映維網(wǎng):截至2022Q1季Quest 2累計銷量突破1000萬
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2022年Q1季AR/VR營收6.95億美元,同比增長30.15%
(映維網(wǎng)Nweon?2022年04月16日)Meta于美東時間4月27日美股盤后公布了2022年一季報。其中,統(tǒng)籌AR/VR元宇宙業(yè)務(wù)的Reality Labs在2022年Q1季度營收6.95億美元,同比增長30.15%。
基于Meta?Reality Labs的財報數(shù)據(jù),映維網(wǎng)估計,截至2022年Q1季度Quest?2的累計銷量在1050萬左右(誤差 ±50萬)。另外,映維網(wǎng)預(yù)計2022年Meta Quest系列頭顯年銷量在950萬左右(Quest 2 + 下半年即將要上市的Quest Cambria)。(注意:該數(shù)字不代表供應(yīng)鏈出貨量)
Reality Labs在2020年Q4季度的營收為7.17億美元,2021年Q1為5.34億美元,2021年Q2季度為3.05億美元,2021年Q3季度為5.58億美元,2021年4季度則為8.77億美元,而2022年Q1季度則為6.95億美元。與2021年Q1季度相比,2022年Q1季度的營收同比增長了30.15%。

在今天凌晨的財報電話會議中,首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格表示,盡管Reality Labs尚未盈利,但這一業(yè)務(wù)對集團未來的目標(biāo)和業(yè)務(wù)非常重要,最終可媲美“引領(lǐng)當(dāng)今移動平臺的價值”。所以,Meta將繼續(xù)從應(yīng)用家族向Reality Labs輸血,從而最終實現(xiàn)長期的愿景。
馬克·扎克伯格說:“為了構(gòu)建下一代平臺,我們投入了巨資。我相信這個平臺對我們未來使命和業(yè)務(wù)都無比重要,可媲美于引領(lǐng)當(dāng)今移動平臺的價值。我意識到打造這個平臺成本不菲,因為它前所未有,而且對計算和社交而言都是一個全新的范式。所以在接下來的時間里,從財務(wù)角度來看,我們的目標(biāo)是從應(yīng)用家族產(chǎn)生足夠的利潤,并用于支持Reality Labs?!?/p>
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