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3ds Max制作全景圖的方法!

2022-12-28 17:15 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

3ds Max是一款制作3D模型的設(shè)計(jì)軟件,但是無奈于3D設(shè)計(jì)最后渲染出來的都是二維圖形,不過在3ds Max制作360全景圖則可以利用V-Ray渲染器來達(dá)到3d的視覺效果。如何利用3ds Max來制作360全景圖呢?下文詳細(xì)介紹。

1.創(chuàng)建自由攝像機(jī),并放置在場(chǎng)景的合適位置

2.在渲染設(shè)置里面設(shè)置寬高比為2:1,因?yàn)?60全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒有了360全景效果,要用ps重新調(diào)整為2:1才可以。

3.然后把攝影機(jī)類型選擇為球星,勾選“覆蓋視野”,視野調(diào)整為360。

4.點(diǎn)擊渲染就可以直接輸出成360度全景圖了,渲染出的全景圖一般都是下圖這樣扭曲的,不然就是哪里的操作有問題,需要再檢查一下

5.將渲染好的全景圖保存下來,然后找到炫云全景圖,在炫云全景圖首頁(yè)找到合成全景,點(diǎn)擊免費(fèi)使用。

6、然后根據(jù)自身需求填好“作品標(biāo)題”等信息,上傳我們渲染好的效果圖合成的全景圖。

7、合成成功后,我們可以直接分享給客戶,也可以把它直接下載下來。


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