別了生死狙擊
冒險正趨向ex攀比競爭的路上,這次更新可以顯而易見的看出生死愈加傳奇化,冒險模式不月氪上萬根本跟不上時代潮流,作為一名中氪玩家并不反對游戲適當?shù)碾唇鸬且淦鲀?yōu)化和價錢相匹配,無端一方面彩金武器滿配一把成千上萬的出,特效做的也不盡人意,貼圖粗糙糊弄用戶,畫質(zhì)長時間不改善實在不想繼續(xù)玩下去!另外一方面,貶值速度快的驚人,在鵝廠的游戲里三千到五千買上一套神器能持續(xù)一年多玩的很舒服,而在生死氪金兩萬僅僅半年就淪為二三流武器,更新速度過快版本每更新一次就需投入至少三千朝上的票子。再來說說競技,說句笑話,自從一八年幻峰出世以后,生死的競技毫無平衡可言,一位剛剛?cè)肟拥稇?zhàn)幾個月的刀戰(zhàn)小白拿起幻峰就能和苦練一年多的普刀選手接近五五開,武器平衡簡直讓人無法理喻!我是一名氪金四點三萬的v10氪金玩家,生死內(nèi)測時就開始玩,算是一名老玩家這些毀平衡的科技刀也氪了但是越玩越覺得沒勁,一個不需要任何操作就能割草亂殺的競技模式也許一開始能滿足人們虐殺的心理但是長此以往卻愈加枯草無聊。2021年1月18日我已退坑冒險,2月3日正式退坑生死,戰(zhàn)力從此永遠定格在106萬,沒意思了是時候淡出了。以前在評論區(qū)那些穿越火線玩家說穿越火線吊打生死狙擊,當時我也不服氣覺得穿越火線也氪金就那樣,直到這幾天入了穿越火線的競技坑才了解有多荒謬可笑。? 在穿越火線里一把英雄刀售價和生死的一把滿配近戰(zhàn)也差不多,但是人家做的特效和實際性能遠遠強于生死狙擊,而且普刀和英雄刀唯一的區(qū)別只是加了特效和幾乎可以忽略不計的移速,任何刀都需要一定的操作,目前來看穿越火線里最惡心的近戰(zhàn)武器不過是破空和深淵冰龍這兩把刀,然而入手以后玩了才知道,即使是這兩把刀平衡性也沒做到和生死里一樣差,你不會拉開距離只是無腦等一樣拿不到人頭!穿越火線里沒有任何一把刀刀戰(zhàn)小白拿到都能無腦亂殺!這就是穿越的優(yōu)勢所在!以后可以的話會開始錄制穿越火線刀戰(zhàn)個競和團競房單刀房,關注的朋友也可以來捧捧場,玩久了冒險刀戰(zhàn)方面需要慢慢恢復手感,打得不好別介意。周末也會直播steam系列的求生之路二戰(zhàn)役模式歡迎捧場哈哈哈。