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《怪物獵人 崛起》前瞻:以「翔蟲」躍入狩獵玩法新時(shí)代

2021-03-12 10:35 作者:篝火營(yíng)地視頻  | 我要投稿

作者:燒鴨

2020 年的 3 月《怪物獵人世界:冰原》還在如火如荼的更新中,那會(huì)兒還在和「猛爆碎龍」、「激昂金獅子」展開激烈交鋒的我怎么都想不到 2021 年的狩獵之旅居然會(huì)立馬踏上全新的征程。即將在 3月 26 日登陸 Switch 平臺(tái)的《怪物獵人 崛起》在《怪物獵人世界:冰原》宣布結(jié)束更新后沒(méi)多久立即接棒,以全面進(jìn)化的狩獵玩法重新奏響《英雄之證》。

《怪物獵人 崛起》最開始公布的時(shí)候,我的想象力被 Switch 的機(jī)能所限制,不敢妄想可以在這款多形態(tài)的主機(jī)上可以獲得《怪物獵人:世界》一般的體驗(yàn)。但完全沒(méi)有想到,經(jīng)過(guò)了持續(xù)的新情報(bào)公開和兩次試玩內(nèi)容,Capcom 再一次捍衛(wèi)了自己動(dòng)作天尊的地位?!豆治铽C人 崛起》作為 Switch 上首款 RE 引擎的制作的游戲,讓 Capcom 出色地秀了一把技術(shù)力肌肉,在吸收前作優(yōu)秀亮點(diǎn)的同時(shí)還拓展了《怪物獵人》系列在玩法上的創(chuàng)意。

翔蟲,躍出新的時(shí)代

對(duì)于大多數(shù)的動(dòng)作類游戲而言,跳躍早就已經(jīng)是習(xí)以為常的動(dòng)作要素,但對(duì)于《怪物獵人》系列游戲而言,這是第一次在玩法上加入如此自由的新動(dòng)作。和以往的操蟲棍、空戰(zhàn)模式相比,翔蟲的加入賦予了獵人更加自由的場(chǎng)景探索能力。

試玩中錯(cuò)落有致的地圖「廢神社」就是一個(gè)出色的新特性代言人。不同于《怪物獵人:世界》「古代樹森林」地圖的大與豐富,《怪物獵人 崛起》的「廢神社」選擇的小而精致。曾經(jīng)那些需要通過(guò)藤蔓、鉤爪才能到達(dá)的高處如今獵人們可以利用翔蟲像忍者一樣飛檐走壁到達(dá)。乍一看地圖面積是有所減少,但是玩家們可以探索的區(qū)域大大增加。特別是官方還設(shè)計(jì)了一些必須要通過(guò)翔蟲、飛檐走壁配合才能到達(dá)的隱藏地點(diǎn),豐富程度上「崛起」完全不輸「世界」。

比較可惜的是,一些自然陷阱的部分在當(dāng)前的試玩暫時(shí)沒(méi)有出現(xiàn)蹤影,但是可靠的環(huán)境生物比重增加成為了狩獵過(guò)程中的新自然輔助?!豆治铽C人 崛起》新增了更多針對(duì)怪物的可利用生物,比如帶來(lái)冰屬性狀態(tài)異常并延緩怪物動(dòng)作的雪石圣甲蟲、水屬性狀態(tài)異常并且軟化肉質(zhì)的泥球圣甲蟲、吸引大型怪物注意的嬰啼雉等等都可以在戰(zhàn)斗中幫助獵人取得顯著的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),也給狩獵怪物的策略增加了不少新的選項(xiàng)。

當(dāng)然《怪物獵人:世界》中的「回復(fù)蜜蟲」、「閃光羽蟲」這些自然輔助依然還保留著,同時(shí)還加入了鬼火鳥這樣的生物可以給獵人增加體力和耐力的上限,攻擊、防御也能持續(xù)增加。進(jìn)入任務(wù)之后能通過(guò)收集增加戰(zhàn)力絕對(duì)是新老獵人的一大福音,在探索地圖的同時(shí)請(qǐng)務(wù)必記下這些有利 Buff 的遍布的位置,可以在前往狩獵的路上規(guī)劃一下路線順道收集。

鐵蟲絲技,讓獵人也能放大招

Switch 上的《怪物獵人 崛起》完全沒(méi)有被前作束住手腳,除了追加新鮮的設(shè)定來(lái)刺激玩家們的探索欲望之外,戰(zhàn)斗部分也在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行了不小的改動(dòng)帶來(lái)一些新鮮的體驗(yàn)。

《怪物獵人世界:冰原》時(shí)期用飛翔爪鼓勵(lì)獵人們上身軟化肉質(zhì),又或是全彈發(fā)射令撞墻以此增加進(jìn)攻的機(jī)會(huì)和傷害。《怪物獵人 崛起》則是利用新加入的翔蟲讓獵人的戰(zhàn)斗風(fēng)格順應(yīng)著發(fā)生改變。除了在戰(zhàn)斗中能夠獵人能更加敏捷地躲避敵人攻擊或者及時(shí)受身抵消倒地之外,新加入鐵蟲絲技更鼓勵(lì)玩家正面迎擊怪物變化莫測(cè)的招式。

目前試玩中各類武器可體驗(yàn)到的鐵蟲絲技,一類是靈活幫助獵人位移并帶來(lái)強(qiáng)硬輸出的技能,這些固定的招式可以對(duì)敵人造成不小的傷害;另一類則是偏向直面攻擊的受身技能,在敵人發(fā)動(dòng)攻擊的同時(shí)抵消傷害進(jìn)行反擊或者得到增益。

現(xiàn)在面對(duì)怪物不知所措的攻擊時(shí)不用再手忙腳亂的進(jìn)行翻滾或者收起武器掉頭跑路,你可以利用鐵蟲絲技避開怪物原本的攻擊范圍轉(zhuǎn)到他的身旁繼續(xù)輸出,更可以選擇看準(zhǔn)怪物的攻擊的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)受身類的技能強(qiáng)勢(shì)反擊。以我個(gè)人喜歡的銃槍為例,新加入的「冷卻斬」可以將獵人垂直拉到上空裝填彈藥,再狠狠下砸順勢(shì)全彈發(fā)射,同時(shí)還能縮短釋放龍擊炮之后的冷卻時(shí)間?!阜烙h刃」則給獵人一次無(wú)敵防御機(jī)會(huì),看準(zhǔn)時(shí)間無(wú)效傷害還能回復(fù)斬位一舉兩得。

根據(jù)官方公布的消息,這些技能并不是固定搭配。隨著主線的推進(jìn),玩家在游戲中的每種武器都有 3 個(gè)替換技,用來(lái)更換「鐵蟲絲技」甚至是普通攻擊的招式。獵人們可以根據(jù)自己戰(zhàn)斗風(fēng)格和喜好組合出最佳搭檔,讓戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手。

新系統(tǒng)「御龍」的加入提供了一種以怪制怪的新體驗(yàn)?,F(xiàn)在你不再是看著兩個(gè)怪物為了地盤爭(zhēng)奪大打出手,你也可以趁怪物衰弱的時(shí)候進(jìn)行「御龍」對(duì)另一方敵人進(jìn)行傷害頗高的追打。

相比于第一次試玩提供的鐮鼬龍王和泡狐龍而言,第二次試玩加入的怨虎龍狩獵任務(wù)更加能從戰(zhàn)斗上體現(xiàn)《怪物獵人 崛起》的狩獵精髓:「活用生態(tài),直面戰(zhàn)斗」。鐮鼬龍王和泡狐龍熟悉的攻擊套路還給獵人們?cè)趹?zhàn)斗的方式上留有懷舊的余地,怨虎龍密集的攻擊頻率和廣闊的攻擊范圍則是催促著獵人要充分利用上新作的各種特性。隸屬牙龍種的怨虎龍和雷狼龍一樣體型龐大但是身輕如燕,兩者都有相似的敏捷動(dòng)作,范圍也很大。身上的鬼火攻擊比雷電更加難以捉摸,除了擊中的傷害之外還會(huì)附著引爆。這讓試玩版血薄防低的獵人幾乎碰一下就死,非??简?yàn)攻擊的判定和躲閃。關(guān)鍵時(shí)刻還有借助爆炸進(jìn)行的突進(jìn)攻擊已經(jīng)大范圍的全場(chǎng)爆破,跟古龍種炎王龍比起來(lái)毫不遜色。

雖然試玩版中的裝備能力有限,但如果能利用地圖上遍布各地環(huán)境生物創(chuàng)造進(jìn)攻優(yōu)勢(shì),善用翔蟲和「鐵蟲絲技」靈活戰(zhàn)斗,再配合「御龍」一定就能狠狠打擊怨虎龍。推薦玩家們大膽嘗試。

有貓有狗,新村舊愛(ài)

《怪物獵人》系列經(jīng)過(guò)了 15 年的不斷發(fā)展終于在《怪物獵人 崛起》實(shí)現(xiàn)了廣大玩家理想的貓狗雙全生活,除了艾露貓,新伙伴牙獵犬也會(huì)加入到狩獵生活之中幫助獵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。除此之外,可以騎乘自由奔跑的設(shè)定更讓對(duì)這個(gè)新添的「代步工具」贊不絕口?!豆治铽C人 崛起》中玩家在單人游玩的時(shí)候最多能夠選擇兩名隨從跟你一起出發(fā)狩獵,多人模式下也能 4 名玩家固定各帶一個(gè)隨從出擊。

牙獵犬的騎乘設(shè)定不只是方便了獵人在地圖中的移動(dòng),也給玩家提供了一些別的便利。比如,你可以騎著牙獵犬邊跑邊磨刀并進(jìn)行回復(fù)。如今再面對(duì)怪物的情況下磨刀不用再緊張地躲在角落或者直面怪物自信磨刀,騎上牙獵犬圍著怪物兜圈就能安全的完成這些操作。唯一美中不足,有貓有狗的戰(zhàn)斗讓整個(gè)多人狩獵場(chǎng)面更加「混亂」,加上牙獵犬的體積比艾露貓大了不少存在感十足,四只積極奮戰(zhàn)的狗狗加上四個(gè)獵人在怪物倒地的時(shí)候一起湊上去不分?jǐn)澄业臉幼泳秃孟穹侵薮蟛菰蚶菗屖骋粯訅延^。

新作中的炎火村回到了和《怪物獵人 3 攜帶版》結(jié)云村相似的日式風(fēng)格,玩家將在本次的故事中幫助村子抵御災(zāi)禍「百鬼夜行」的侵?jǐn)_。「百鬼夜行」是一場(chǎng)會(huì)有大量怪物向村莊大舉發(fā)起侵襲的災(zāi)禍,同時(shí)也是本作中新加入的一個(gè)任務(wù)類型。玩家將在「翡葉要塞」中和伙伴們一起抵御怪物們的瘋狂襲擊。這不僅是狩獵技術(shù)的考驗(yàn),也需要戰(zhàn)術(shù)上的配合。從官方公開的信息來(lái)看,「百鬼夜行」將前作中應(yīng)對(duì)怪物的大場(chǎng)面環(huán)節(jié)和車輪戰(zhàn)狩獵做了更加緊密的結(jié)合,并且增加了「霸主」怪物增加挑戰(zhàn)的難度。

目前炎火村大多數(shù)地點(diǎn)和設(shè)施都已經(jīng)公布,改為茶點(diǎn)店的用餐區(qū)域、撐起武器改造的加工商、買賣物品的雜貨商和交易窗口,唯獨(dú)系列常有的種植相關(guān)的內(nèi)容還沒(méi)有公開。種植部分在《怪物獵人:世界》變成已經(jīng)變成了任務(wù)欄快捷種植。雖然這樣更加符合目前快速游戲的節(jié)奏,但我衷心希望往作的農(nóng)場(chǎng)設(shè)計(jì)可以在《怪物獵人 崛起》中回歸,既有一鍵收獲種植的選項(xiàng),也有親自種植、擴(kuò)張的快樂(lè)。

總結(jié)

其實(shí)和大多數(shù)的新手獵人一樣,面對(duì)這些強(qiáng)大怪物我也是一個(gè)操作苦手,選到了趁手的武器后就會(huì)順其自然一直用下去,不太愿意花心思再去嘗試新的武器。但是《怪物獵人 崛起》不少化繁為簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)向新手玩家和動(dòng)作苦手們搭建了便利通道,減少了學(xué)習(xí)成并鼓勵(lì)玩家去接觸嘗試新事物。

對(duì)于老獵人們而言,「翔蟲」引入的一系列玩法體驗(yàn)很有樂(lè)趣,環(huán)境和生態(tài)也有著不同的進(jìn)化,非常期待正式發(fā)售之后的主線流程能帶來(lái)更多的驚喜。同時(shí)官方也已經(jīng)在最近一次線上特別節(jié)目中確認(rèn)《怪物獵人 崛起》將會(huì)像《怪物獵人:世界》一樣持續(xù)進(jìn)行更新帶來(lái)新的內(nèi)容,霞龍將作為 4 月底首個(gè)追加怪物登場(chǎng)。

《怪物獵人 崛起》將在 2021 年 3 月 26 日登陸 Switch 平臺(tái),支持中文。追加了怨虎龍的最新試玩版也已經(jīng)上架免費(fèi)提供,對(duì)新狩獵好奇的玩家可以借此機(jī)會(huì)提前感受一下新狩獵時(shí)代的魅力。


《怪物獵人 崛起》前瞻:以「翔蟲」躍入狩獵玩法新時(shí)代的評(píng)論 (共 條)

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