活久見!搏一搏立繪也能叫皮膚

8月份上線的游戲手游有很多,其中有不乏有很多讓人期待、眼前一亮的新游。作為比較新穎的范圍題材游戲,「無期迷途」就包含在內(nèi),短暫的時間內(nèi)達(dá)成App Store登頂、B站百萬粉絲成就。

然而TapTap上線不到一周,該游戲評分從8.2分直掉到6.5分,從原先叫好到口碑持續(xù)走低,發(fā)生了什么讓這款游戲口碑大滑坡?

當(dāng)游戲內(nèi)的玩法比不上畫面和立繪時,我們都會玩笑吐槽“美術(shù)騎著策劃走”,「無期迷途」這款二次元塔防養(yǎng)成手游就是所謂的典中典了。
建模、角色養(yǎng)成是這款游戲的坑點(diǎn),劇情、人物難得的讓人眼前一亮。因此就有玩家吐槽,與其做塔防,不如說做成Galgame才是正解。

稀爛的建模支撐不起精致立繪,已經(jīng)給立繪砍了一刀,然而最近又爆出了個少見的瓜,卻也恰恰是在立繪和建模上引申出的。
有玩家發(fā)現(xiàn),開服活動簽到七天贈送的艾米潘角色皮膚局內(nèi)建模未有變化,僅僅換了一張靜態(tài)立繪。當(dāng)眾人紛紛跑去向官方反饋是不是BUG,然后官方就給了天真的玩家沉重一擊。

官方口中的皮膚沒有特效也沒建模,所謂的皮膚就是簡簡單單的一張壁紙——這可引爆了玩家。
就一張沒啥效果的立繪,宣傳皮膚的時候不就能看了,為何還要花錢買?這是將買皮膚的玩家當(dāng)做冤大頭嗎?
玩家紛紛表示也是活久見,開眼了。游戲還給皮膚劃分等級,低星皮膚就值一個靜態(tài)立繪和裝束語音,如果是給自己挽尊,這借口也找得有點(diǎn)離譜了。

皮膚往往是一款手游很重要的內(nèi)購項(xiàng)目,質(zhì)量上乘的角色皮膚甚至可以比得上國外3A大作的價(jià)格。而「無期迷途」送的七天簽到皮膚,很容易就讓玩家想到以后購買角色皮膚時,花真金白銀結(jié)果到手的就一張圖片和稀少的語音。所以也難怪會引起玩家的強(qiáng)烈不滿。

通常情況下,國產(chǎn)游戲里普遍默認(rèn)皮膚是海報(bào)加建模,就算皮膚品質(zhì)再低,官方也會花時間精力去建模給玩家一個標(biāo)準(zhǔn)答案。提出一星壁紙皮膚的概念還是很唬人的,再好看的立繪也經(jīng)不起如此造作——這波操作在游戲史可以算得上是罕見。

目前暫不確定官方就是想將皮膚各要素分開買,還是真的“描述不清楚”。如果花錢買的皮膚只是一張圖片,「無期迷途」無疑是作為首次吃螃蟹的猛人來拉低玩家承受力底線。

如果是口誤,其實(shí)官方一開始的說辭就是立繪,不說皮膚誤導(dǎo)玩家,相信也沒有這么大的怨氣。
經(jīng)歷郵箱BUG事件、新手教程黑屏等事件后,再加上鐵公雞式的摳搜補(bǔ)償,無一不體現(xiàn)出「無期迷途」當(dāng)前的運(yùn)營問題。生無可戀的玩家還為其送上紅旗,上聯(lián):清高擺爛流芳百世,下聯(lián):一毛不拔名垂青史。

開服即暴斃的游戲不在少數(shù),前人走過的雷少踩,二次元游戲已經(jīng)過了從前只靠美術(shù)就能爆火的時代了。在二次元手游包容心普遍不高的當(dāng)下,拉高玩家的期待值,卻沒有相應(yīng)的品質(zhì),再加上運(yùn)營的火上澆油,只會大大縮短游戲壽命。之后能不能力挽狂瀾,只能說看官方的后續(xù)作為了,畢竟「無期迷途」的立繪和劇情是真不錯。
一個游戲能否持續(xù)運(yùn)營的關(guān)鍵,還是要靠游戲質(zhì)量和玩家口碑共同支撐。