LOL:懲戒中單徹底成過去式!帶懲戒或讓你補兵只有“4金幣”
在最近的8.23版本中,設計師對打野裝備進行了改動,他們移除了"野怪獵人"的限制。這意味著,中單玩家可以繼續(xù)帶懲戒了,而中路養(yǎng)打野的野核戰(zhàn)術死灰復燃了。在S9季前賽的過去四周中,相信大家已經感受到這兩種打法的存在,即使是在這次的全明星賽中,也有隊伍選擇了中單懲戒的戰(zhàn)術,比如Faker的扎克就帶了懲戒。

"野怪獵人"的限制最早是在今年LPL夏季賽中期出現(xiàn)的,在常規(guī)賽前幾周的比賽中,有很多隊伍使用雙輔助戰(zhàn)術,讓中單位置養(yǎng)打野發(fā)育,然后通過打野英雄等級和金錢碾壓對手,在團戰(zhàn)中打出收割效果。這種漏斗式經濟戰(zhàn)術的互動性很差,對手中野清完線就走,根本沒有對線期的存在。即使是Faker和Yagao這種頂級中單選手,由于版本改動也不得不拿出塔里克這種輔助英雄。
因此,設計師最終加上"野怪獵人"的限制,當打野英雄的經濟是己方最高時,從線上小兵中獲得的經濟收益就會降低,比如一個14金的小兵變成了4金。這個限制讓漏斗式經濟和中單懲戒戰(zhàn)術徹底移除出游戲,但在8.23版本改動后,這種打法再次回暖,尤其是帶懲戒的劍魔和難道。很多玩家在最近幾周也就這個問題向設計師反饋,希望重新加回"野怪獵人"的限制。

英雄聯(lián)盟平衡團隊的設計師RiotMapleNectar,今天(12月11日)下午在個人推特上,對這個問題進行了回應,他表示在全明星賽期間,平衡團隊和部分職業(yè)選手進行了溝通,他們決定推出一個限制漏斗式經濟和懲戒中單的新方案,這個方案也得到了選手和教練的認可。他們將在1月初的9.1版本中,上線這個改動方案。

這個改動方案類似于之前的"野怪獵人"效果,但只會在玩家從線上獲得的經濟大于野區(qū)經濟時才會觸發(fā)。RiotMapleNectar表示英雄聯(lián)盟雖然支持多樣化的游戲打法,但漏斗式經濟和懲戒中單的玩家,對于大部分玩家而言并不友好,而且也很容易讓玩家感到困惑,所以他們決定通過其他措施來移除這種不健康的打法。劍圣+寶石的無敵養(yǎng)狗戰(zhàn)術,很快也會無法使用了。

事實上,這也是非常有必要的事情,在中低端局的游戲中,中單帶懲戒會讓己方打野英雄很難發(fā)育,無法像高端局那樣中野游走打開局面。而漏斗式發(fā)育的方式,會讓中單玩家體驗感很差。這個新的限制方案,就是讓游戲回歸正常的健康狀態(tài),如果玩家?guī)Я藨徒涞脑?,線上小兵吃得太多的話,就會帶來負面收益。9.1版本還有一段時間才能上線國服,在此之前,玩家可能還是需要忍耐一下懲戒中單的打法。
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