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叨叨游戲|《Automachef》半夜別玩,燒腦還容易餓

2019-07-27 17:18 作者:Umanic  | 我要投稿


我一直是一個(gè)對(duì)策略經(jīng)營(yíng)類游戲有著執(zhí)著追求的玩家,在刷微博時(shí)候看到了一款新游戲上架打折,《Automachef》目前沒(méi)有官方翻譯,我就暫且譯作自動(dòng)機(jī)械大廚,看名字就知道這是由autoMachine(自動(dòng)機(jī)械)和chef(大廚)名詞的結(jié)合,對(duì)于一個(gè)學(xué)機(jī)械的吃貨而言,有著雙重吸引力,在steam的游戲商店界面,第一印象就是這個(gè)游戲是類似于Factorio(異星工廠)的流水線規(guī)劃游戲,主題設(shè)定為了廚房,由機(jī)器流水線制作美食。


一些特點(diǎn)

你是一個(gè)沒(méi)有感情的機(jī)器

當(dāng)然游戲?qū)τ诿朗车脑O(shè)定就是美式快餐,所以一切都變得明朗起來(lái)!固定的流程,固定的流水線,一樣的菜品,你要保證的是提高足夠的效率,讓訂單及時(shí)完成,在狹小的面積要求下、有限的資金要求以及設(shè)備的限定下你要讓所有的機(jī)器及高效率的運(yùn)轉(zhuǎn),而且讓需要讓所有的設(shè)備有條不紊的進(jìn)行他們的指令和流程,這就是你在游戲中所要完成的事情,盡可能提高一個(gè)流水線的生產(chǎn)效率。


可愛的畫風(fēng)

游戲發(fā)行來(lái)自17team,也就是百戰(zhàn)天蟲以及胡鬧廚房(分手廚房【大霧】)的發(fā)行方,其實(shí)在游戲中很多看得出胡鬧廚房的畫風(fēng)以及貼圖質(zhì)感,而游戲的遵循的操作模式又是來(lái)自于類似異星工廠的模式。

談?wù)動(dòng)螒虻母惺?

這款游戲是一個(gè)對(duì)半夜極度不友好的游戲,饑腸轆轆的你會(huì)在游戲聲音和畫面的刺激下看著肉餅一次次的被烤熟夾在漢堡中加上芝士和培根,你說(shuō)這不是一種折磨是什么,0分。言歸正傳,游戲的難度在我玩下來(lái)屬于尚可的狀態(tài),游戲有劇情模式和合約模式主要兩種,前者是有規(guī)定要求規(guī)定設(shè)備,讓你在有限的環(huán)境下最大化利用,而后者是讓你自主接單去創(chuàng)造布局來(lái)獲取盈利從而解鎖設(shè)備使用的權(quán)限。

先說(shuō)說(shuō)劇情模式,從新手關(guān)開始,游戲的只是可以很快的上手這款游戲,從基礎(chǔ)的設(shè)備開始一個(gè)個(gè)嘗試,也很容易理解這個(gè)游戲的目的和流程。

但是到中期關(guān)卡,涉及到中高級(jí)設(shè)備后會(huì)需要很多的調(diào)試,而在這里游戲中并沒(méi)有對(duì)很多高級(jí)的設(shè)備進(jìn)行講解和指示,甚至沒(méi)有一個(gè)很好的設(shè)備介紹書去查閱,只能玩家自己在游戲中試錯(cuò),這個(gè)游戲是流水線型游戲,一旦加入了這個(gè)試錯(cuò)環(huán)節(jié),會(huì)極大的影響到游戲的體驗(yàn)和流程。

合約模式同理,游戲在中期新的設(shè)備解鎖和加入,并沒(méi)有太多解釋,也沒(méi)有一個(gè)地方可供查閱,在每個(gè)階段設(shè)備過(guò)度時(shí)候需要反復(fù)嘗試來(lái)理解新設(shè)備的使用。

游戲的金錢是個(gè)很神奇的存在,一個(gè)五格的存儲(chǔ)柜要2000!而一個(gè)非智能的機(jī)械臂要1000,代篩選要2000以上,而且機(jī)械臂沒(méi)法交跨傳遞,于是乎你需要在一個(gè)箱子周圍裝上一圈機(jī)械臂。


游戲在交互上十分的復(fù)雜繁瑣,所有設(shè)備的設(shè)置都需要右擊點(diǎn)開來(lái)屬性菜單才能一一選擇,每一個(gè)訂單接收器和計(jì)數(shù)器都只能同時(shí)連接4個(gè)設(shè)備,同時(shí)被鏈接設(shè)備不能同時(shí)被兩個(gè)控制器連接,于是會(huì)發(fā)生很蛋疼的事情,你需要額外添加許多設(shè)備來(lái)達(dá)成一開始的操作效果。如果在此基礎(chǔ)上游戲欸加上更多的快捷鍵或者快捷連線方式會(huì)友好一些。同時(shí)連線最好能加入線材整理,真的是到處飛線,看的人頭皮發(fā)麻,需要修改連接時(shí)候很難找出控制器。

這款游戲上限很高,因?yàn)檫@款游戲中加入電腦系統(tǒng),你甚至可以通過(guò)匯編語(yǔ)言在里面寫代碼來(lái)控制所有設(shè)備。對(duì)!你下班!還得寫程序!

最后講下游戲的保存機(jī)制和提升游戲效率的方法,游戲雖說(shuō)是自動(dòng)保存,但實(shí)質(zhì)上是僅僅只保存游戲進(jìn)度,這就很蛋疼了,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候游戲的流水線設(shè)計(jì)是可以重復(fù)使用并且不斷優(yōu)化的,而這時(shí)你是無(wú)法回去從之前的關(guān)卡中調(diào)用和讀取的,除非你手動(dòng)保存了,這里你只能通過(guò)藍(lán)圖功能去及時(shí)保存每個(gè)流水線模塊,從而方便后期調(diào)用。不然加上復(fù)雜的設(shè)備調(diào)試邏輯,會(huì)產(chǎn)生極大的重復(fù)工作量。

游戲我還是十分推薦的,如果是對(duì)這類硬核的流水線生產(chǎn)感興趣,同時(shí)也對(duì)食品制作類游戲有興趣的可以嘗試,游戲模式和邏輯相對(duì)新穎。但游戲的體驗(yàn)和細(xì)節(jié)仍需極大的改進(jìn)。


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