取消防御姿態(tài),緊接用一技能命中敵人,減少二技能4秒冷卻,又馬上用二技能控制敵人,即(2)-A-2-1-A-2-A連招。

2、大招在中后期的基礎(chǔ)傷害略微提升,并減少0.3秒施法后搖時長,同時還能被其他技能/普攻取消后搖,可以大幅提升蒙恬使用大招后銜接其他技能的流暢度,如3-1-A-2-A-A-2-1-A-2-A-A連招。

3、大招禁用時間減少1秒,且陣型切換后搖減少0.2秒,能夠以此提升蒙恬的操作容錯率,即當(dāng)蒙恬陷入危險狀況時,還可以運用方圓陣+蓄力猛擊來實現(xiàn)最大化免傷(當(dāng)蒙恬使用大招,并由雁行陣切換為方圓陣時,還能額外減少20%來自正面的傷害,大幅提升自己的扛傷能力)。

4、大招召喚出的士兵調(diào)整為以扇形角度突擊,并造成減速1秒,比例最高可達90%,可大幅提升蒙恬大招的出傷速度、傷害命中率及留人能力。結(jié)合第1、2、3點的調(diào)整來看,旨在提升蒙恬的機動性、控制能力及輸出能力,屬于全面加強。

5、基礎(chǔ)生命值略微提升,但蓄力期間減少正面?zhèn)Φ臄?shù)值降低10%,將會影響到蒙恬的扛傷能力,以此來平衡蒙恬調(diào)整后的強度。

目前的蒙恬在頂端排位的勝率也已沖到對抗路第一(雅典娜更常走打野位,嫦娥更常走中單位),且出場率也開始大幅提升:

為什么巔峰1350+的數(shù)據(jù)與頂端排位的數(shù)據(jù)相差較大:巔峰1350+都是單排打出來的數(shù)據(jù),而頂端排位會有許多的組排局,如蒙恬搭配桑啟及扁鵲便能發(fā)揮更高的強度。

墨子調(diào)整方案:

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

解析:

二技能每級傷害成長提升15點,滿級共能提升75點,但Ap加成降低0.2,以1000點法術(shù)強度為例,0.2Ap加成即為200點傷害。

該調(diào)整方案旨在讓墨子往半肉輔助的打法定位靠,對于半肉輔助墨子而言屬于加強調(diào)整,但對于全法中單墨子而言則屬于降溫調(diào)整。

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