《使命召喚》“COD NEXT”直播活動 新內(nèi)容匯總

“COD NEXT”直播活動已在今天凌晨進(jìn)行,期間公布了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》多人模式、僵尸模式、《戰(zhàn)區(qū)》和《戰(zhàn)區(qū)手游》的相關(guān)信息。(手游沒接觸過就不寫了)

20周年紀(jì)念活動
《使命召喚》20周年技能活動將于10月17日開始,每日登錄游戲即可獲得獎勵,可在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)》中使用。
(但是現(xiàn)在游戲內(nèi)已經(jīng)有了,不清楚時提前了還是不小心放出來了)

PS獨占預(yù)購獎勵
在PS平臺預(yù)購《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》的玩家可獲得獨占人物“開鎖”和兩個武器藍(lán)圖。

公測獎勵
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》公開測試最高30級,獎勵包括紋章(2級)、掛飾(7)、名片(9)、貼紙(11/25)、大型貼花(16)、武器藍(lán)圖(20)和特種兵造型(30)。








新金庫版預(yù)購獎勵
現(xiàn)在預(yù)購《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》金庫版的玩家,除了此前已公布的獎勵外,還會獲得一個曳光彈武器藍(lán)圖,可在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》和《戰(zhàn)區(qū)》中使用。

金庫版預(yù)購獎勵演示
武器庫藍(lán)圖
2個武器庫藍(lán)圖為反應(yīng)藍(lán)圖,擊殺



“宿敵”特戰(zhàn)兵包
包含普萊斯、幽靈、典獄長和馬卡洛夫的動態(tài)造型。?



《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》多人模式部分

槍匠
詳細(xì)數(shù)據(jù)
“詳細(xì)數(shù)據(jù)”系統(tǒng)在公開測試期間不可用,但在游戲正式發(fā)布后就會上線。
UI

轉(zhuǎn)場

過濾系統(tǒng)
可以以各種條件過濾選擇配件,包括屬性優(yōu)勢、是否解鎖和零件市場。
游戲正式發(fā)布后還可以過濾《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》的武器和配件。

裝備特長系統(tǒng)
現(xiàn)在所有特長在正常對局中持續(xù)生效。
特長分為手套、靴子和裝備,擁有獨特的作戰(zhàn)能力。
可以選擇防彈背心進(jìn)行額外增強。

手套
快速手套:武器交換速度提高。
拾荒者手套:從死去的玩家身上重新補給彈藥和投擲小刀。
突擊手套:可在沖刺時重新裝彈。

靴子
輕量靴:移速和游泳速度提高。游泳聲音降低。
登山靴:攀爬和攀登速度提高。墜落傷害降低。
追獵者靴:掃射和開鏡瞄準(zhǔn)移速提高。
戰(zhàn)術(shù)護(hù)墊:滑鏟距離增加,可在滑鏟時完整開鏡瞄準(zhǔn)。站立過渡速度和蹲下移速提高。
隱蔽運動鞋:消除(Eliminates)腳步聲。

防彈背心
步兵背心:戰(zhàn)術(shù)沖刺時間增加并減少刷新時間。重復(fù)效果不會疊加。如果裝備了跑步運動鞋,可以獲得輕量級戰(zhàn)靴的效果。
工程師背心:可通墻發(fā)現(xiàn)敵人的裝備、戰(zhàn)地升級和連殺獎勵。開鏡瞄準(zhǔn)可為隊伍帶來高亮顯示。戰(zhàn)地升級充能更快。
炮手背心:部署時帶有最大彈藥量。重新裝彈速度提高。重復(fù)效果不會疊加。如果裝備“Mag?槍套”,則獲得“任務(wù)控制通信”的效果。
爆破背心:每25秒重新補給致命和戰(zhàn)術(shù)裝備。

裝備
防爆填充:非連殺獎勵爆炸和火焰造成的傷害降低。
戰(zhàn)術(shù)面具:敵方閃關(guān)彈、震撼彈和催淚彈的強度降低。免疫沖擊、EMP和快照彈。
任務(wù)控制通信:連殺獎勵所需擊殺數(shù)減1。積分獎勵所需分?jǐn)?shù)減125。
骨傳導(dǎo)頭戴式耳機:戰(zhàn)斗噪聲降低,使得對敵人腳步聲和槍聲的識別改進(jìn)。
L/R檢測器:對敵方鐳射和輻射源發(fā)出警告。
幻影迷彩:移動時,屏蔽UAV、敵方雷達(dá)源和心跳傳感器的檢測。

新裝備/連殺獎勵
突破無人機

A.C.S.
扔到目標(biāo)上可自動占點。

蚊子無人機
掃描并俯沖轟炸敵人。

無畏戰(zhàn)士
防御型無畏戰(zhàn)士,裝備霰彈槍、防爆盾牌和煙霧彈。

精通迷彩
3套新的精通迷彩

其余迷彩(可能有摻雜著僵尸模式的迷彩)

新模式“割喉”
新的3v3v3無重生回合制模式,可使用自定義對戰(zhàn)配置,占領(lǐng)點位取得勝利。

戰(zhàn)爭模式
《使命召喚:二戰(zhàn)》的戰(zhàn)爭模式回歸,在大型地圖上進(jìn)行,分為進(jìn)攻方和防守方,為完成護(hù)送坦克、保護(hù)點位和阻止導(dǎo)彈發(fā)射等目標(biāo)而發(fā)生沖突。


老地圖回歸
在之后的賽季中,將有其他粉絲最喜歡的地圖回歸。
排位模式
將在第一賽季的中期到來。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》僵尸模式部分

揭露預(yù)告

地圖
在戰(zhàn)區(qū)新地圖“烏茲克斯坦”上進(jìn)行。
3個不同的威脅區(qū)是基于回合制的難度水平。

介紹
純PVE,敵人包括僵尸和雇傭兵組織“Terminus Outcomes”。
可以單排,也可以組隊,游戲內(nèi)組隊最多6人。
將DMZ和《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》的疫情爆發(fā)結(jié)合在一起,不是傳統(tǒng)的回合制。
游戲發(fā)布時沒有彩蛋任務(wù)。只有一個主線劇情需要探索,完成3個部分才能解鎖連接黑暗以太故事的劇情CG。
彩蛋任務(wù)和額外任務(wù)將在之后發(fā)布。
以太風(fēng)暴
對局中會出現(xiàn)“以太風(fēng)暴”,在風(fēng)暴中需要佩戴面具,且風(fēng)暴內(nèi)的僵尸變?yōu)榭癖顟B(tài)。

已知機制
超猛改造

飲料機

墻上武器

神秘箱子

任務(wù)獎勵箱

新奇跡武器

蓄能后可造成高傷害。

引導(dǎo)后可飛到空中。

已知的僵尸大小BOSS
擬態(tài)怪

絞肉機

地獄犬

門徒

邪獸

?

《戰(zhàn)區(qū)》部分

新地圖“烏茲克斯坦”
11月10日上線。
主要地圖點包括度假村、電廠、軍事基地、海港區(qū)、貨運公司、老城區(qū)、下城、農(nóng)場、扎拉萬市、扎拉萬郊區(qū)、莊園。


新地圖火車
新地圖上也有火車。

火車上配有UAV塔臺和購買站。

車頭拉桿可讓火車啟動或停下。
火車停下時,可用另一拉桿切換火車行駛方向。

車尾按鈕可讓火車停下。

新古拉格

加時賽的占點取消。
進(jìn)入加時賽后,中間會掉落一根滑繩,掛繩離開者獲勝。

有小概率會變成關(guān)燈古拉格,使用夜視儀進(jìn)行戰(zhàn)斗。

復(fù)生島/藏寶之地回歸
曾在《戰(zhàn)區(qū)1》中登場的小型地圖“復(fù)生島”和“藏寶之地”將在2024年回歸。

新特長
蒙罩:被擊倒時扔出一枚煙霧彈。
輻照:毒內(nèi)移速更快,毒圈傷害更小。
堅決:受到傷害時增加移速。
新機制
彈藥放在背包里。
游泳時一直拿著手槍。
防毒面具
防毒面具可手動裝備的卸下,無論是否在毒圈中。
可以抵抗催淚彈。

排位模式
將在2024年早些時候到來。
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