小木匠:寫給我們的2023年
大家好,我是小木匠:
在過(guò)去的一段時(shí)間里,月圓之夜經(jīng)歷了許多問(wèn)題。游戲本身的問(wèn)題工作室都在盡力修復(fù),我發(fā)現(xiàn),另外有些問(wèn)題是在研發(fā)的過(guò)程中,沒(méi)有和大家及時(shí)溝通相關(guān)信息而產(chǎn)生的誤會(huì)。因此借助這封信我想和大家預(yù)告一下我們今年的更新重點(diǎn),同時(shí)也回復(fù)下之前反饋較多的問(wèn)題,以及未來(lái)的一些想法。我希望通過(guò)這次交流,讓大家可以了解我們正在進(jìn)行中的工作內(nèi)容,也希望大家有更好的想法可以在評(píng)論中提出,我們會(huì)認(rèn)真收集~
一、2023年更新計(jì)劃
我們預(yù)計(jì)在2023年的月圓之夜(中秋節(jié))前后,進(jìn)行一次大版本更新。
這里公布一些近期玩家活躍的數(shù)據(jù),解釋下決策動(dòng)因:
經(jīng)典模式(43.1%)
鏡中記憶(29.98%)
愿望之夜(21.27%)
小紅帽日記(5.65%)
*日記占比過(guò)低,也許是因?yàn)椴靥睿墙?jīng)典模式的子模式,以及門檻較高引起的。
大家可以看到目前月圓之夜3種不同的模式,都有對(duì)應(yīng)喜歡的玩家,而只有盡量服務(wù)更多玩家,我們才能增加活下去的機(jī)會(huì)。所以,我們希望今年3個(gè)模式都能更新,能持續(xù)產(chǎn)出好內(nèi)容:
經(jīng)典模式:新職業(yè) (設(shè)計(jì)難度較大,內(nèi)部測(cè)試中)
鏡中記憶:新陣營(yíng) (還在探索中)
愿望之夜:新職業(yè) + 新怪物(體驗(yàn)隨從玩法的更多流派搭配)

為了保證版本質(zhì)量,中秋版本更新之前,除了先上測(cè)試服開放給部分卡牌大師提前測(cè)試,也會(huì)嘗試組織玩家見面會(huì)。我們希望通過(guò)近距離的試玩與交流,能夠最大程度地優(yōu)化游戲體驗(yàn)。后續(xù)更多版本內(nèi)容爆料,將會(huì)隨著設(shè)計(jì)與測(cè)試逐漸完善,分階段在論壇和公眾號(hào)上公布。
二、部分熱門問(wèn)題回復(fù)
2.1 經(jīng)典模式為啥不更新?
正在努力做了,但是設(shè)計(jì)成本會(huì)比較高,該模式已經(jīng)有9個(gè)職業(yè)了,下次更新就是第10個(gè)職業(yè),因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)都需要有鮮明的特色,效果也逐漸復(fù)雜,所以越往后越不穩(wěn)定,需要更多時(shí)間調(diào)優(yōu)測(cè)試,希望這次能順利做出來(lái)。
2.2 為什么不出無(wú)盡模式?
我們嘗試設(shè)計(jì)過(guò)一些Tag選項(xiàng)配合難度更深的挑戰(zhàn),但是并不是很好玩,而且體驗(yàn)上很容易透支。暫時(shí)沒(méi)有探索出比較適合月圓的無(wú)盡模式(盡能有構(gòu)筑體驗(yàn),又不斷有數(shù)值挑戰(zhàn),因?yàn)橛袝r(shí)候再往后的關(guān)卡,玩家已經(jīng)成型,構(gòu)筑在不斷減弱),當(dāng)然確實(shí)也存在大家說(shuō)的,我剛剛成型,還沒(méi)爽夠就結(jié)束了的情況,希望未來(lái)能找到好的改善方法吧。
2.3 漲價(jià)不合理,為什么沒(méi)有試玩
月圓之夜的商業(yè)模式,屬于在探索階段,我們實(shí)在扛不動(dòng)才選擇的漲價(jià),會(huì)有人質(zhì)疑是故意賣慘。我覺得賣慘其實(shí)沒(méi)啥收益的,因?yàn)橥婕抑粫?huì)對(duì)好內(nèi)容買單,很多玩家這次的槽點(diǎn)主要還是對(duì)內(nèi)容的預(yù)期。當(dāng)然,漲價(jià)后確實(shí)會(huì)比之前貴,希望下次大版本更新,有機(jī)會(huì)針對(duì)部分商品做一些限時(shí)折扣,讓團(tuán)隊(duì)能活下來(lái)的同時(shí),降低新玩家的門檻。
為什么說(shuō)商業(yè)模式還在探索階段,因?yàn)樵聢A之夜的總價(jià),只要還繼續(xù)更新,那累計(jì)價(jià)格就會(huì)變貴,累計(jì)價(jià)格變高后,就又會(huì)被拿來(lái)對(duì)比,我暫時(shí)也不知道應(yīng)該如何回應(yīng)。如果不更新,或者免費(fèi)更新,團(tuán)隊(duì)就養(yǎng)不活。買斷制更新很像拍電影,每一次更新,就像拍一個(gè)電影續(xù)集,賣一次電影票一樣。月圓之夜只有在版本更新的時(shí)候,才會(huì)有推廣宣傳,才會(huì)有新玩家的涌入,和老玩家的回歸,非更新期間,其實(shí)游戲的收入和玩家都很少(因?yàn)楝F(xiàn)在玩家的可選擇項(xiàng)非常多,不缺游戲玩)。希望有一天能找到一個(gè)良好的商業(yè)平衡方式,能進(jìn)入正循環(huán)。
試玩已經(jīng)加上了,現(xiàn)在三個(gè)模式都有試玩。
2.4 那為什么不做新游戲?
確實(shí)很少有單機(jī)游戲一直持續(xù)更新,原本計(jì)劃月圓在2020年完結(jié)了。我們探索新玩法去了,但是這中間有比較長(zhǎng)的一段時(shí)間,版號(hào)沒(méi)發(fā)或者發(fā)的較少,立項(xiàng)較為困難,當(dāng)然,政策不是主要原因,更多還是探索玩法過(guò)程中的推倒重來(lái)。停更兩年后,我們選擇了內(nèi)置更新匹配月圓的玩法,來(lái)養(yǎng)活團(tuán)隊(duì)(之前解釋過(guò),如果長(zhǎng)期不更新,團(tuán)隊(duì)很難養(yǎng)活)。雖然現(xiàn)在版號(hào)逐漸放開了,但我們希望能把已經(jīng)上線的兩個(gè)新模式內(nèi)容盡量補(bǔ)全,經(jīng)典版再努力出一個(gè)新職業(yè)。
三、未來(lái)的想法
3.1 我們想要傾聽玩家的聲音:大家特別希望改進(jìn),或者新增的體驗(yàn),比如希望繼續(xù)更新經(jīng)典版、比如鏡中記憶動(dòng)畫超過(guò)X時(shí)間,能有跳過(guò)選項(xiàng)、比如劇情希望增加主線多結(jié)局等(不限建議種類方向,盡量考慮下實(shí)現(xiàn)成本即可)。歡迎大家留言,我們會(huì)選擇點(diǎn)贊數(shù)較多,能力范圍內(nèi)的,優(yōu)先去優(yōu)化和改進(jìn),盡量做進(jìn)下次大版本更新里。
3.2 還是想向批評(píng)月圓的玩家表示歉意:抱歉之前很多地方?jīng)]做好,希望未來(lái)有機(jī)會(huì)能做好。有什么好的建議,歡迎在帖子下面留言,我們努力聽,努力改進(jìn)。
3.3 還是想感謝月圓的玩家們:謝謝你們?cè)谠聢A最困難的時(shí)候,依舊支持和包容著我們,感謝你們讓我們能繼續(xù)活下去,很開心你們?cè)敢庥瓮妗对聢A之夜》,祝大家2023年的愿望都能努力實(shí)現(xiàn)。
