3ds MAX︱渲染貼圖丟失原因及解決辦法匯總

現在很多建模師/渲染師會建好模型然后渲染網渲,渲染完成后直接下載結果到本地。
一般來說,只要配置正確,場景模型等優(yōu)化較好,就會正常出結果。但偶爾也會出現渲染結果貼圖丟失的情況。
面對這種情況,查找原因是首要,其次才能針對性解決問題。

以下是貼圖丟失可能的原因:
貼圖文件被加密 ,軟件無法讀取
貼圖重名/貼圖文件名過長超 230 字符導致無法識別或者唯一性
貼圖圖片格式不支持如dds 等圖片格式
提圖時貼圖被編輯占用
貼圖文件丟失:若貼圖文件被移動或刪除,或者材質鏈接錯誤,貼圖文件路徑鏈接錯誤
3ds Max設置錯誤:有時3ds Max設置可能會影響貼圖加載,如Max文件搜索路徑設置不正確、顯卡驅動程序過時等
3ds MAX軟件/本地磁盤故障等不常見原因
針對貼圖丟失,下面是貼圖丟失一般的解決辦法和步驟:
(1) 打開 max 文件,若本地彈出缺少外部文件。

(2) 按shift+T打開“資源追蹤器”,可看到文件狀態(tài)為“文件丟失”; 狀態(tài)為“確定” 或“已找到”才正常。

(3) 打開路徑編輯器: 實用程序—更多—位圖/光度學路徑—編輯資源

(4) 點擊“選中丟失的文件”, 自動選中(藍色),找到丟失貼圖的文件路徑,點擊“... ” ,找到后點擊“使用路徑”

(5) 點擊“使用路徑”后,路徑已添加,再點擊“設置路徑”, 用選中的貼圖路徑替換,關閉窗口。再打開路徑編輯器,如果鼠標再次點擊“選擇丟失的文件”, 沒有出現選中的貼圖,說明全找到。

(6) 此時再打開“資源追蹤器”(Shift+T),驗證貼圖狀態(tài)是否為“確定”或“已找到”, 注意: 要先點擊“刷新”, 狀態(tài)才會更新

(7) 為防止貼圖路徑云渲染打包時無法訪問(或按以上操作提交后,貼圖仍然丟失),建議新建 一個文件夾,用于存放所有貼圖。

找到路徑編輯器,點擊“資源編輯... ”—手動全選所有貼圖 —“復制文件”—找到新建文件夾路徑“使用路徑”, 彈出成功復制文件數量。
(8) 重復上述操作: 手動全選貼圖—新建路徑點擊“... ”—找到新建文件夾“使用路徑” —點擊“設置路徑”: 所有選中貼圖路徑全部替換成功 。

完成上述操作,大概率不會存在貼圖上傳丟失的情況。