感覺(jué)沒(méi)什么變化的老一套《超級(jí)馬里奧:驚奇》有些許童年回憶
任天堂開(kāi)發(fā)時(shí)隔好久制作的2D畫(huà)面《超級(jí)馬里奧:驚奇》在2023年10月19號(hào)解鎖游玩了,進(jìn)游戲有中文,好驚喜啊?!冻?jí)馬里奧:驚奇》依然是易上手難精通,越到游戲后期游戲越難。玩起來(lái)其實(shí)遠(yuǎn)沒(méi)有沒(méi)玩之前想的那么多驚喜,好玩是好玩,但感覺(jué)游戲就好像之前《超級(jí)馬里奧》游戲一些元素的再組合,尤其是《馬里奧制造》和《紙片馬里奧》的元素最多了。玩家一周目不建議全收集,還是熟悉熟悉關(guān)卡模式和地圖好一些,全收集一周目通關(guān)后再收集,這樣玩家二周目玩起來(lái)還會(huì)有一些一周目的新奇感,比較有些東西很難找的?!扼@奇》就是新意有,但創(chuàng)意不足。聯(lián)網(wǎng)模式?jīng)]有體驗(yàn),不知道怎么樣,也感覺(jué)好不容易一個(gè)2D版的,一直單機(jī)多找一些童年樂(lè)趣會(huì)更好很快樂(lè)的,雖然旁邊沒(méi)有了搶手柄的朋友了。
《驚奇》玩起來(lái)很奇怪,有時(shí)候感覺(jué)有很早很早很早小時(shí)候玩《超級(jí)馬里奧》的感覺(jué),有些地圖就感覺(jué)是《超級(jí)馬里奧》一部分地圖高清重繪下,但玩的玩的又感覺(jué)一下子沒(méi)有了,因?yàn)橛螒蜻M(jìn)步也有很多新元素,沒(méi)有了以前2D版本那種感覺(jué)了。在這作中,人物初始狀態(tài)感覺(jué)好別捏,只有吃到了變大的人物比例才會(huì)感覺(jué)正常,雖然游戲很容易撿到變大和變大象的,但感覺(jué)任天堂并沒(méi)有畫(huà)功夫考慮到部分玩家初始狀態(tài)玩游戲的情況,人物初始狀態(tài)看起啦玩起來(lái)別扭的不得了,有時(shí)候有些地方初始狀態(tài)想要找到角色在哪有些難,太小了,融入背景了。庫(kù)巴(酷霸)一如既往的菜,操作快一些小心一些都容易過(guò)。
玩家變大從一個(gè)高的地方往下條,大象還可以拿帽子當(dāng)“滑翔傘”用。游戲玩前期待的那個(gè)小世界,實(shí)際玩了感覺(jué)有心意,但驚喜不是很多。小世界實(shí)際上就是一個(gè)地圖發(fā)生一些變化,加快節(jié)奏的狂暴模式,音樂(lè)和背景顏色不一樣。游戲一些解密拿東西是有唯一性的,比如犀牛撞磚墻。這游戲玩起來(lái)想要很流暢,要變成大象,不然很多時(shí)候玩起來(lái)總會(huì)差點(diǎn)什么。這游戲感覺(jué)叫《超級(jí)馬里奧:驚奇》,還不如叫《超級(jí)馬里奧:大象》。后面關(guān)卡不能變大象,有丟火球狀態(tài),都讓人玩家不是在玩新作《超級(jí)馬里奧:驚奇》了。玩的玩的有時(shí)候會(huì)想不玩了,感覺(jué)任天堂在《超級(jí)馬里奧:驚奇》的創(chuàng)意有些少,就那種不上不下的狀態(tài)。如果《驚奇》不是有《超級(jí)馬里奧》這個(gè)IP加持,玩家會(huì)不會(huì)選擇這游戲都是個(gè)疑問(wèn)了。
這些年任天堂圍繞《超級(jí)馬里奧》這個(gè)IP制作了各式各樣的游戲,尤其是《馬里奧制造》的存在,《超級(jí)馬里奧》系列的老玩家實(shí)際上已經(jīng)玩過(guò)了很多有心意的地圖了,這就導(dǎo)致了《超級(jí)馬里奧:驚奇》在新玩家手中雖然很好玩,但老玩家就是比較普通的好玩了,但對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),又有幾款《超級(jí)馬里奧》平臺(tái)跳躍游戲不好玩呢?