魔獸WLK:三份統(tǒng)計數(shù)據(jù),看看亞服還有多少人,暴雪快堅持不住了
國服關(guān)閉之后,很多玩家都去了亞服,再加上工作室的影響,讓亞服從一個邊緣服務(wù)器變成了常年排隊的熱門服務(wù)器。隨著P3階段的開放,亞服的熱度反而越來越低,那么現(xiàn)階段亞服究竟還有多少玩家呢?下面我們從三份數(shù)據(jù)來分析一下。

第一份是某網(wǎng)站的拍賣行道具數(shù)量實時統(tǒng)計,如果單獨看這份數(shù)據(jù)的話,那么亞服還是非常熱鬧的,比如古雷曼格服務(wù)器,拍賣行的道具數(shù)量達(dá)到了17W之多。
然而拿這些數(shù)據(jù)與3-5月份的數(shù)據(jù)對比就會發(fā)現(xiàn),拍賣行的數(shù)據(jù)已經(jīng)少了很多。之前伊弗斯拍賣行有20多W的道具數(shù)量, 逐風(fēng)者也有19W的道具數(shù)量。要知道P3階段還增加了一些新道具,比如紫色品質(zhì)寶石,而道具數(shù)量卻減少了,這也證明玩家數(shù)量的確變少了。

第二份是某APP的角色統(tǒng)計數(shù)據(jù),這個數(shù)據(jù)相比3-5月份有了大幅提升。不過這個數(shù)據(jù)統(tǒng)計的是一個月的活躍角色數(shù)量,每個角色在一個月內(nèi)只要打了一次團本,并且上傳了WCL數(shù)據(jù)就會被記錄,并且這其中存在角色轉(zhuǎn)服和改動的重復(fù)統(tǒng)計問題。
懷舊服6月份開放了50%經(jīng)驗BUFF,當(dāng)時很多玩家練小號,然后去打NAXX,這些數(shù)據(jù)都會被統(tǒng)計出來,而P3階段開放之后,這些NAXX畢業(yè)的小號根本打不了TOC,因此數(shù)據(jù)含水量很大。

第三份數(shù)據(jù)是WCL的TOC通關(guān)團隊數(shù)量。目前亞服參與H模式TOC的團隊數(shù)量為1034個(1-5號BOSS綜合數(shù)據(jù)),參與普通模式TOC的團隊數(shù)量為592個,合計1625個。按照一個團隊25名玩家來計算,就是40650名玩家。
P3階段TOC團本已經(jīng)開放兩周了,如果到目前還沒有參與TOC團本的話,那么很顯然就不是活躍玩家了。

雖然有的團隊可能沒有上傳WCL數(shù)據(jù),但是目前已有的WCL數(shù)據(jù)是按照團隊來計數(shù)的,這其中有很多玩家都手握多個角色,兩相抵消之后,4W-5W名玩家還是比較合理的數(shù)據(jù)。
按照之前的統(tǒng)計,國服在WLK版本P1階段的常駐活躍玩家數(shù)量在20W以上,而目前亞服只有4-5W,并且還包含了當(dāng)?shù)赝婕?,因此前往亞服的玩家并不算多?/p>
亞服月卡大概是110R,5W名玩家也就是550W的月卡收益,即便是加上正式服的玩家數(shù)量,一個月也就千萬級別的月卡收益,這點收益在國服每年2.6億的分成面前完全是小巫見大巫了,長此以往,暴雪估計也堅持不下去了。

之前亞服火爆加上工作室的不斷投入,暴雪可能會嘗到甜頭,認(rèn)為開不開國服都無所謂了,但是隨著亞服收益逐步下滑,暴雪必然會重新考慮國服重開的問題,至少在談判的時候會適當(dāng)降低條件。
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