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【彈丸論破/解析】關(guān)于七海千秋的人物爭(zhēng)議

2022-02-05 13:29 作者:超高校級(jí)的心理委員  | 我要投稿

親愛(ài)的觀眾讀者們,早上中午晚上好,我是『超高校級(jí)的心理委員』。

在上一期文章《超高校級(jí)的天使,呆萌純真的游戲少女——七海千秋》中,我主要講了七海千秋這個(gè)人物的外在特征,以及內(nèi)在的行為邏輯。并承諾要單獨(dú)開(kāi)一篇文章講講七海千秋這個(gè)人物存在的爭(zhēng)議,你看,這不就來(lái)了嗎,呢嘻嘻。

簡(jiǎn)而言之,七海是一個(gè)對(duì)除熱愛(ài)的游戲以外大多數(shù)事物較為隨性,在日常生活有些缺乏行動(dòng)力的,但一旦觸及底線(xiàn),會(huì)打起精神的人。而作為彈丸系列第二部的官方女主角,其人物塑造必然是完美的,契合“希望”主題的。

一代的INTJ策劃者型的霧切響子,不僅行事果斷,獨(dú)立思考,還重視伙伴關(guān)系,外冷內(nèi)熱,在未來(lái)機(jī)構(gòu)也是可靠的干部。人物解析可觀看《超高校級(jí)的偵探——霧切響子,邏輯與情感的微妙平衡》。

V3的ENFJ教育家型的赤松楓,不僅內(nèi)心善良,善于照顧他人的感受,而且重視團(tuán)隊(duì)精神,能帶動(dòng)大家團(tuán)結(jié)共進(jìn)。目前我還沒(méi)有文章解析(主要怕劇透),敬請(qǐng)期待。

然而,同樣是被玩家稱(chēng)為”完美人設(shè)“的女主角形象,七海千秋的爭(zhēng)議卻比一代的霧切響子多。這里,我就分開(kāi)講講七海千秋的幾個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn),同時(shí)補(bǔ)充一些《彈丸論破3絕望篇》中的內(nèi)容分析。

(本篇內(nèi)容較為硬核且涉及1、2部劇透,未通關(guān)劇情的小伙伴請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看)

一、過(guò)于完美,不夠現(xiàn)實(shí)

一個(gè)較大的爭(zhēng)議點(diǎn),便是七海千秋的人物設(shè)定及相關(guān)表現(xiàn)都過(guò)于完美,既有邏輯推理能力,又有遇事不慌的冷靜頭腦,還有重感情的精神品質(zhì)。而相比一代霧切響子為了保全大局和自我而選擇犧牲主角苗木誠(chéng)的舉動(dòng),七海千秋這一人物的缺點(diǎn)近乎沒(méi)有。因此有部分玩家認(rèn)為,這一人物塑造過(guò)于片面理想化,不太像個(gè)人。

事實(shí)上,我個(gè)人認(rèn)為,一個(gè)人能做到有邏輯、有理性思維又重視同伴情誼是完全有可能的。

一方面,邏輯和理性思維,與重感情和道義之間并沒(méi)有明顯的沖突。只是在許多影視劇中,極度聰明和理智的人,往往容易不受人類(lèi)道德的約束,成為一個(gè)精致的利己主義者。事實(shí)上,很多以思考為主導(dǎo)功能的人,確實(shí)容易忽視道德和良心去做一些目的性強(qiáng)的、利己主義的事情。

但是思考功能也分為Te(外傾思考)Ti(內(nèi)傾思考),而前者容易見(jiàn)利忘義,后者容易鉆牛角尖。

就拿彈丸論破系列里的角色舉例子,一代游戲中,『超高校級(jí)的貴公子』十神白夜就是典型的Te為主導(dǎo)功能的ENTJ軍事指揮官型人格。十神白夜的行為模式具有很明顯的功利性利己主義特性,而作為外向型人格又需要一定的外界反饋。因此,十神白夜常常將自己的看法以一種很不友好的姿態(tài)告訴大家,形成了一個(gè)初期比較討人厭的形象。

此外,ENTJ的劣勢(shì)功能是Fi(內(nèi)傾情感),對(duì)自己的情感很不敏感,同時(shí)容易忽視道德。因此,在大神櫻一案中,十神白夜因?qū)θ祟?lèi)情感的忽視而險(xiǎn)些吃虧,最后吸取教訓(xùn),得到成長(zhǎng),與大家一起行動(dòng),嘗試培養(yǎng)集體感情。

但對(duì)于INTP型的七海千秋,主導(dǎo)功能是Ti(內(nèi)傾思考),并不像Te主導(dǎo)的人們那么急功近利,有時(shí)往往會(huì)把思考問(wèn)題作為一種興趣愛(ài)好或者習(xí)慣行為。就像二代游戲中被困在海島上的七海千秋,除了對(duì)自相殘殺的零容忍,平日里并沒(méi)有表現(xiàn)出特別明顯的行為目的,反而是對(duì)玩游戲有很深的執(zhí)念。

而主導(dǎo)功能為Ti的人,并不容易忽視道德和自我感受,他們的劣勢(shì)功能是主要用于社交活動(dòng)的Fe(外傾情感)。因此在現(xiàn)實(shí)生活中,主Ti的兩類(lèi)人有時(shí)不大會(huì)照顧他人感受,有時(shí)給人漠然和高冷的感覺(jué)。

JOJO系列里的空條承太郎,還有《海賊王》里的羅羅諾亞·索隆,都是主TiISTP型,他們都有種看似冷漠,實(shí)則熱心的傲嬌屬性。

另一方面,霧切響子選擇犧牲苗木的舉動(dòng)并不能反應(yīng)霧切的缺點(diǎn),反而能證實(shí)霧切的優(yōu)點(diǎn)。

在第一代游戲中,霧切響子為了活命把矛頭丟給苗木誠(chéng),讓許多人覺(jué)得這個(gè)角色有“自私”的一面,認(rèn)為這是過(guò)于理性的象征,覺(jué)得霧切響子也是有缺點(diǎn)的。而第二部的七海千秋,則不僅在推理、道德和智力方面都表現(xiàn)得很好,而且具有一種大無(wú)畏犧牲精神,在必要時(shí)選擇犧牲自己而不是別人,這讓人覺(jué)得這個(gè)角色很“假”。

其實(shí)這里有一個(gè)誤區(qū)存在,就是對(duì)霧切響子和七海千秋的選擇背后的意義,沒(méi)有捯飭清楚。

霧切響子之所以把處刑丟給苗木誠(chéng),并不完全為了自保,而是一種顧全大局的策略。

注意大家準(zhǔn)備投她時(shí)她說(shuō)的話(huà):

“如果我死了,這間學(xué)院的謎團(tuán)就解不開(kāi)了?!?/strong>

而從結(jié)果來(lái)看,苗木死里逃生后,霧切響子便立刻與黑白熊進(jìn)行談判,要求召開(kāi)『最后的學(xué)級(jí)裁判』。因此,霧切響子犧牲苗木實(shí)則是顧全大局的舉動(dòng),畢竟在目前的情況下,要打敗黑白熊,霧切響子的的確確比苗木誠(chéng)有用。

你看在《彈丸論破3:未來(lái)篇》里,霧切響子發(fā)揮了自己的作用后,不也為了讓苗木誠(chéng)活命而隱瞞自己的NG行為,自我犧牲了嗎?霧切響子一直是顧全大局的,這一點(diǎn)未來(lái)篇塑造的也很好。

而七海千秋犧牲自己,則是一種無(wú)奈之舉。大家都僵持著認(rèn)為,這是一起沒(méi)有兇手的案件。此時(shí)從邏輯出發(fā),要想打敗黑白熊,七海選擇自我犧牲無(wú)疑是最有利的。

二、沒(méi)有缺點(diǎn),過(guò)于片面

說(shuō)她沒(méi)有缺點(diǎn),其實(shí)很好理解,因?yàn)樵谟螒蛑?,她不僅推理能力和道德感強(qiáng),還表現(xiàn)出了呆萌可愛(ài)的女性特征??雌饋?lái)就是一個(gè)完全沒(méi)有缺點(diǎn)的完美女主,跟個(gè)機(jī)器人似的。

對(duì)此,我只想說(shuō):

『凈TM扯淡?。 ?/strong>(純玩梗,沒(méi)有惡意)

七海千秋并不是沒(méi)有缺點(diǎn),只是在這一個(gè)物質(zhì)充足的自相殘殺游戲情境中,七海的弱點(diǎn)并不明顯,也并不重要

她對(duì)許多外界事物的不在意,以及過(guò)于沉迷自己的愛(ài)好,忽視了周遭環(huán)境的變化,在現(xiàn)代社會(huì)中也是一個(gè)較大的缺點(diǎn)(走路玩游戲撞人)。

此外,容易困倦和在非極度重要的場(chǎng)合下行動(dòng)力匱乏,也是一個(gè)較大的問(wèn)題——這一點(diǎn)對(duì)于與七海同為INTP人格的人應(yīng)該很有同感。

INTP是社交恐懼和尷尬癌患者的高發(fā)人格,主要源于他們Fe(外傾情感)功能的劣勢(shì)和對(duì)自我探索的過(guò)度沉迷,對(duì)外界現(xiàn)實(shí)事物的過(guò)度忽視。

小貼士:INTP是人數(shù)極少的一類(lèi),也是很容易被誤測(cè)為的一類(lèi)。就像我也并不是真正的INTP,但是次次測(cè)試都是INTP。

而在自相殘殺的游戲情境下,自相殘殺是她不能容忍的底線(xiàn),因此她會(huì)非常認(rèn)真且理性地思考,同時(shí)表現(xiàn)出反常的行動(dòng)力。

在日常生活中,島嶼上準(zhǔn)備了齊全的食物、生活用具和游戲設(shè)備,不需要七海千秋刻意想辦法去謀生。因此,即便七海平日作風(fēng)懶散,也無(wú)傷大雅

另外,說(shuō)七海千秋的形象過(guò)于理想化到不像個(gè)人,有點(diǎn)像機(jī)器人也并不無(wú)道理。

先不討論七海在游戲設(shè)定中,就是一個(gè)人格AI,本身就不算個(gè)人,七海的人格類(lèi)型INTP較為特殊,本身就有點(diǎn)機(jī)器人的感覺(jué)。

這一點(diǎn),跟真INTP相處過(guò)或看過(guò)些MBTI帖子的都知道,這里就不展開(kāi)講,畢竟是七海的人物分析文,不是INTP的人格分析文。

因此,我個(gè)人認(rèn)為七海千秋的人物塑造是成功的、豐滿(mǎn)的,也是合乎情理的。

?

三、談?wù)劷^望篇中的七海千秋

上一期有小伙伴看我整篇沒(méi)有談《彈丸論破3:絕望篇》,覺(jué)得有些遺憾,以為我沒(méi)有看過(guò)番劇。于是在這里,我就絕望篇中的七海千秋,作一些補(bǔ)充。

首先,七海千秋在大致設(shè)定上并沒(méi)有與游戲中的七海AI有過(guò)多的出入,一樣是愛(ài)玩游戲不愛(ài)社交的初始形象,甚至對(duì)人際交往有些逃避。

而此時(shí),雪染千紗作為77屆七海班的老師,在七海千秋的人生道路上扮演著至關(guān)重要的角色。

她不斷地鼓勵(lì)七海去分享自己的游戲,讓大家一起玩游戲,這其實(shí)是在鼓勵(lì)七海運(yùn)用自己的才能去社交。

在老師的鼓勵(lì)下,七海通過(guò)游戲聯(lián)絡(luò)起了整個(gè)班級(jí)的感情,劣勢(shì)功能Fe(外傾情感)得到了很好的滋養(yǎng),最終讓七海的人格功能更加強(qiáng)大了。

Fe足夠強(qiáng)的INTP,就像一個(gè)小天使一樣,善良,會(huì)照顧人,還很聰明。

于是,作為七海班老師的雪染千紗,任命七海千秋為班長(zhǎng),讓她成為班里學(xué)生中的領(lǐng)導(dǎo)者。

但是,在一些行為上,動(dòng)畫(huà)組為了推動(dòng)劇情快速發(fā)展,在一定程度上違背了七海的人物形象。

例如,在狛枝凪斗剛回學(xué)校,帶著七海憑運(yùn)氣觸發(fā)了機(jī)關(guān),找到了幕后黑手江之島盾子后,七海千秋目睹了神座出流與狛枝凪斗的槍?xiě)?zhàn),并將子彈打在了狛枝凪斗的心臟處。

隨后狛枝凪斗雖然沒(méi)死(胸口正好裝著電子學(xué)生手冊(cè),擋住了),但因受驚導(dǎo)致惡疾復(fù)發(fā),暈倒在地。此時(shí),七海應(yīng)當(dāng)已經(jīng)意識(shí)到了問(wèn)題的嚴(yán)重性。

正在七海要被絕望腐蝕的危急關(guān)頭,雪染千紗趕來(lái)救場(chǎng),用滅火器砸向屏幕觸發(fā)開(kāi)關(guān),將滅火器的噴霧作為掩護(hù),讓七海千秋帶狛枝凪斗逃跑,自己則留下來(lái)殿后。

當(dāng)七海千秋帶著狛枝凪斗回班與同學(xué)們匯合后,經(jīng)歷了與神座出流對(duì)峙的狛枝凪斗已經(jīng)醒來(lái),明確告訴大家:“以對(duì)方的實(shí)力來(lái)說(shuō),不要去救雪染千紗,否則會(huì)‘團(tuán)滅’?!?/p>

而且當(dāng)大家在反駁狛枝凪斗膽小怕事時(shí),狛枝已經(jīng)很明確地反問(wèn)了一句:“想死嗎?”

此時(shí),大家如果聽(tīng)從狛枝凪斗的建議,選擇其他手段(報(bào)警、請(qǐng)求救援)處理,那么77屆的同學(xué)將不會(huì)這么快被絕望侵蝕。

然而,為了讓劇情進(jìn)展更快,動(dòng)畫(huà)制作組犧牲了七海千秋原本理智、分析能力強(qiáng)的特點(diǎn),讓七海千秋做了一個(gè)很敗觀眾好感的舉動(dòng):建議大家去救雪染千紗

誠(chéng)然,同意了七海千秋的大家也有責(zé)任,但是作為77屆的班長(zhǎng),七海的號(hào)召力是非常大的。因此在這種危急關(guān)頭,很可能是“班長(zhǎng)說(shuō)什么就是什么”的。

當(dāng)大家同意了七海的決定后,狛枝凪斗也沒(méi)說(shuō)什么,只是說(shuō)了句:“我就知道是這樣,我只是在試探大家?!?/p>

一方面,狛枝凪斗知道,以自己的號(hào)召力來(lái)說(shuō),在七海的建議下,想扭轉(zhuǎn)大家的想法是不可能的。而另一方面,狛枝凪斗是有意這么說(shuō)的,這在下一篇要寫(xiě)的“彈丸人物分析——狛枝凪斗篇”再細(xì)講,這里不展開(kāi)。

后面的事情就不用我多說(shuō)了,江之島盾子設(shè)計(jì)了七海的絕望死亡,并直播給被困在學(xué)級(jí)裁判室的77屆同學(xué)看,再結(jié)合御手洗的動(dòng)畫(huà)技術(shù),讓77屆的學(xué)生全員絕望。

就我個(gè)人而言,我是不承認(rèn)這一段七海的表現(xiàn)的。簡(jiǎn)而言之,就是“這不是我認(rèn)識(shí)的七海千秋”,聰明理智的七海千秋是不會(huì)這樣感情用事的,這完全是為了推動(dòng)劇情,設(shè)計(jì)的行為。

畢竟她可不是V3中感情用事的百田解斗,她可是七海千秋啊!!

不僅目睹了全部經(jīng)過(guò),連邊谷山佩子都明確告訴九頭龍冬彥“少爺,快逃”的情況下,七海千秋不選擇報(bào)警,而是帶著學(xué)生們冒冒失失地跑去救老師,實(shí)在說(shuō)不過(guò)去。

當(dāng)然,這一舉動(dòng)也成了七海千秋這個(gè)角色的黑點(diǎn),也算是一個(gè)爭(zhēng)議點(diǎn)。

對(duì)這個(gè)黑點(diǎn)我也沒(méi)話(huà)說(shuō),畢竟是官方的番劇,不是同人作品。就算番劇中的人物再怎么毀設(shè)定,那都是人物的真實(shí)行為,著實(shí)沒(méi)話(huà)說(shuō)——只是我自己不承認(rèn)那個(gè)七海千秋做過(guò)這樣的事情罷了。

文末總結(jié)

七海千秋是一個(gè)典型,但非極端型的INTP學(xué)者型人格,在雪染千紗的悉心指導(dǎo)下,形成了一個(gè)更加健全與強(qiáng)大的人格。而在此時(shí),七海的成長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)較高的階段。

關(guān)于游戲中的AI七海,究竟是單純的被設(shè)計(jì)出來(lái)的程序,還是神作出流從原來(lái)七海的現(xiàn)實(shí)人格移植到虛擬世界的“人格分身”呢?

我個(gè)人更傾向于后者。

一方面,我更愿意相信,二代游戲中的七海千秋,就是現(xiàn)實(shí)中的那個(gè)七海千秋;另一方面,在二代游戲中,七海千秋并不是一個(gè)完完全全的機(jī)器人,她會(huì)在日向創(chuàng)緊張時(shí)講些奇怪的小笑話(huà),同時(shí)也有真實(shí)的情感。



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