被嫌棄的乙女玩家的一生
近日,一條熱搜又將乙女玩家這個(gè)群體推上了風(fēng)口浪尖,但不同于以往的諸多污蔑和諷刺,這次的熱搜更多是廣大乙女玩家為了維護(hù)自己的權(quán)益,團(tuán)結(jié)在一起和偏見與傲慢作斗爭,故事源于《一年一度喜劇大賽2》中的一個(gè)小品《男友來了》,這個(gè)小品講述了女兒向母親介紹自己的“男友”扈澤言,在遭到母親反對(duì)的時(shí)候,開啟了一系列諷刺的故事,我們需要承認(rèn)喜劇作品的本質(zhì)就是諷刺,是嘲諷,但這種諷刺和嘲諷不該帶有任何的偏見和傲慢,可悲的是這次的諷刺完全是某些編劇自以為是的傲慢,而這份傲慢釀造的就是全網(wǎng)乙女玩家撻伐之聲。

在節(jié)目播出當(dāng)天,節(jié)目組就受到了玩家的不滿意見,但出乎意料的是該小品的幕后人員則發(fā)微博力挺自己的節(jié)目,表示自己旗下的藝人推掉了所有的影視邀約,七個(gè)月全身心投入,而現(xiàn)在僅僅因?yàn)椤耙恍〈閼嵤兰邓椎逆I盤俠”就被攻擊本人和家人,這是不妥的,但要考慮到的是當(dāng)他們站在道德制高點(diǎn)的時(shí)候,他們可不是這幅嘴臉。

某些玩家認(rèn)為節(jié)目諷刺的是乙女玩家,或者說是《戀與制作人》玩家和自己毫無關(guān)系,甚至某些別有用心的人還將節(jié)奏帶到了女拳之類的話題上,但這些都是只看到了表面,小品其實(shí)呈現(xiàn)的內(nèi)容和那些所謂的戒網(wǎng)癮是一樣,編劇站在所謂的道德制高點(diǎn)上隨意撻伐玩家,借用小品本身的一句臺(tái)詞“我沒有沉迷游戲,而是游戲人物沉迷我”,編劇用著幾十年前的思維肆意蹂躪其他普通人的娛樂來滿足自己的救世主情節(jié),整個(gè)故事就是為了拯救“沉迷游戲的少女”,這種邏輯難道和那些戒網(wǎng)癮的人有什么區(qū)別嗎?

這種偏見一直存在,這是在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)年代,某些人不敢直接歧視全部玩家,就開始將這種歧視暗戳戳的放在某些弱勢玩家身上,打著走出游戲面對(duì)現(xiàn)實(shí)的旗號(hào),對(duì)普通人吆五喝六,就差直接告訴玩家——你們有問題,需要改正,而乙女玩家則成為了一個(gè)被歧視的群體,事實(shí)上,人們對(duì)于乙女玩家的刻板偏見普遍是花癡,沉迷虛擬世界,不敢面對(duì)現(xiàn)實(shí),但其實(shí)很多乙女群體有著穩(wěn)定的收入,不俗的社會(huì)地位,她們追求的只是一個(gè)現(xiàn)實(shí)中很難實(shí)現(xiàn)的戀愛夢,這并不影響任何人。

不要說普通的乙女玩家就連明星在玩乙女游戲的時(shí)候都會(huì)被看不起,金莎就曾在一次采訪中提到,單身數(shù)年的她其實(shí)一直玩乙女游戲,她表示“生活中沒有一個(gè)很投契的人和我對(duì)話,所以我選擇虛擬人物”,乙女游戲的市場背后折射的不是什么沉迷游戲逃避現(xiàn)實(shí),而是現(xiàn)代人的孤獨(dú)和無助,珍妮絲在她的著作《閱讀浪漫小說》中就提到,女性喜歡讀浪漫小說是為了滿足自己現(xiàn)實(shí)生活中得不到的,彌合現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷,本質(zhì)上是一種很正常的行為。

很多人卻沒有這個(gè)意識(shí),他們被某些人牽著鼻子走,把一個(gè)正常的消遣活動(dòng)妖魔化為沉迷虛擬世界,把個(gè)例當(dāng)成群體,進(jìn)行賽博蕩婦羞辱,這實(shí)在是太過可笑了,退一萬步說,你的諷刺玩家們可以接受,但請(qǐng)你最起碼了解一下你諷刺的對(duì)象,了解一下這個(gè)產(chǎn)業(yè),不要把刻板印象當(dāng)做自己的諷刺借口,因?yàn)檫@只會(huì)顯得你很下作且傲慢。

乙女玩家在玩家的生態(tài)位上,處于一個(gè)低端,某種意義上她們和《被嫌棄的松子的一聲》一樣,同時(shí)忍受著主流社會(huì)和玩家群體的刻板印象,而某些人也愿意強(qiáng)化這種觀念,但現(xiàn)實(shí)就是她們只是一群孤獨(dú)的,承受著壓力在業(yè)余時(shí)間玩玩游戲抒發(fā)不滿的女生罷了,剝?nèi)チ搜Щ能|殼,我們才能看清楚到底是誰在做新時(shí)代的“貞節(jié)牌坊”?