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全輔助職業(yè)詳解文字版(持續(xù)更新)

2023-03-11 08:16 作者:風(fēng)風(fēng)wind  | 我要投稿


終傷技能:

團(tuán)隊(duì):陰陽師,主教,林之靈,幻靈/戰(zhàn)法,機(jī)械師,

隱月(分魂-80%fd,可以理解成額外的20%fd,一定情況下可能更好,考慮上限情況)

單輔:圣騎


boss/傷害:

陰陽師,主教,林之靈,幻靈/戰(zhàn)法

炎術(shù)士60dmg

(%比較低的暫不列入)


攻擊%,真火眼:

豹子,(其他弓箭手不如豹子)


控制:

神之子(4段雨印,beta被動(dòng)鎖,都是4s左右)

陰陽師(大腳15s鎖)

冰雷(冰龍15鎖)


破防:

林之靈(40%+20%),圣騎(50%),雙弩(50%),神子(50%),主教(44%)

太多其他職業(yè)也有,不多贅述,只寫了超過40%的


團(tuán)隊(duì)生存:

無敵:圣晶(團(tuán)隊(duì)4s),圣騎(與單個(gè)隊(duì)友共享30s)

團(tuán)隊(duì)真減傷:米哈爾(v1),幻靈/戰(zhàn)法(避難所),林之靈(貓模式v1種樹)


攻速:

神子(常駐1,范圍內(nèi)額外1)

龍神(召回1)

沖鋒隊(duì)長(zhǎng),奇襲/雷海盜(真極速領(lǐng)域+2)

炎術(shù)士(+1)

拉拉(范圍+1)

陰陽師(靈石+2)

林之靈(金卡+2)


全技能+:

圣騎士(戰(zhàn)斗指令全技能+2)


治療:

陰陽師,主教,林之靈,幻靈/戰(zhàn)法,機(jī)械師,幻影,夜光


刷新技能/減cd:

沖鋒隊(duì)長(zhǎng),幻影(伺機(jī)待發(fā)180s cd刷新全技能)

煎餅(120s cd減60s技能cd)


防撞/無視碰撞:

火毒(?炙焰籠罩10s)

標(biāo)飛,幻影(決戰(zhàn)70s)

雙弩(閃電30s/馬上改成60s/savior技改后在艾琳上)

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在我看來,冒險(xiǎn)島本身還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲(起碼攻略目前版本的進(jìn)度boss)。雖然目前在某些機(jī)制上,貌似是在不鼓勵(lì)組隊(duì)(結(jié)晶/boss掉落這些)。但是請(qǐng)珍惜每個(gè)愿意為你打輔助的隊(duì)友/朋友,他們才是你在這個(gè)游戲里認(rèn)識(shí)的最可愛的人。

前段時(shí)間,跟國(guó)服的朋友聊天,有人跟我吐槽說,玩輔助職業(yè)沒啥人權(quán),還存在輔助鄙視鏈,只想要主教,其次是神子這些。主要還是國(guó)服生態(tài)環(huán)境的問題(上限),當(dāng)然其次可能就是人心了吧,在乎那些面板,在乎戰(zhàn)術(shù)統(tǒng)計(jì)那些。我覺得都2023年了,大多數(shù)玩這個(gè)游戲的人,年紀(jì)也都不小了,沒有那么大的攀比心理了吧。這游戲,還是圖一樂為主,要是認(rèn)識(shí)點(diǎn)談得來的朋友,也算沒白回坑這個(gè)小時(shí)候的游戲了吧。

最后再祝大家一波新年快樂,心想事成。一鍵三連就不用了,要覺得我講得還有點(diǎn)用,還不算得上全是屁話的話,可以點(diǎn)個(gè)贊留個(gè)言。這個(gè)視頻算是這個(gè)系列的開篇,后面會(huì)詳細(xì)講講,推薦的輔助職業(yè)跟他們的具體技能內(nèi)容,收益%以及,我個(gè)人考慮的輔助配置和配合,有興趣的小伙伴也可以跟我私聊討論?。?/p>




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定義:

等價(jià)終傷系數(shù)

假設(shè)你在固定周期內(nèi)打出的輸出是Y,那么在隊(duì)友使用增傷類技能后,你在相同固定周期內(nèi)打出的輸出是Z,那么我們定義A=Z/Y(我們稱A為等價(jià)終傷系數(shù))。等價(jià)終傷系數(shù)是時(shí)效性的,根據(jù)隊(duì)友使用的技能不同,我們獲得的增幅是不同的。

根據(jù)mxd傷害公式,等價(jià)終傷系數(shù)也可以寫作,


等價(jià)終傷系數(shù)=等價(jià)總傷提升系數(shù) * 等價(jià)無視提升系數(shù) * 等價(jià)爆傷提升系數(shù)


ps:

等價(jià)總傷提升系數(shù)=(現(xiàn)總傷+100)/(原總傷+100)

等價(jià)無視提升系數(shù)=現(xiàn)無視下的等價(jià)傷害/原無視下的等價(jià)傷害

無視等價(jià)傷害=1-怪物防御*(1-無視)

等價(jià)爆傷提升系數(shù)=(現(xiàn)爆傷+135)/(原爆傷+135)


打樁等價(jià)終傷系數(shù)

假設(shè)我們的輸出是穩(wěn)定沒有太大波動(dòng)的,我們可以近似理解成我們?cè)诠潭ㄖ芷趦?nèi)的輸出是均勻的,平均的。假設(shè)你在固定周期內(nèi)打出的輸出是Y,那么在隊(duì)友按周期性使用增傷類技能后,你在相同固定周期內(nèi)打出的輸出是Z,那么我們定義B=Z/Y(我們稱B為打樁等價(jià)終傷系數(shù))。

打樁等價(jià)終傷系數(shù) = 等價(jià)終傷系數(shù)乘以對(duì)應(yīng)的持續(xù)時(shí)間的和?總時(shí)間(周期時(shí)間)

那么我們可以將打樁等價(jià)終傷系數(shù)寫作,

B=(∑Ai*Ti)/∑Ti?

Ti是對(duì)應(yīng)每個(gè)等價(jià)終傷系數(shù)的持續(xù)時(shí)間,因?yàn)槲覀兌x了Ai是具有時(shí)效性的

我們實(shí)戰(zhàn)情況下,max(Ai)是我們的輸出上限,B是我們的輸出下限



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主教: **v1祈禱

180s cd,持續(xù)45秒

技能描述:區(qū)域內(nèi)fd提高5%

每2500的智力,最終傷害增加量提高1%,最多可提高45%

每2000的智力,血量/魔量恢復(fù)量提高1%,最多可提高10%

每10000的智力,攻擊速度提升1階段,最多可提升3階段)


**光芒飛羽,2%fd,可以疊加5層,常駐10fd


v2天秤天使(180s cd,持續(xù)30s)

每5%+智力1250增加1%的傷害,傷害最多可增至100%


v3和平使者 10s cd

技能描述:攻擊敵人,為包括自己在內(nèi)的所有碰到圣物的隊(duì)員恢復(fù)HP,最大接觸次數(shù)12次,攻擊和恢復(fù)都會(huì)消耗接觸次數(shù)

主教和接觸到圣光的隊(duì)員在8秒內(nèi)獲得11%+剩余接觸次數(shù)x1%的傷害提升增益

冷卻時(shí)間10秒

(假設(shè)6人隊(duì)伍,那么加上單體boss算是7個(gè)單位,剩余接觸次數(shù)算作5,那么就是16%的傷害,然后覆蓋80%的時(shí)間,那么我們可以近似看作一個(gè)12.8%傷害的常駐buff)

進(jìn)階祝福(50攻擊/魔攻,10boss)

天使之觸 (破防44%,cd10s 持續(xù)60s)

**天堂之門(免死一次,回到滿血,cd 60s,內(nèi)置cd600s)

神圣魔法盾

(15%真減傷,最多攻擊次數(shù)抵擋15+2,90s cd,持續(xù)20s,內(nèi)在cd80s)

群體治療(300%,4s cd,多一個(gè)隊(duì)友-2s cd,可以近似視作0cd)

凈化(8s cd,清除隊(duì)友異常狀態(tài)-8s cd,可以近似視作0cd)

**噴泉(放置恢復(fù)40%生命,20次,cd 60s 持續(xù)60s,隊(duì)友可以自主回血)



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陰陽師:**靈石+2速,33%fd(196s cd,持續(xù)74s)

?

40%的副武器魔攻會(huì)轉(zhuǎn)換成魔攻buff共享給隊(duì)友(法師隊(duì)友福音)

燈籠結(jié)界(20dmg,5b,超級(jí)點(diǎn)額外20b,配合超級(jí)點(diǎn)36s cd,持續(xù)120s)

?

櫻花結(jié)界(假減傷,但可以擋lcd炸彈,will碎屏,10s cd持續(xù)100s)

結(jié)界最多同時(shí)存在3個(gè)

落英(奶100%hp,20s cd)





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林之靈:**毛線團(tuán)/貓大招 20%fd(180s cd,技能原地持續(xù)10s,技能效果持續(xù)20s,可以被刷新,可以無冷卻)

? **貓被動(dòng)常駐(30暴擊率,10爆傷,20破防,35物攻/魔攻)

? **金卡(2速,40dmg

舞力全開(180s cd,15s無敵,+團(tuán)隊(duì)30%dmg)

? 貓咪發(fā)射(40破防,3s cd,持續(xù)15s)

? 鷹嘴(30魔攻/物攻,buff)

? 鷹眼(15暴擊率,buff)

? 鷹v1(10爆傷,30s cd,持續(xù)10s)

??

? 貓v1 40%真減傷(30s cd,持續(xù)10s)

? 貓治療(0 cd)

? 貓清異常(5s cd,老黑p2致盲)



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幻靈/戰(zhàn)法:**減益靈氣10%fd,20破防,-10%屬性抗性,常駐

屬性抗性大多數(shù)boss是50%,我們對(duì)boss的真實(shí)傷害就只有50%,

傾向加滿會(huì)給-5%屬性抗性,所以對(duì)于大多數(shù)職業(yè)(除了魂騎跟炎術(shù)士),

打有屬性抗性的boss是52.5%的真實(shí)傷害,

在減益靈氣作用下,真實(shí)傷害提升到57.25%,計(jì)算成fd提升就是9.04%

加上直接的10%fd效果,總共fd提升是19.944%


黑暗靈氣20dmg,10boss

(從減益切換成黑暗還可以持續(xù)20s,savior改動(dòng)后持續(xù)60s,v技能結(jié)合靈氣可以應(yīng)用所有靈氣)

吸收靈氣,攻擊回復(fù)20%hp,10%mp

v1結(jié)合靈氣,應(yīng)用所有靈氣,持續(xù)40s cd100s

避難所20%真減傷(144s cd,持續(xù)55s)






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機(jī)械師:**支援波動(dòng)器/棒子 15%fd,10破防,8%回血每5s生效一次

(全圖,持續(xù)90s)

傳送門 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳送,使用cd 2s(可能奇效)



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炎術(shù)士:火焰化身 -10%屬性抗性,等同于9.04%fd提升(具體計(jì)算去看幻靈篇)

燃燒領(lǐng)域+60%dmg,+1段攻速






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隱月:弱化20%dmg(攻擊10%觸發(fā),持續(xù)15s)

**v2鬼門陣:60s cd,持續(xù)30s

(實(shí)際可能在18s-38s,考慮生成延遲,boss移動(dòng)性等)

+10%爆傷 +80%暴擊率(弓箭手狂喜,實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)不顯示面板,但真實(shí)有效,爆傷精通可以吃到效果,我自己大號(hào)測(cè)試,提升在16fd左右,估算爆發(fā)期間對(duì)于弓箭手大概在15-20等效fd)

技能描述:(消耗1000 MP,在30秒內(nèi)生成每隔一定周期召喚2只精靈的區(qū)域,精靈維持8秒,最多可存在10只精靈。精靈會(huì)搜索區(qū)域周圍的敵人,以495%的傷害攻擊6次敵人后,會(huì)附著在敵人身上,消失的同時(shí)會(huì)賦予持續(xù)8秒的減益。攻擊帶有減益的敵人時(shí),暴擊率提高16%,暴擊傷害提高2%。減益最多可疊加5次。冷卻時(shí)間 60秒)


**分魂斬:固定型怪物的靈魂不會(huì)分離,fd會(huì)增加20%

[分離的靈魂]:與本體分享HP,受到的最終傷害減少80%,在被攻擊的位置上形成10秒

根據(jù)用分魂斬對(duì)敵人造成的傷害,靈魂持續(xù)時(shí)間最多增加100%

內(nèi)置cd90s,本身cd180s,本身隱月v1是120s可以刷新這個(gè)技能

配合隊(duì)長(zhǎng)/幻影(伺機(jī)待發(fā))180s cd,可以打出每90s一波分魂







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圣騎:**神圣歸一

(增加自身最終傷害的40%,增益技能持續(xù)時(shí)間的65%+自身力量每1000的1%,最多為100%,cd90s,持續(xù)29.25s~45s)

**圣潔祝福(30+2級(jí),21%終傷)

至圣領(lǐng)域

(30秒無敵。技能結(jié)束時(shí),每5秒剩余持續(xù)時(shí)間減少45秒圣騎士冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間300秒。)

如果15s無敵的話,cd是165s,可以配合180s循環(huán)周期,打15s爆發(fā),搭配塔戒。

或者選擇10s無敵的話,cd是120s,正好對(duì)齊鎖的時(shí)間,適合2分鐘循環(huán)的職業(yè)。




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控制類:

神之子:神圣光環(huán) 20物攻魔攻,1段攻速,10%異??剐裕ㄉ袷ブ?,迅捷光環(huán)合一)

**4段雨落,鎖4s

(大祝福刷新2次,超技刷新1次,一共可以刷新3次,配合第一條內(nèi)在20skip,大概率可以5連雨落)


** 被動(dòng)鎖35s cd,鎖4s

(實(shí)測(cè)在boss身上是40s,效果也需要40s,但是技能描述是35s,不清楚是延遲還是什么原因,如果有神子大佬懂的話,可以講一下)






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防撞機(jī)制類:

老黑p1的白騎士/塞倫的沖撞

使得無視碰撞的debuff越來越重要,火毒/標(biāo)飛/幻影/雙弩

不知道后續(xù)新boss會(huì)不會(huì)需要這個(gè)機(jī)制

這四個(gè)職業(yè)里面,如果要考慮當(dāng)輔助,推薦的是


**幻影:奶/決戰(zhàn)的防撞/伺機(jī)待發(fā)刷新技能(武功等,配合特定隊(duì)友,如隱月分魂,林之靈的貓大招)/自身生存最好

雙弩:30boss/50破防/防撞


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