網(wǎng)易520的第八年,我們再次見識到網(wǎng)易長線運營的實力
今年是網(wǎng)易520發(fā)布會第八個年頭,對于不少網(wǎng)易游戲的玩家來說,每年的這個時候已經(jīng)成為了他們期待的一個日子,一方面是出于一種習(xí)慣,每年就這么一次,可以和朋友在彈幕中插科打諢表達(dá)出自己對官方的一些態(tài)度;另一方面則是想看看自己感興趣的內(nèi)容,比如說自己正在玩的游戲,亦或是未來即將推出的游戲,會有什么樣的新內(nèi)容。不過在今年的520上,網(wǎng)易游戲并未像過去幾年那樣用大量的新品來給玩家轟炸,而是聚焦在現(xiàn)有的成熟產(chǎn)品上,除了即將上線的《蛋仔派對》《戰(zhàn)爭怒吼》和《暗黑破壞神:不朽》等7款新品外,其他大多數(shù)是運營多年的成熟產(chǎn)品。
從此次發(fā)布會來看,一共分為了四個環(huán)節(jié),包括“啟程 風(fēng)起東方”、“身份 不止一個”、“登錄 下一段冒險”以及“勝利 向著前方”,無論是在哪一個環(huán)節(jié),我們都可以看到網(wǎng)易游戲的IP宇宙,“啟程 風(fēng)起東方”中的《夢幻西游》《大話西游》《倩女幽魂》等等,“身份 不止一個”中的《陰陽師》《逆水寒》《天諭》等等,“登錄 下一段冒險”中的《明日之后》《率土之濱》等等,以及“勝利 向著前方”的《第五人格》《荒野行動》《永劫無間》等等,網(wǎng)易又一次用自己的產(chǎn)品矩陣展示出構(gòu)建IP宇宙的能力。
在發(fā)布會開始之前,b站用戶就開始在直播間刷起了彈幕,不同游戲的玩家在找這里找自己的同好,滿屏的彈幕讓人目不暇接,不少玩家在彈幕中留言道“XX游戲到了請叫我”,“XX游戲在多少分鐘”等等,我所在的《陰陽師》玩家群,當(dāng)?shù)弥蛾庩枎煛穼c銀魂聯(lián)和一個神秘國漫IP聯(lián)動后,有寮友直接跳出來說:“我還能肝5年”??梢娫诓煌挠螒蛑?,都有著那么一群忠誠度超高的玩家們在等待著網(wǎng)易發(fā)來的一個又一個消息。
發(fā)布會開始之后在B站的熱度也迅速飆升,直播間平均觀看人數(shù)接近200萬,禮物積分超過7.7萬,直播間一度闖進(jìn)B站手游分區(qū)的Top 3。
因為整場發(fā)布會覆蓋了40+的游戲產(chǎn)品,所以在此我們僅列舉了幾款印象特別深刻的,更多游戲內(nèi)容可以隨后查看手游矩陣的官網(wǎng)或者網(wǎng)易游戲的官網(wǎng)。
《夢幻西游》
作為西游題材的游戲,《夢幻西游》本身就有著傳統(tǒng)文化的底蘊,近來更是憑借國風(fēng)舞樂頻頻出圈。
在即將推出的活動中,《夢幻西游》將與福鼎白茶合作,化作古老茶文化與“Z世代”群體溝通的橋梁,挖掘茶文化的時代價值,弘揚傳承傳統(tǒng)優(yōu)秀茶文化,讓茶香打破次元的邊界。還將攜手時裝周打造“夢幻國風(fēng)大秀”,讓漢唐國風(fēng)再次引領(lǐng)潮流方向。對于夢幻潮流線來說,僅僅是開篇的第一頁?!秹艋梦饔巍废M宰约邯毺氐姆绞街ξ幕瘎?chuàng)意的孕育與傳統(tǒng)文化的弘揚,志在能夠以年輕人喜聞樂見的方式來展現(xiàn)潮流與傳統(tǒng)的融合,未來也將用更多形式在潮流之路上一往直前,來向全世界詮釋何為中國新時代的國風(fēng)。

登月逐日,探索宇宙奧秘,從古至今一直是國人為之不斷奮斗的夢想,夢幻西游IP也以自己的方式參與其中。此前《夢幻西游》與河南衛(wèi)視打造的“廣寒宮”,為觀眾帶來嫦娥與宇航員牽手的浪漫想象?,F(xiàn)在,它推出了航天計劃,向每一位志在蒼穹的航天人致敬。
《哈利波特:魔法覺醒》
作為一款I(lǐng)P向游戲,還原是玩家對這類產(chǎn)品最大的期望,而對于本身在還原度上就頗高的《哈利波特:魔法覺醒》,在此次的發(fā)布會上,網(wǎng)易游戲宣布了《哈利波特:魔法覺醒》將與四屆奧斯卡最佳服裝設(shè)計獎得主柯琳·阿特伍德開啟時裝合作。未來將在游戲內(nèi)推出一套由阿特伍德女士設(shè)計、以《神奇動物》系列為靈感的巫師時裝,這是一次顯而易見的在內(nèi)容還原度上進(jìn)一步地加強。

《絕對演繹》
繼《狐妖小紅娘》后,豬鵝將再度聯(lián)動,選取大熱的玄幻類IP《從前有座劍靈山》改編成全新游戲劇本,并開啟選角招募,邀請玩家前來試鏡。

《第五人格》
引爆玩家們熱情的還有《第五人格》,作為第四篇章中率先登場的熱門產(chǎn)品,早在進(jìn)入第四篇章之前就讓玩家們望眼欲穿。第四篇章《第五人格》的宣傳畫面一出,眾多彈幕便以鋪天蓋地的氣勢席卷而來,懸念拉滿的宣傳視頻讓熱情滿滿的玩家們在彈幕里回味了好一陣子。在4月份的第四周年慶活動中,《第五人格》通過出色的活動策劃提高了自己的熱度,隨著新內(nèi)容的不斷推出,相信忠誠度極高的玩家們還會看到更多驚喜。

《暗黑破壞神:不朽》
以及此次發(fā)布會的壓軸大戲《暗黑破壞神:不朽》。這是暴雪宣布進(jìn)軍手游的首款大作《暗黑破壞神:不朽》,自2018年暴雪嘉年華官宣以來,經(jīng)過四年的錘煉與打造,游戲終于定檔6月23日全平臺上線。

今年3月份,《暗黑破壞神:不朽》開啟了全球蘋果預(yù)約,一上線就獲得了App Store全球推薦,可見暗黑破壞神這一史詩級IP經(jīng)久不衰的魅力。截至今日,《暗黑破壞神:不朽》全球預(yù)約量突破3500W,中國區(qū)預(yù)約量達(dá)到1500W!
在這之前,我已經(jīng)測試過了幾輪,不得不說,能在手游上移動端體驗到這款游戲?qū)嵲谑翘昧恕?/p>
結(jié)語
從頭到尾玩家們在彈幕上一直表現(xiàn)得非?;钴S,用戶的彈幕更加能夠說明網(wǎng)易的長線運營能力,而這種穩(wěn)定的長線運營能力,同樣是在玩家心目中形成了較高的信賴度。所以,無論是新資料片的預(yù)告,新的聯(lián)動計劃,或者是新的游戲內(nèi)容,對于不同游戲的不同玩家來說,他們內(nèi)心的滿足幾乎是一致的,因為這些新的內(nèi)容會讓他們期待,會讓他們所玩的游戲內(nèi)容更加豐富。
雖然此次發(fā)布會的時間只有兩個小時,這與幾年前動輒五六個小時的線下發(fā)布會相比短了許多,不過其中想要透露的信息并未減少,更加緊張的發(fā)布節(jié)奏,更多經(jīng)典產(chǎn)品的更新升級,依然可以清晰可見此次網(wǎng)易游戲520的主題:熱愛創(chuàng)萬象。